Povestile de viață ale Simsului

Cronicile orașului grădină - telenovela interactivă.

Seria Cronicile a sosit ca un tribut adus The Sims 2. În plus față de „simularea” obișnuită, aici intrăm într-o telenovelă interactivă cu două episoade în care noi suntem protagoniștii. Da, Will Wright poate arăta în continuare ceva nou.

viață

Când am primit copia de testare, a apărut imediat cu eticheta mare „laptop friendly” pe ea. Întrucât The Sims 2 este foarte eficient decât resursele, am fost puțin sceptic în ceea ce privește împachetarea DVD-ului în unitate. Deja în timpul instalării, devine evident faptul că Garden City Chronicles nu se plâng de lipsa unui joc de bază, deoarece acest joc este un produs complet autonom, nu întâmplător un adaos la seria The Sims. Al doilea lucru este că mănâncă puțin mai puțin spațiu pe disc decât fratele său mai mare. Până acum, bine, m-am gândit, poate că nu este un caz fără speranță. Caseta de joc anunță cu voce tare (ca parte a unei prietenii extraordinare pentru laptop) că nu trebuie să fii izolat, poți păstra legătura cu prietenii tăi prin mesagerie instantanee și e-mail în timp ce te joci. Mă gândeam mai întâi la un client încorporat de chat și e-mail aici, dar a trebuit să fiu foarte șocat. Fata uriașă a fost rezolvată executând jocul într-o fereastră în mod implicit. Ei bine, nu știu cum ești cu asta, dar am râs. Un exemplu tipic al unei idei „cum se vinde o caracteristică Windows de bază”. După ce ați reușit să restaurați lucrurile pe ecran complet, puteți începe chiar să jucați.

Cea mai mare noutate din seria Cronici este introducerea modului poveste. În Cronicile Garden City, putem experimenta povestea lui Riley și Vincent într-o formă interactivă. Inițial, povestea lui Vincent este încă închisă, trebuie să ne înțelegem mai întâi cu Riley sau, dacă nu avem chef, ne putem trăi dorințele în modul de joc gratuit. Avem un singur cartier în acest joc și nu mai puteți face nimic, dar, din moment ce jocul nu este clar nici pentru asta, nu va apărea.

Riley este o fată tânără care ajunge în oraș pentru mătușa ei în speranța unui nou început. Mătușa o întâmpină și ocupând camera de oaspeți putem începe să construim viața lui Riley și pentru ea. Modul poveste este de fapt un Sims 2 de bază, doar că aici, pe lângă obiectivele vieții, există și un obiectiv principal legat de poveste. Îndeplinind aceste obiective principale, putem merge mai departe în poveste. De exemplu, primele câteva obiective sunt să te îmbraci și să faci ordine în oglindă. Atunci trebuie să căutați ceva de lucru, dar nu vă putem parazita mătușa pentru totdeauna și așa mai departe. Uneori putem asista și la mini-cinematografe cu scenarii, ceea ce este destul de distractiv. Povestea în sine este liniară, nu avem de ales, dar nici timpul nu este urgent. Sim-urile noastre nu îmbătrânesc cât durează povestea și ne mișcăm atât de repede sau de încet cât ne place. Povestea continuă doar dacă atingem obiectivul actual și între timp facem cam ceea ce ne dorim. Putem să ne angajăm, să ne distrăm, să ne împrietenim și să petrecem timpul într-o mie și încă una, ceea ce zboară foarte mult în timp ce netezim oricum. Povestea, care miroase foarte mult telenovelă, este oricum plină de întorsături neașteptate, așa că nu ne vom plictisi.

Dacă ajungem la sfârșitul poveștii lui Riley în cel mai mic caz, povestea lui Vincent devine disponibilă. Este un informatician bogat, deși singuratic fără speranță, care își petrece viața de zi cu zi în imensa sa vilă. Ai tot ce ți-ai dorit dintotdeauna: o treabă grozavă, mulți cai, o casă uriașă, un elicopter, un televizor cu plasmă și multe altele. Vincent nu este fericit la urma urmei. La începutul poveștii, Vincent se întoarce acasă dintr-o lungă călătorie de afaceri pentru a-și găsi actuala iubită până la cot în portofel și apartamentul său în mizerie. Aparent, doamna nu este renumită pentru capacitatea sa de curățare. Apropo, ei doar își organizează nunta împreună. După trei săptămâni de cunoștință. (Din care eroul nostru a petrecut doi în străinătate.) Șocatul Vincent aplică cu ușurință frânele planurilor sale de nuntă, pentru care puiul este ofensat de moarte și jură răzbunare. După ce a ordonat puțin keco-ul, eroul nostru se duce să se distreze cu prietenii săi pentru a da drumul puțin și a se gândi la restul. Aici se întâlnește cu fosta lui iubită proaspătă, care tocmai mănâncă cu cel mai mare rival al lui Vincent și cu un pui de barman minunat care ar putea să-și schimbe viața.

Cu toate acestea, pe lângă obiectivele poveștii, nu ar trebui să uităm nici de nevoile zilnice ale Sim-urilor noștri. Deși nu îmbătrânesc în timpul poveștii, trebuie să mănânce, să doarmă și să meargă la toaletă. Dacă nu ne menținem eroii în mod corespunzător, secerătorul va veni și pentru noi aici, iar aventurile noastre se pot încheia brusc.

Apropo, acest „episod” este doar începutul seriei The Sims Chronicles. Animal Chronicles sunt deja în lucru, cu animale de companie prezentate în cel mai recent add-on, The Sims 2: Pets. Iar Cronicile naufragiate ne vor ghida în viața de zi cu zi a unui grup de Sim aruncați pe o insulă nelocuită, într-un fel de formă interactivă Pierdută. Dacă sunt cel puțin la fel de bune ca episodul Garden City, EA Games poate reasigura partea de sus a clasamentelor.

Una peste alta, noul mod poveste completează surprinzător de bine The Sims 2. În plus față de simularea vieții, acum primim povești cu miros de viață. Alții, în schimb, nu s-au schimbat prea mult, nu au devenit mai frumoși sau mai buni. Nu există multe inovații în afară de povești. Grafica, gameplay-ul, sentimentul vechiului, povestea și experiența sunt noi. Nu este revoluționar, nu este epocă și, în unele locuri, nici măcar nu este original, dar Cronicile orașului grădină, condimentate cu romantism, intrigi și răsuciri surprinzătoare, își păstrează încă terenul. Așteptăm cu nerăbdare să continuăm. ■