Reproducerea

minecraft

In joc a se împerechea (rasa) animalelor din aceeași specie pot fi hrănite dacă sunt hrănite, astfel încât se pot naște animale noi. [1] Fiecare animal „domestic” are hrana sa de hrănit. Animalele îl vor urmări pe jucător ținând această mâncare specială în mâini (dacă o observă) și o urmează până când sunt în afara razei de acțiune, ținând mâncarea sau începe împerecherea. Dacă două animale sunt apropiate, de aceeași specie și sunt hrănite, vor crea un animal de tipul lor. Fiecărui animal i se poate acorda o singură mâncare de împerecheat (adică doi părinți trebuie hrăniți minimum) și nu se pot împerechea din nou pentru o perioadă de timp. Trebuie remarcat faptul că animalele nu sunt interesate de mâncarea care este aruncată ușor, care se află la sol.

Dacă hrănim animalele cu semințe, grâu, sfeclă care dau hrană după moartea lor (porc, pui, vacă, vacă cu ciuperci), atunci putem folosi mâncarea mai eficient decât să facem doar pâine sau să o consumăm imediat.

conținut

  • 1 Operațiune
    • 1.1 săteni NPC
    • 1.2 Formula de reproducere
  • 2 Reproducerea
  • 3 Creșterea industrială
  • 4 pui de animale
  • 5 Video
  • 6 Trivia
  • 7 imagini
  • 8 Resurse

Animale și alimente conexe pe care le consumă:

  • Cai: sfeclă aurie și mere aurii pentru împerechere
    • și grâu, mere, zahăr, pâine, mere aurii și baloturi de fân pentru mărire sau vindecare.
  • Miei, vacile și vacile cu ciuperci: grâu.
  • Purcei: sfeclă (în ediția portabilă, purceii pot fi împerecheați cu cartofi sau sfeclă)
  • Pui: semințe.
    • puii pot fi împerecheați folosind semințe de grâu, semințe de pepene galben, semințe de dovleac sau arahide, dar pot fi conduse numai cu semințe de grâu.
  • Lupi îmblânziți: tot felul de carne, fie că este crudă, prăjită sau putredă.
    • Lupii îmblânziți trebuie să fie plini de viață dacă vor să se împerecheze.
    • Carnea nu poate fi folosită pentru îmblânzire, ci mai degrabă os.
  • Pisici îmblânzite: pește crud.

Fiecare animal care a fost hrănit cu hrana respectivă intră în „modul dragoste” în pregătirea împerecherii cu un alt animal care este, de asemenea, în modul iubire. Animalul în modul dragoste emite în mod constant inimi și merge la animalele din apropiere din aceeași specie în modul iubire. [2] Cele două animale se „sărută” timp de aproximativ două secunde și jumătate, apoi un copil de aceeași specie apare printre părinți sau în locul în care părintele a stat, după care părinții ies din modul dragoste. Animalele nu pot intra din nou în modul dragoste 5 minute, cu toate acestea, pot fi încă pășiți cu mâncarea potrivită, la fel ca și copilul. După ce a apărut bebelușul animal, 20 de minute își va urma părinții înainte de a crește pe deplin. Când părinții se împerechează, ei lasă și câteva puncte de experiență în urmă.

Când se naște un miel, acesta va avea de obicei aceeași culoare ca unul dintre părinții săi (selectat aleatoriu). De asemenea, oile tunsă își transmit propria culoare copiilor.

Sătenii NPC [editați] editați textul sursă]

Sătenii nu au mâncare specială, își fac copii ori de câte ori doresc, în funcție de casele disponibile, sau cel puțin trebuie să existe o ușă. (consultați pagina NJK Village pentru mai multe informații). Când se împerechează, creează un sat mai mic, dar, spre deosebire de majoritatea animalelor pentru copii, nu au capuri mari la fel ca pisicile. Copiii săteni vor alerga prin sat și vor juca captori. Cu actualizarea 1.8, sătenii au nevoie de un schimb sau de hrană de la ferme pentru a se împerechea. Dacă un zombie ucide un zombie din satul bebelușului, acesta poate crea un zombie din satul bebelușului, în funcție de nivelul de dificultate.

Formula de reproducere [editați] editați textul sursă]

Din anumite motive, jucătorii vor dori probabil să știe câte animale au, de exemplu pentru că vor rafturi de cărți în jurul mesei magice sau vor doar să facă haine. Iată o formulă pentru câte animale veți avea nevoie:

Xn + 1 = Xn + etaj (Xn/2) unde Xn este numărul de animale din a nea generație, iar etaj înseamnă că dacă numărul nu este un număr întreg între paranteze, ar trebui rotunjit în jos (de exemplu, 2.8 va fi 2).
Și dacă începeți cu X animale și doriți animale Y, există și o formulă pentru câte generații să așteptați: plafon (jurnal (Y/X)/jurnal (1.5)) și aici plafon este dacă numărul dintre paranteze nu este un întreg, apoi trebuie rotunjit în sus (funcția log: logaritm, numai „inversul” exponențierii).

Animalele pot fi dificil de împerecheat în lumea deschisă. Este mai ușor să construiești un gard pentru a ține animalele într-un singur loc. Chiar și pe o pășune de dimensiuni medii, animalele sunt capabile să-l ignore pe celălalt, chiar dacă ambele sunt în modul iubire. Animalele apar în același cub cu părinții lor. Este demn de remarcat faptul că, dacă animalele se află într-un cub care nu umple un cub întreg (cum ar fi un gard), atunci animalul care apare poate fi mutat pe cealaltă parte.
Mieii, vacile, ciupercile și găinile se pot hrăni dacă mor. Acest fel de mâncare va fi prăjit dacă mor în timp ce este ars. (Dar dacă animalul moare din foc în sine și nu din partea jucătorului, acesta pierde punctele de experiență pe care le-ar fi putut primi pentru ucidere. În plus, dacă jucătorul coace mâncarea în acest fel, el va pierde totuși experiența în coacerea la cuptor . cade, de asemenea.)

  • De asemenea, vacile aruncă pielea. Atât vacile, cât și vacile cu ciuperci pot fi mulse folosind o găleată pentru a da lapte, vacile cu ciuperci pot fi chiar mulse folosind un castron pentru a da tocană de ciuperci. Vacile cu ciuperci pot fi tăiate cu foarfece pentru a da 3-5 ciuperci, dar sunt astfel convertite înapoi la vaci normale.
  • Găinile aruncă chiar și pene. De asemenea, putem colecta ouă de la găini, care pot fi folosite și pentru a accelera creșterea populației, dacă aruncăm ouăle există 1/8 șanse ca cel puțin un pui să iasă din el.
  • Mielii aruncă o lână când mor, dar este mai eficient să le tundem cu foarfece pentru că atunci pot arunca și 1-3 lână. De asemenea, mieii pot fi vopsiți cu vopsea înainte de a se împerechea sau tăia lâna, ceea ce este mult mai bun decât vopsirea lină după tăiere. Deși mieii colorați dau naștere la descendenți de aceeași culoare cu propria lor culoare, dacă culoarea celor doi părinți este diferită, culoarea descendenților va fi aceeași cu cea a unui părinte, aleasă la întâmplare.

De câteva ori când ținem animale, putem întâmpina dificultăți atunci când vrem să intrăm în fermă pentru că ei vor să scape. Există mai multe moduri de a rezolva acest lucru:

Un sistem de reproducere mai mic poate fi instalat prin păstorirea animalelor într-o midie în mișcare și conducerea lor către un loc central de reproducere. Dezavantajul este că împerecherea este relativ lentă (1 bebeluș se naște la fiecare cinci minute).

În trecut, era de asemenea posibil să se construiască ferme de reproducție foarte dense, astfel încât animalele să poată fi aglomerate într-un loc foarte mic (de obicei, o cameră de 3x3x3 cu partea superioară deschisă) și hrănite cu grâu de sus. În versiunile actuale, acest lucru nu mai funcționează, în locuri supraaglomerate, animalele sunt deja „aruncate” prin blocuri sau pot chiar să se înece (dacă peretele este un bloc solid), dar pot scăpa și prin blocurile transparente ( precum gardul).

În plus, dacă multe animale sunt apăsate împreună într-un pătrat, doar unul dintre ele poate fi hrănit și nu poate fi neglijat faptul că poate fi relativ aglomerat, chiar și cu un padoc mare (cu garduri sau blocuri transparente) și animalele pot scăpa de aceasta, dar acest lucru neglijabil. Puii pot fi hrăniți prin găuri de până la o foaie groasă, iar alte animale necesită o gaură de 1 bloc, așa că, dacă sunt hrăniți în acest fel, nu trebuie să ne temem să evadăm. Dacă hrănim de două ori mai multe animale decât sacrificăm, aproximativ numărul actual va rămâne.

Dacă creștem animalele într-un padoc care a fost prevăzut fără probleme cu o singură poartă și care începe deja să se înghesuie, poate fi dificil de călătorit, astfel încât animalele să nu scape când deschidem poarta. O modalitate de a elimina acest lucru este să scoateți mâncarea animalului dat (în afara) vizavi de poartă, pe cealaltă parte (în exterior) și apoi, dacă s-au adunat destui oameni acolo, am lăsat mâncarea deoparte, atunci animalele se opresc după aceea, atât de mici vor avea șansa să scape când deschidem poarta. Dar, deoarece un padoc poate fi atât de mare încât animalele de la poartă nu ne știu, preferăm cele de mai sus (the Reproducerea Se recomandă utilizarea metodelor descrise în.

Animalele bebeluși sunt versiuni mai mici ale părinților lor, au corpuri mici și au capete relativ mari, voci mai înalte și aleargă mai repede. Nu sunt aruncate obiecte sau puncte de experiență dacă sunt ucise și miei mici nu pot fi tăiați. Cu toate acestea, vacile mici și vacile cu ciuperci pot fi mulse. Puii de animale vor urma un părinte de la naștere până când vor crește. (Dacă ambii părinți mor, sau nici unul dintre ei nu este în apropiere, încep să urmeze un adult din apropiere, din propria lor specie). Pisicile și câinii mici își vor urma proprietarul dacă părinții nu sunt în apropiere sau doar stau. În plus, puii vor ataca gloate agresive la fel ca adulții.

Animalele bebeluși devin adulți în 12 minute (acest lucru este echivalent cu o zi minecraft fără a folosi un pat). Excepții și multe altele:

  • Miei cresc mai repede când mănâncă iarbă.
  • Câinii nu își primesc automat viața maximă (chiar și când cresc), așa că trebuie hrăniți pentru a-și crește punctele de viață.
  • Creșterea cailor poate fi accelerată prin hrănire.