Sims 2 - Master în construirea familiei

A sosit jocul pe care majoritatea jucătorilor îl așteptau: a doua parte a The Sims. Pe baza preliminară, uriașul succes al programului a fost cuprinzător și, după primele zece minute de joc, se dovedește că munca lui Maxis și EA nu a ocupat în zadar topul listelor de vânzări.

master

Poate că nici măcar nu începem prezentarea cu jocul specific în sine, ci cu utilitarul pe care EA l-a inclus cu Sims 2. Este un editor numit BodyShop, care vă permite să creați oamenii, obiectele și părțile corpului pe care doriți să le utilizați în joc. Din păcate, deocamdată - cu excepția feței - avem doar capacitatea de a edita texturile, iar acest lucru necesită și un program extern de editare a imaginilor, dar în orice caz merită menționat faptul că nu trebuie să ne batem în fișierele jocului cu utilizatori entuziaști.

Programul în sine este foarte asemănător cu prima parte din punct de vedere al gameplay-ului, ceea ce înseamnă că și de această dată, controlul vieții de zi cu zi a unei familii este rupt în jurul gâtului nostru. Este treaba noastră să construim și apoi să mobilăm casa familiei, să găsim de lucru membrilor, să le asigurăm nevoile zilnice de la mâncare la odihnă și, de asemenea, povara eroilor sau eroinelor noastre de a găsi perechea potrivită pentru ei înșiși. Sarcinile nu sunt în cele din urmă complicate, doar dacă alegem o familie numeroasă ne putem sătura să ne grăbim în curând.

Prima noastră sarcină este să alegem locația în care dorim să ne stabilim. Puteți alege dintr-un total de trei orașe, dar vă puteți crea și propriul cartier. Într-un astfel de oraș puteți găsi atât case, cât și clădiri care satisfac nevoia de divertisment și cumpărături. Dacă nu vrem să ne deranjăm atât construcțiile, cât și familiile începătoare, putem alege o familie pre-compusă, care își trăiește deja viața într-o cabană relativ bine mobilată, dar adevărata glumă se mută în propria noastră casă cu propria familie.

Primul și cel mai important pas în crearea unei familii este proiectarea membrilor. Există o mulțime de opțiuni din care puteți alege - puteți alege să fiți bărbat, femeie, copil, tânăr, adult sau persoană în vârstă, puteți să vă personalizați aspectul și să alegeți hainele pe care doriți să le purtați în viața de zi cu zi sau când faceți baie și faceți sport. Dacă nu doriți să aranjați, puteți selecta un sim din baza de date pentru dezvoltatori sau puteți atinge figura pe care am adunat-o folosind BodyShop menționat mai sus. În cele din urmă, definim zona de interes a sim-ului, îi setăm proprietățile de bază - jucător, activ, leneș etc. - iar membrul familiei este gata. În acest caz, familia nu este doar oamenii care trăiesc sub un singur acoperiș, ci avem posibilitatea să definim rudenia. Cine poate fi rudă a celuilalt este determinat de ce grupă de vârstă, adică nu ne putem căsători cu o bătrână cu tipul adolescent.

Am menționat de mai multe ori vârsta, care este probabil cea mai semnificativă și cea mai solicitată schimbare de jucători față de primii Sims. În timp ce în programul original nu a existat practic nicio diferență între un tată cu părul cenușiu, cu spatele încovoiat și un campion de alergare, în Sims 2, personajele noastre continuă să se miște de-a lungul liniei drepte a vieții. Începem să inovăm în acest domeniu imediat, rămânând însărcinată o doamnă adultă, dar numai ea, atât de tânără sau de bătrână. După câteva zile de suferință, dă viață unui copil care este atunci doar un bebeluș neajutorat pentru a face față multor lucruri. După o perioadă de timp, copilul devine un copil mic care devine mai târziu un adolescent, un adolescent, apoi un adult și, în cele din urmă, îmbătrânește. Cât timp mai rămâne pentru a ajunge la următoarea grupă de vârstă este indicat de un indicator de pe panoul de jos.

Dar să revenim la familie, pentru a crea o casă. Odată ce vom avea familia, vom alege fie o cabană semifabricată, fie vom începe să construim pe un teren gol. La fel ca în prima parte, aici începem prin tragerea pereților în sus, apoi vin ușile, ferestrele, tencuiala, pardoselile și, în cele din urmă, obiectele de mobilier. Fiecare articol are un anumit efect asupra unei nevoi de zi cu zi, iar amploarea acestui efect determină prețul acelui articol. Există echipamente esențiale, cum ar fi un pat, toaletă, cadă sau duș sau frigider, în timp ce alte lucruri pot fi oferite doar de cei mai bogați.

Majoritatea echipamentelor afectează nu doar o singură nevoie, ci afectează mai mult de una. De exemplu, scufundarea în cadă în măsura unei băi cu bule crește atât nevoia de igienă, cât și „nevoia” de relaxare. Desigur, nevoile nu sunt satisfăcute de obiectele în sine, dar activitatea cu ele va fi roditoare. Numărul acestor opțiuni a fost extins mult în comparație cu secțiunea anterioară, astfel încât să putem satisface o anumită nevoie în mai multe moduri. Personajele noastre au abilități pe care le putem crește și dacă jucăm cu unul dintre mobilier, îl facem să repare robinetul sau să gătim întâmplător.

De asemenea, dezvoltatorii au îmbogățit bine opțiunile din care putem alege atunci când sim-ul nostru intră în contact cu un alt cetățean. Relația cu ceilalți este împărțită în două părți, instantanee și pe termen lung, așa cum se arată în suplimentele Sims 1. Simpatia momentană poate fi ușor stârnită, dar necesită îngrijirea regulată a unei relații bune pentru ca cineva să fie acceptat ca prieten pe termen lung. Deoarece putem stabili o relație soț-soție, relația dintre sim-urile noastre poate începe chiar de la cea mai mare valoare. Soții pot începe într-adevăr o mulțime de activități unul pentru celălalt, care includ o căsătorie prezentată cu o animație destul de picantă sau binecuvântarea unui copil.

Desigur, chiar și în lumea Sims 2, costă toți banii, adică Simoleon. Din păcate, pentru a câștiga bani și aici, este nevoie de muncă, care poate fi găsită fie în ziar, fie pe computer. La început, obținem un loc de muncă cu plăți reduse în cadrul unui loc de muncă, dar dacă sim nu se simte rău și îndeplinește așteptările pentru promovare - creșterea nivelului de expertiză, un anumit număr de prieteni - puteți intra într-un loc de muncă mai profitabil . Și aici este lăsată vechea mașină care bâzâie, ceea ce indică faptul că este timpul ca membrul familiei să meargă la muncă. Desigur, copiii nu muncesc, dar școala este la fel de obligatorie pentru ei. A fost, de asemenea, una dintre numeroasele cereri exprimate de a avea o zi liberă și iată că Sims nu mai trebuie să roboteze în fiecare zi a săptămânii!

Jucătorii vor certa cu certitudine pentru o lungă perioadă de timp despre noutățile: implementarea sim-urilor îmbătrânite sau apariția graficii 3D. Da, în cele din urmă, Smooth Sims a crescut din pădurea de accesorii, deoarece era imposibil să păstrezi lumea descrisă în două dimensiuni în lumea programelor 3D. Sims 2 este, de asemenea, remarcabil în acest domeniu. Dacă aveți acasă o centrală electrică care se poate bucura de program la setări maxime, veți avea o vedere cu adevărat impresionantă. Obiectele sunt infinit detaliate, la fel și personajele pe care le putem aborda în orice grad. Animațiile sunt uimitor de realiste, iar efectele speciale s-ar fi încadrat chiar și într-un shooter.

Nu există nicio îndoială că Sims 2 este un joc minunat și cu siguranță va marca prima parte din punct de vedere al vânzărilor, chiar și cu accesoriile. Singura dezamăgire, probabil, este că nu puteți crea obiecte 3D cu BodyShop sau să distorsionați corpul Sims cu acest software, dar dezvoltatorii sau, la fel ca Sims-urile originale, utilizatorii cu mâna de aur sunt siguri că vor rezolva această mică problemă.

Cerințe de sistem: