Forum - Fallout 76

Nu. Nu crește. Mai degrabă, completează. Un adăpost este o zonă autonomă, iar bugetul pentru acea zonă este de multe ori mai mare decât bugetul inițial al taberei pe care nu îl atingeți. Este adevărat, există câteva lucruri care nu pot fi construite în buncăr, doar la suprafața din tabără.

pentru mine

Pentru ofițeri, veți găsi întotdeauna lucruri precum Codul Silo care conține două cifre sau litere, un fragment din codul atomic săptămânal. Pe web, veți vedea întotdeauna în ce siloz este codul.
Ultima editare de PiszkosFred. 12:34:43

Oh, cum crește punctul de adăpost tabără? Mulțumesc că nu știam asta.
Nici că ofițerii au codul nuclear.
Am găsit codul pentru unul dintre atomii mei pe net. În cea de-a doua, însă, doar săptămâna anterioară era încă sus

Mulțumesc pentru răspunsuri,

Cât de întunecat este, nu știu, nu a apărut. Nu știu nicio ușurință, am avut 1-2 fotografii cu gatling până acum (totuși, încerc să mă distrez cu o armă de pistol acum) și acum.

Șase, ușile adăpostului au o cerință bugetară foarte mică, ceva de repartizat, nimic altceva nu poți face. Vestea bună este că bugetul în Shelter este de 3-4 ori, astfel încât să puteți construi o mulțime acolo.

În principiu, ar trebui să fie bine dacă arma ta a fost modificată de un ultracit, ar trebui să poți manipula muniția ultracită atașată la acesta.

Nu îl stocați pentru o perioadă foarte lungă de timp, deoarece codurile sunt distruse în fiecare săptămână, trebuie să vânați unul nou. Dacă doriți să aruncați o bombă atomică, veți avea nevoie de aceste coduri. Codul din buncărul atomic se schimbă săptămânal, așa că trebuie să vânați tot mai mulți ofițeri în fiecare săptămână. Din fericire, există o pagină pe net care arată întotdeauna acel cod săptămânal, deci nu este atât de periculos. (coborârea până la adâncurile buncărului este mai mult)

Am avantajul legendar pe care l-ai sugerat, l-am luat ca al patrulea

de la noua actualizare:
- totul a devenit mai întunecat
- adversarii sunt mai ușori
- cum se poate pune un adăpost pe bază dacă cineva l-a luat în serios până acum și l-a construit pe un buget complet? Nu există spațiu suplimentar ?

Vechile mele întrebări:
- munitie ultracita de ce nu arma buna non ultracita? Am făcut multe.
- care este semnificația acestor ofițeri de scorci radio cu număr de cod? Am ucis deja multe și aș putea scrie o carte de litere și cifre dacă aș ști unde să o păstrez și de ce

Ultima editare de harras25. 08:59:25

Folosiți Legendary Perk pentru FC și mergeți la Watoga sau la una dintre bazele de cercetare, lăsați robotul să plece:)

Am folosit Flux în așa fel încât, dacă aș fi făcut deja SBQ, aș aspira toate plantele din câmpul nuclear. De obicei, Crimson este ceea ce este mai rar, dar există întotdeauna suficient din restul pentru a putea face un parat (masa este în stoc cu câini), plus eu cumpăr din magazinele jucătorilor pe cele pe care le introduc ieftin. De obicei, cresc fermele pentru mine, așa că nu-mi place foarte mult sute dintre ele să poată schimba lucruri cu el, dar există întotdeauna câteva zeci în oală.

De aceea am scris că am un mazlim, pentru că deocamdată în DO 5mm este o cantitate uriașă de jon înapoi (mai ales de la roboți):) Am încercat-o cu orice alt calibru, dar într-adevăr erau doar cantitățile menționate de mai jos.
Ultima editare de PiszkosFred. 08:05:20

Al meu este un cercetaș în uniformă. Acesta este cel din care am ales.

Daily Ops oferă mitralierei .50 8-16 runde de muniție la sfârșitul anului 200. Acesta este zero. Partenerul meu împinge cu shitgun, el primește același număr de scoici. Cananul lui.
Desigur, o mulțime de stimuli mă compensează și pe mine.

Pentru DO, iau una dintre cele patru porți de energie alimentate cu miez de fuziune care se potrivește acolo (anti supertmutant sau antirobot, de exemplu). Dar FC nu este deloc returnat de DO, chiar dacă am urmărit trucurile pe net. Nu pot găsi fluxurile pentru mine nici pe pistă, nici în nuke.

În plus, în vechile căderi de țânțari, țânțarul era un inamic direct antipowerarmor, tuti introdus în golurile din armură și nu putea fugi.

Folosesc TVA numai pentru acestea de la New Vegas.
Ultima editare de harras25. 06:36:19

Este enervant când șobolanii sunt în colțul meu când am ceva important de făcut.
Trebuie să arunc un molotov între picioare.

Aceste evenimente apărate la locul de muncă sunt cele mai înșelătoare. Nu cred că ultima aluniță nu vrea să iasă din pământ.
Dar odată ce un șobolan val, turnurile de rachete nu sunt o problemă.
Dar în MIre. 3x20 persoane Angler lvl 50-100.
Dar nici nu era adevărat că eram doi în echipă, ci 3 Scorchbeast. Desigur, generatorul și lăzile au fost trase mai întâi. Și când unul dintre ei a murit în cele din urmă, s-a blocat în copac. Nici nu puteam face loterie. Interesant este că prietenul meu a căzut la pământ, a văzut-o diferit pe propriul său monitor.

Ei bine, VATS merge și cu mine, dar când sunt 4-5, AP merge pentru primii doi sau trei adversari și apoi trebuie să tragi:) Să zicem fie că sar pe ceva și trag de acolo, fie mă țin înapoi iar când urmează aceste veverițe, sunt chiar în fața mea și nu există nicio problemă. Numai că nu există unde sări și/sau înapoi, acești șobolani apar aproape peste tot. Chiar și prin podeaua de oțel cu o grosime de câțiva metri, cele scumpe (logică Bethesda) ar trece prin/spawn, dacă număr corect, deja în al patrulea joc FO, fără probleme.: D

Urăsc cel mai mult șobolanii aluniți cu prefixul putrid, chiar mușcă PA de parcă armura ar fi din hârtie.

„Urăsc doar moleratele sau adversarii câinilor/lupilor, deoarece aceștia continuă să alerge în jurul cutiei tale și să-ți mestece gleznele”.

Detto, țânțarul este chiar rahat pentru că și el este toxic, nu este atât de defensiv împotriva PA.
atunci am TVA unul.

Sunt, de asemenea, o petrecere cu gatling oricum.
Ultima editare de lammaer. 14:55:30

Da, lucrurile „furnizorului” sunt stocate și în stoc. Ca și în cazul fiecărui raft, raft etc. de asemenea în cazul.

Vorbești cu sy și cu ajutorul lui. Sau dacă sunteți abonat, Private World rămâne goală 15 minute, așa că aveți timp să vă deplasați (așa am făcut-o înainte, sar în fața Vault76, las lucrurile, intru cu al doilea personaj și-l aleg sus)

Îmi pare foarte rău și de arme. Mi-a plăcut foarte mult să folosesc un revolver occidental pentru distracție în părțile occidentale lowlvl, am avut un sentiment. Dar acum, cu o praștie mare peste tot.

Sunt norocos pentru că am o luptă cu o combinație vampir + exp care miroase destul de frumos, deoarece nu pot muri până când nu sunt găsite împușcăturile mele și le găsesc, iar aprovizionarea cu muniție este, de asemenea, abundentă, precum muniția găsită în cadavrele din Daily Ops sunt întotdeauna în mâna ta, cade pe o armă ținută și 60 din fiecare dintre cei 5 mm omoară un adversar, așa că am ieșit din petrecere cu muniția de trei ori mai mare cu cât am început. Urăsc doar molerații sau oponenții câinilor/lupului, deoarece aceștia continuă să alerge în jurul cutiei tale și, în timp ce îți mestecă gleznele, este greu să-i țintești, spre deosebire de alți adversari mai slabi și voluminoși care nu se învârt în jurul tău.

Din fericire pentru mine, gatling nu este prea mare în comparație cu personajul. Să zicem când primesc minigun, doar că nu-i cade pe nas, este într-adevăr aproape de dimensiunea personajului în sine:)

Dacă am mai multe personaje pot să fiu pe o singură pistă? Nu înțeleg cum aș putea transmite mai departe. Sau baza este aceeași ?

Am observat că produsul plasat la vânzător nu descarcă lada.

> Prima mea întrebare, pot să arunc totul de la planul cunoscut? Uitați să faceți sparheit pentru că nu mai aveți instrucțiunile de operare din fabrică? Există o mulțime de greutate în cutie pentru multe planuri.

Da, ceea ce „știi” este planul pe care l-ai învățat deja, deci nu mai este important pentru personajul tău. Merită să rețineți că, dacă începeți un al doilea personaj - un bancher sau altceva - va trebui să învățați din nou acestea, nu cunoștințele planurilor la nivel de cont. Adică, în primul caz puteți vinde/arunca, în al doilea caz puteți trece și învăța cu celelalte personaje.

Fiecare plan cântărește 0,25, ceea ce este un aspect lofing, dar atunci când aveți deja peste 30 de piese, formează o greutate suplimentară frumoasă, atât în ​​stoc, cât și în buzunarele karakerului. Aș prefera să-l pun în mașina dvs. de vânzător la locul dvs. și să-l promovez la un preț de 50-100 de capace pentru a vedea dacă cineva are nevoie de ceva de la el. Evident, care este un plan rar și mai scump, pentru mai mult. Merită să aflați în avans despre cursul de schimb al fiecărui plan.

Joc de un an de zile.
Armor Race 100/100 este acolo:)))

Dar încă nu înțeleg câteva lucruri. Și uneori pare să urască jocul.

Prima mea întrebare, pot să arunc totul de la planul cunoscut? Uitați să faceți sparheit pentru că nu mai aveți instrucțiunile de operare din fabrică? Există o mulțime de greutate în cutie pentru multe planuri.

Ștergeți folderul user/doku/my games/fallout 76 (sau mutați-l în altă parte până atunci) și lăsați jocul să recreeze setările implicite!

În plus, pune jocul printre excepțiile firewall/antivirus, nu doare niciodată.
Ultima editare de PiszkosFred. 16:38:34

Aș avea o problemă cu cumpărarea jocului pe Steam. Și când începe jocul, trece la un ecran negru și recuperez masa, dacă încerc să încep de la abur, obțin aburul înapoi. Puterea mașinii este în concordanță cu setările recomandate. Uneori, ecranul de încărcare a apărut și după imaginea neagră, dar nu s-a încărcat și a ieșit în același mod.
Nu știu dacă cineva a întâlnit o eroare similară, dar aș fi foarte fericit dacă m-ați putea ajuta până acum nu am găsit nicio soluție nicăieri.

Vă mulțumesc anticipat pentru răspunsuri!

Joc moderat de la început (PerkManager, Better Inventory, Chat, articole strălucitoare), nu a fost niciodată o problemă.

Nu este nimic în neregulă cu modurile luate din legătură, nu am primit nimic în valul de interdicție din 2018 (unde oricum mulți oameni s-au plictisit în cele din urmă oricum), doar am citit despre asta.

Este posibil să modificați jocul sau chiar să mergeți după el? Pot exista știri sau traduceri despre limba oficială maghiară?

Majoritatea poveștilor lui Wastelander și Steel Dawn au fost deja exemplare solo, au început să preia tehnologia de la ESO.

Deși SD a fost acolo de două săptămâni din cauza unui bug, trailerul tocmai a sosit astăzi:

Ei bine, toți1, nu am vrut să histerizez o altă linie despre jocuri (a funcționat doar .: D). ceea ce am vrut să spun este că nu știi cum să notezi proiectul, se întâmplă să scoată o poveste care se poate face în câteva zile, dar este incredibil pentru mine, nu poți să înțelegi, trebuie să te concentrezi pe pozitivele jocului de la început: armă și descoperire. Ei pot acoperi acest caz cu o poveste par (și ar fi cu povestea așteptată), iar încetinirea artificială ar putea fi cu adevărat uitată, deoarece jucătorii sunt doar frustrați și slăbesc pentru a juca.

Poveștile netede nu sunt, pot fi făcute doar o dată/personaj, primești o recompensă și fie continui, fie acolo poți de asemenea să devii puternic.

Pe de altă parte, există evenimente normale, pot fi repornite sau repornite în aproximativ 1-2 portocale, există evenimente publice (acestea sunt, de asemenea, dar pot fi rezolvate, mai mult conținut de echipă) și există misiuni zilnice (deci -faceri numite, acestea se pot face din nou de 24 de ori) și există provocări (zilnic și săptămânal), dar nu sunt misionare, ci mai degrabă „ucide XY bucăți de ceva”, sau ridică C bucăți de ceva, poate finalizați o anumită piesă de eveniment sau ridicați x majuscule etc. etc.
Ultima editare de PiszkosFred. 12:51:34

De aceea spun mereu că, în funcție de nivelul oamenilor și de toleranță, care jocuri sunt atât de distractive, este greu să spui ceva de inferioritate.

Cu toate acestea, este demn de remarcat faptul că nu observați scalarea până la aproximativ 50-70 de niveluri și este un joc de aur bun (o sută) pentru prima rundă.

Cred că lumea, mediul, poveștile și misionarii individuali și poveștile conexe sunt interesante (deoarece există NPC-uri, există avioane). La nivel de bază, destul de multe articole au caracteristici și îți oferă sex și te provoacă să obții noile planuri de care ai nevoie din evenimente sau recompense aleatorii. În plus, explorarea este, de asemenea, un magnet imens în joc, mi-a plăcut fiecare minut în care mi-am propus ceva și am tot privit la tot acolo. Harta nu vă spune în prealabil unde să o găsiți, trebuie să găsiți mai întâi locațiile - dintre care există câteva sute. În fiecare peșteră în care am coborât, m-am uitat la fiecare clădire și așa mai departe. - În această lume și în privința descoperirii, jocurile sunt foarte bune.

Se poate simți dezvoltarea până la nivelul de 50, am un sentiment "mai puternic" atunci când schimb obiectele găsite, atunci când schimbăm puncte SPECIALE noi și noi, puteți schimba cărțile de perk disponibile cu drenaje și planificați construcția, angrenajele sunt, de asemenea, destul de evident când 20 - treci de la arma de nivel la nivelul 30 etc.

Apoi, la nivelul 50, atingeți nivelul maxim de lucruri și de atunci vedeți doar numărul stelelor din arme și pancel și sperați să vă întâlniți cu adversarii legendari de 3 stele din lume de câte ori este posibil. vaccinat. Și aici există progrese, dar va măcina mai mult până când veți avea pancela și/sau ecluzele pe care vă aflați. Adevărat, puteți cumpăra de la alți jucători, grădină de pălărie sau grădină flux, dar dacă doriți să o colectați individual, este posibil și.

Și apoi iată o privire la beneficiile și limitele descrise anterior ale scalării.
- Avantajul este că toți oponenții din dosarul complet au nivelul 50-75, deci puteți efectua cercetări despre armuri și arme oriunde doriți. Măsura în care adversarii sunt scalați diferă de la regiune la regiune în ceea ce privește dificultatea lor. Zona de start a vestului este încă mai ușoară decât zonele de la sfârșitul estului, cu jocuri, cu același nivel de adversari. Adică, îți poți face misiunile și evenimentele zilnice în zona care îți este plăcută în speranța că vor cădea niște lucruri bune de două-trei stele.
- Iar dezavantajul este că undeva este iluzoriu că trebuie să fii în dezmembrare de luptă aproape deplină în zona de start în cazul unei bătălii mai mari și că există la fel de mult efort pentru a ucide pe cineva sau ceva ca lvl1-eskent. (Cu toate acestea, să presupunem că lucrurile dvs. la nivel înalt, construite din sute de avantaje și avantajele legendare disponibile peste 50, vă oferă totuși un pic de ajutor, în comparație cu lvl1 proaspăt luminat.)
Ultima editare de PiszkosFred. 11:44:51