Kinect: jocurile

Ieri cu hardware-ul în sine ne-am ocupat, acum vine software-ul - cum sunt jocurile Kinect în acțiune? Au un lucru în comun: sunt transpirate. Fiecare dintre cele patru jocuri pe care le-am testat necesită să vă folosiți capul, picioarele, mâinile și, în general, întregul corp pentru a le controla. De multe ori a trebuit să sar mare, să alerg local, să mă ghemuit în aer, să mă ghemuit. Rezultatul: după zece minute de joc, te simți destul de mișcat și, presupunând dublul acelei perioade de timp, doar cei al căror cardio face parte din rutina lor zilnică nu au început să transpire (defectul caracterului: nu este al nostru). Spectacolul a fost bine indicat de faptul că publicul domnului adunat la spectacol a eliminat cantitatea umană de apă minerală oferită pentru consum în orașul vecin într-un timp record.

pentru

Pentru prima dată, un joc gratuit ambalat lângă Kinect, Kinect Adventures-Am încercat. După cinci minute, a devenit evident de ce s-a adăugat acest lucru: oferea cea mai mare varietate de titluri pe care le-am văzut. KA este practic o colecție de mini-jocuri. Prima aventură îi invită pe jucători într-un tur de apă sălbatică, cu barca de vânătoare condusă optim de două, înclinând corpul spre dreapta/stânga. Poți să-l tachinezi (surpriză: trebuie să sari la el) și să-l forțezi pe avatar să ridice monede împrăștiate pe teren cu întinderi mari. Piesa prezentată cu pricepere a necesitat toate mișcările enumerate mai sus și chiar a oferit trucuri suplimentare: cu salturi bine temporizate (un jucător sare, celălalt urmat de o a doua întârziere), chiar și salturi duble ar putea fi efectuate. Joc corp la corp ici și colo: calendarul exact cerut de saltul dublu și pista foarte bine pusă la punct „ți-au depășit recordul” în competiție între publicul (majoritar majoritar cu un hard-core).

A doua aventură pe calea ferată a fost cea mai obositoare. Aici ați putut accelera vehiculul sărind, obstacolele puteau fi evitate prin îndoire rapidă, salturi mai mari și ghemuit. Am văzut deja cea de-a treia aventură de piratare anul trecut și a evoluat semnificativ de atunci: părea chiar mai mult o zdrobire înainte și înapoi, acum, după o anumită practică, am reușit să o gestionăm relativ precis - în majoritatea cazurilor. Toate aventurile se încheie cu vizionarea fotografiilor: jocul face fotografii în mod continuu în timpul acțiunii, arată avantajele cu subtitrările corespunzătoare la final și apoi le puteți partaja pe cele mai populare site-uri de rețele sociale.

THE Kinectimale jocul „mângâierea tigrilor” dezvăluit la E3 din acest an - care s-a dovedit în curând să nu fie vorba despre mângâierea tigrilor. Puteți bate un animal, desigur, există mai multe dintre ele, dar devine plictisitor destul de curând (da, am încercat să-l dărâmăm - nu se poate). Adevăratul joc este păstorirea curselor de obstacole a animalului ales, care, amestecat cu factorul de dulceață poziționat sus de la bază, părea bun. Dar sunt încă puține: soarta Kinectimals va fi decisă probabil prin ce sarcini suplimentare (și cât de variate) le puneți în fața jucătorului și modul în care conectați animalele (fără îndoială drăguțe) la acesta.

Nu s-a terminat încă, vom continua pe pagina următoare!

THE JoyRide intenționat inițial ca titlu XBLA și apoi regăsit pe Kinect. Nici materialul complet (modul carieră) nu l-am văzut aici, pentru turnee și într-un mod de joc complicat. Primul funcționează ca un Ridge Racer simplificat. Nu trebuie să împingeți gazul, vehiculul merge de la sine, vă conduceți în aer (surprinzător de eficient), vă ridicați pe măsură ce brațul avansează și vă deplasați înclinând corpul. Implementarea derivei se potrivește bine cu conceptul Kinect, deoarece pentru colțurile mari, aceasta este exact mișcarea („căderea în curbă”) pe care o veți face oricum într-un mod complet natural. Modul de joc cascadorie părea mai puțin clar, nu am simțit cu adevărat legătura dintre oscilațiile noastre sălbatice și trucurile de pe ecran în trucurile cu jumătate de tub - probabil pentru că nu aveam o idee slabă despre ce și de ce eram face.

THE Kinect Sports-Totuși am petrecut cel mai puțin timp, poate pentru că aceasta este rula obligatorie a gamei Kinect, echivalentul local al Wii Sports. Un bowling. Ei bine, bowlingul, fără nicio inovație majoră, și cursele de cursă de obstacole au fost cea mai orbitoare activitate din aventurile de ghemuit Kinect Adventures.

Aceasta este ultima zi a anului și nu ne deranjează să fim deloc aici - nu în ultimul rând pentru că putem prezenta în cele din urmă jocurile actuale preferate ale Gamer365 într-o nouă formă și, bineînțeles, premiile noastre speciale obișnuite.