Era World of Warcraft s-a încheiat

World of Warcraft în sine este MMORPG-ul. În genul jocurilor masive de rol online multiplayer, mulți au încercat să lovească mingea, dar adevăratul succes în afaceri și prestigiu a fost obținut doar prin jocul Blizzard. Majoritatea concurenților au aterizat în lunile de după lansare, devenind liberi și nesemnificativi.

În zilele noastre, însă, chiar și puterea regelui pare să fie în scădere. Jocul a fost introdus de Blizzard în 2004, versiunea finală rulând în Europa din februarie 2005. De atunci, jucătorii au pierdut cu siguranță multe miliarde de ore câștigând tot felul de obiecte violet, puncte, medalii, recompense. World of Warcraft este cel mai mare succes al lumii jocurilor pe PC fără dezbateri.

warcraft

Fiecare eră frumoasă se încheie odată, așa că și în lumea Azeroth, Hoarda și Alianța s-au săturat de război. Jocul de 8 ani a fost la apogeu în octombrie 2010, când au jucat 12 milioane de abonați activi, dar de atunci populația a scăzut constant. În urmă cu trei luni, numărul jucătorilor a scăzut sub 10 milioane, iar lansarea Diablo III a amplificat doar pierderea, acum există mai puțin de 9 milioane de abonați.

Chiar și așa, cel mai mare

Cu asta, desigur, WoW este încă cel mai mare MMO din lume, dar dacă pierzi în greutate doar în acest ritm, până în 2014, elfii, orcii și taurenii eroi ar putea dispărea. Structura structurii, desigur, poate păstra experiența de joc pentru o perioadă foarte lungă de timp, deoarece cei 10 milioane de jucători nu au fost niciodată unite într-un spațiu virtual, dar ar putea fi jucate pe servere separate la fiecare câteva zeci de mii. Pe măsură ce numărul total de angajați scade, Blizzard are încă posibilitatea de a consolida servere și de a le muta pe altele mai mici în altă parte. Acest lucru va împiedica jocul să se bucure la un moment dat.

Astăzi, suplimentele nu trag atât de mult în joc ca în primele trei cazuri. În ciuda unei schimbări semnificative a jocului, jucătorii obișnuiți sunt deja plictisiți și este dificil pentru stratul hardcore să stabilească noi provocări. Cel mai recent add-on a avut deja repetări extreme, unele sarcini necesitau ca aceleași operații să fie repetate în fiecare zi timp de luni.

Această slăbire este percepută și de acționari, în ciuda faptului că Activision a închis un trimestru foarte bun, prețul acțiunilor continuă să scadă. Blizzard nu este îngrijorat, Mike Morhaime, președintele companiei, a spus că această urcare și coborâre bruscă este doar o „pauză de vară”, când jucătorii WoW se pot relaxa până la căderea Diablo III. Cu toate acestea, în toamnă, va veni un add-on numit Mist of Pandaria, care va da jocului din nou un impuls, potrivit companiei.

Modelul de afaceri WoW nu este oricum replicabil, cel puțin este dificil să obții o cantitate semnificativă de jucători să plătească o taxă lunară pentru un singur joc dacă ești interesat de el după primele câteva ore de experiență. Electronic Arts ’Star Wars: TOR, de exemplu, a tuns complet instituția taxei de abonament atunci când numărul de jucători a scăzut sub 1 milion. Blizzard a reușit să convingă mulți abonați să plătească 3.000 HUF pe lună, dar acest lucru nu este cu siguranță durabil. Este clar că și în cazul Diablo III, casa de licitații cu bani reali este baza veniturilor.

Unde ne jucăm?

Pentru a înrăutăți lucrurile, WoW este disponibil doar pe platformele Windows și Mac, în timp ce jocurile la nivel de masă sunt acum mai mult pe Xbox și PS3, chiar și pe smartphone-uri și tablete. O experiență și o profunzime de joc diferite este un joc mobil, dar luptă pentru aceleași minute. PC-ul va dispărea din majoritatea gospodăriilor, dar cel puțin se va muta din locul principal. Dacă succesul Blizzard din ultimii ani se datorează tocmai faptului că au reușit să domine piața de PC-uri în scădere, expunând concurența de pe platformă. După un anumit declin, totuși, nu ar mai fi suficient ca Blizzard să facă un joc pentru PC.

Jocurile mobile au început, de asemenea, să reducă masiv prețurile. Jocul de bază și accesoriile WoW sunt acum destul de ieftine, dar pentru 15 USD pe lună, un jucător din toate Angry Birds, Cut the Rope, Where’s my water și jocuri similare de înaltă calitate, casual, ar putea fi la curent.

Îngroparea lui Blizzard însuși ar fi, desigur, o exagerare. În plus față de add-on-ul WoW de toamnă, alte două suplimente pentru Starcraft 2 sunt un succes sigur și se poate presupune că succesorul WoW a fost sculptat în bucătăria vrăjitoare a companiei de ani de zile, conducându-ne într-un cu totul nou, lume necunoscută până acum. Nici măcar genul nu este cunoscut aici, dar putem fi siguri că ne putem aștepta la cel puțin trei specii care cu siguranță se vor implica într-un fel de conflict.