Forum - Operațiunea Flashpoint 2

Browserul dvs. învechit. Faceți clic aici pentru a face upgrade pentru o experiență mai bună a utilizatorului.

forum

Informatică și știință

# 574 19.02.2009 21:16 Este jalnic!

Nu e de mirare că nu au îndrăznit să arate până acum un videoclip.
Cât de mândru se schimbă ora și apoi seara culorile sunt ca 16 biți.
Când este împușcată, umbra îi lovește fața și nicăieri 1 cartuș zburător, fără viclenie, fără mișcare nouă!

Cu toate acestea, mâna lui Csaba Berényi este și ea în ea:)

# 571 16.02.2009 11:02 Aceste opt imagini nu sunt noi, dar imaginile lansate în Game Informer în decembrie anul trecut separat. Cu toate acestea, nu știu de ce toată lumea se așteaptă ca totul să fie plictisitor și mat. Semn că ați dat starea de bază a anului OFP, dar să recunoaștem, dacă vă uitați pe fereastră (în regulă nu acum, dar primăvara, vara sau toamna), puteți întâlni și o mulțime de culori vibrante în natură. Deci, în acest domeniu, „chili-villi” poate fi într-adevăr realist.

În vehicule, aspectul „plasticității” și „sclipiciului” depinde din nou de o mulțime de lucruri, cum ar fi ce fel de vopsea are, cât de proaspătă este și așa mai departe. De exemplu, să ne uităm la câteva imagini AAVP7:

Nu este o vopsea ponosită, nu-i așa? De aceea nu cred că ar trebui să atac.

Cealaltă jumătate este legată de tpM. Moartea mea este când, într-o simulare de luptă, văd modele care au fost elaborate până la ultimul detaliu - astfel încât lucrurile pe care le vedeți să nu funcționeze. Există, de altfel, frumosul T-90A, cu Shtora-1 EOCMDAS pe el (deschis imediat, fără capac), Kontakt-5 ERA și o mitralieră pe trapa comandantului. Care dintre acestea va fi modelat? Niciunul dintre ei. Faptul că Kontakt-5 este „încorporat” în HP-ul vehiculului este bine, bine. Dar de ce Rifle Rifle și Shtora-1 dacă nu sunt modelate, pentru că aș paria că nu vor fi, la fel ca și balizele laser. Va fi același cu cel al modelului OFP Mi-17 - există modelul de mitralieră pe model, pur și simplu nu poate fi folosit. Atunci ce cauți în el?

Nu mă înțelegeți greșit, mă îndoiesc că vor intra în acest nivel de modelare în CM’s OFP2, dar aș putea spera că nici măcar nu vor fi vizibile pe modele (deoarece nu puteți vedea lumini de armă și markere țintă laser pe modelele de arme M16/M4).

# 570 16.02.2009 09:47 Sper că nu va fi așa, pentru că arată foarte rău că ești în primul tanc și mogotte la 10 metri distanță, toate codificate.
Chiar nu-mi plac jocurile cu cod „îmbunătățit”, unde primesc mai multă putere pentru orice altceva.
Ar trebui să fie bineînțeles, dar nu întărit încet după 30 de metri, ci după 500 de metri.

În general, efectele grafice ale specificațiilor pot fi dezactivate, dar dacă vizionați videoclipuri de jocuri pe YouTube despre OpF2/Arma2, acesta este ceea ce arată puțin. Nu există o mulțime de efecte suplimentare în Arma, deși aceasta ar fi o chestiune de bineînțeles, ar putea urma și alte jocuri.
Sau urmăriți cât de îngrozitor de mistreți sunteți în pădure într-unul dintre videoclipuri ca palcika animacio (deși să presupunem că animalele sunt al treilea în joc, dar totuși urâte).
OF2 are, de asemenea, animații mai bune (au fost găsite numai filme de jocuri cu aparatul foto).

Dar, bineînțeles, vom vedea când vor ieși în sfârșit, bineînțeles că îi voi urmări pe amândoi.