Call of Duty: Infinite Warfare - Test de joc

Am ajuns la Battlefield anul acesta ? Pentru ciocnirea Call Of Duty, ambele jocuri au fost lansate, iar testul nostru arată modul în care soldații din epoca modernă se comportă pe câmpul de luptă.

duty

Recunosc sincer, sunt unul dintre cei care s-au bucurat să spună că anul acesta Câmpul de luptă în cele din urmă mătură podeaua cu rivalul său antic, iar tema Primului Război Mondial poate aduce în sfârșit epoca populară la aducerea în discuție și a generației actuale. (La urma urmei, cel puțin fiecare al doilea vechi motociclist imploră un mic joc bun din Primul Război Mondial-II.) Cu toate acestea, trebuie să spun Call of Duty Infinite Warfare nu s-a mințit pe sine.

Potrivit poveștii, omenirea este deja capabilă să călătorească în spațiu, cu inteligența artificială în creștere - uneori mai avansată, alteori mai puțin - și pământenii sunt în război cu forțele SDF (Frontul de Apărare a Așezării) care ocupă planeta Marte. În timpul aventurilor noastre, ne putem ascunde în pielea căpitanului Reyes (cel din urmă domn mi-a amintit cu nerăbdare de fratele mic ascuns al lui Tom Cruise) și, după un atac pe Pământ, ne putem lupta cu băieții răi deja menționați ca comandantul unei nave stelare numită Retribution. Liderul acestuia din urmă este amiralul Kotch, după modelul lui Kit Harrington, care interpretează personajul lui John Snow în Bătălia Tronurilor.

Povestea nu schimbă deloc lumea și, deși îl ia pe jucător pe spate pentru o alergare de 5-7 ore care depinde de dificultate, este deja cunoscut până la plictiseală. Mă întreb de o vreme de ce jocurile Call Of Duty sunt atât de reușite și ce înseamnă pentru mine. Apoi, după ce am parcurs fiecare parte nouă, îmi dau seama că sistemul de relații descris în joc între personajele principale nu va ieși niciodată din modă. Datoria datoriei, prietenia și loialitatea față de casă vor fi întotdeauna o formație neobosită în acest joc, așa este și acum. Mai mult, scriitorii au reușit să organizeze o scenă plăcut de încântătoare cu prietenul nostru Ethan, care în joc va fi robotul care ne-a fost repartizat, îngrijorat de viața noastră și ne protejează.

Din anumite motive, dezvoltatorii seriei au realizat recent că numele pull nu pot funcționa doar în filme și au început să-și înzestreze personajele cu fețele și vocile vedetelor care acționează. Anterior, performanța excelentă oferită de Kevin Spacey a fost un bun exemplu și chiar și acum am reușit să adunăm o distribuție decentă. Cu toate acestea, am regretat că Kit Harrington, care a fost primit cu entuziasm de mine, a devenit de fapt o vitrină și nu i s-a mai acordat un rol mai serios. Slab ca dușman principal, iar textele pe care le-a povestit au fost, de asemenea, cvasi-selectate din cartea „Cum să devii dictatori răi”. Îl întâlnim practic de două ori pe tot parcursul jocului, o dată la început, unde i se arată că nu se teme să-și tragă oamenii, doar să tragă o sentință sonoră („Judecata norilor de îngrijire”), iar jocul la sfârșit timp de aproximativ două minute. De asemenea, apare pe ecranul nostru la jumătatea drumului, doar pentru a încerca să ne convingă că vom muri, dar vă rog, cu un Kit Harrington în buzunarul din spate, nu ar fi fost atât de greu să evocați un adversar principal cu adevărat carismatic.

Dar povestea este doar o parte a jocului. Totuși, am vorbit despre asta de atât de mult timp, deoarece oricine a mai jucat Call of Duty nu are, în esență, nimic de spus despre joc. Aproape nimic nu s-a schimbat, starea de spirit este aceeași, ne luptăm în permanență asupra adversarilor care ne lovesc, iar producția de adrenalină are loc în corpul uman fără pauză. Când nu luptăm pe teren chiar acum, putem sări în nava noastră spațială pentru a ne pune în ordine adversarii. Dacă vreau să mă tachinez foarte mult, este structura întregului univers în care aș putea găsi o mustrare, deoarece băieții nu sunt foarte interesați de legile fizicii, dar pot fi iertați pentru o serie de nivel COD, la urma urmei, este un joc de acțiune științifică care nu vrea să fie Science Fiction. Acest lucru vă permite să iertați lucruri mărunte precum protagonistul care nu îngheță imediat în spațiu cu o cârpă deteriorată.

Odată ce vă aflați în spațiu, Infinite Warfare, din păcate, pierde ciocnirile spațiale. Nici măcar nu este vorba de cursa navei spațiale, sunt plăcute de simple, problema începe atunci când încercăm să supraviețuim fără o navă spațială, cu gravitație zero. În acest caz, arma de bază trece la un cârlig și ne putem trage la diferite obiecte. În astfel de cazuri, totuși, se teme că camera se va întoarce și, până când îți dai seama unde stai sau cine este unde, ai fost împușcat. (Cel puțin la nivel de veteran pe care l-am jucat.) Pe scurt, aceste părți - din fericire puține dintre ele - nu erau preferatele mele și, în acest caz, a fost oportun să migrez de la acoperire la acoperire, fără trucuri de cascadorie.

În plus față de firul principal, avem și opțiunea de a adăuga misiuni secundare, dar au fost atât de inutil integrate în joc încât nici măcar nu mi-a păsat de ele în afara celei obligatorii. Nu au deloc niciun efect asupra rezultatului final și nu-mi oferă niciun bonus semnificativ pe care am vrut să-l tratez în special.

Pentru ceea ce jocul merită laude speciale este ridicarea armelor. Am reușit să punem în mâinile noastre instrumente care, diferind, fiecare își poate găsi propriul set preferat. Mai mult, toate instrumentele sunt atât de „moderne” încât se află încă în limitele credibilității. Preferatul meu personal a fost bomba care caută ținte, care este o structură minusculă asemănătoare unui păianjen și care explodează când mă urc pe victima cea mai apropiată de ea și nici măcar nu am aruncat o mitralieră care putea fi dezmembrată în două pistoale. Cu toate acestea, se poate spune că majoritatea armelor noastre au mai multe funcții, așa că suntem siguri că nu ne vom plictisi în timp ce tragem.

Nu putem avea multe reclamații cu privire la priveliște, dar nu va salva lumea, ci aduce așteptarea obligatorie a unui joc de această dimensiune. Animațiile de tranziție sunt bine create, iar personajele ne pot determina să ne preocupăm de soarta lor. Nu trebuie să vă gândiți la lucrurile de nivel Witcher sau Heavy Rain aici, dar nu există niciun om care să nu-și facă griji cu privire la jumătate din joc pentru viața dragului nostru robot, Ethan.

Desigur că nu Chemarea la datorie fără o sesiune multiplayer. Băieții înțeleg în mod evident lucrurile lor și aceasta este cea mai bună parte a programului. Poate că singura problemă în momentul lansării sale a fost sistemul de reproducere, de mai multe ori am reușit să-l pun pe bietul meu soldat în fața unui adversar, nu mai este nevoie să spun că recompensa mea a fost moartea imediată. Înțeleg că pentru jocurile cu hărți mici, trebuie să țineți cont de asta, dar ar fi potrivit să veniți cu ceva pentru asta acum. Cu toate acestea, acțiunea cu ritm rapid (care poate a devenit puțin mai digerabilă decât secțiunile CIS multis în ultimii ani) poate provoca ore plăcute, mai ales cu colegii de echipă.

Trivia despre joc:

  • După lansarea jocului, s-a dovedit că utilizatorii copiilor achiziționate în Windows Store nu se pot juca cu playere steam, așa că Microsoft va rambursa banii clienților fostei platforme.
  • Ediția Legacy a jocului include, de asemenea, o versiune renovată a primei părți a trilogiei Modern Warfare.
  • În primele câteva zile, aproximativ jumătate din Infinite Warfare s-a epuizat ca înainte de Black Ops 3.
  • Pe baza vânzărilor de jocuri din Ungaria, Call Of Duty a ocupat primul loc în săptămâna lansării sale.
  • Utilizatorii PS VR primesc un DLC descărcat gratuit Jackal Assault care nici măcar nu necesită jocul complet.
  • Merită să așteptați lista personalului, deoarece putem asculta ultimul mesaj al celor 8 personaje majore din întreaga lume. (fa o batista langa tine)

Bineînțeles, și distracția zombie s-a întors, apreciez această parte mult mai mult decât experiența de a lupta unul împotriva celuilalt. (Deși nici nu disprețuiesc acest lucru.) Scopul distracției în cooperare este că noi toți împreună supraviețuim potopului strigoiilor care ne lovesc. Există tot ce stimulează ochiul de la clovni care explodează la oponenți principali mutanți, condimentat cu un parc de distracții plăcut.

În rezumat, noul Chemarea la datorie nu schimbă deloc lumea. Nici măcar nu inovează semnificativ în ceea ce privește formula deja utilizată, ci doar o rafinează ici și colo. Personal, tind să le spun acestor lucrări că este o lucrare artizanală corect pusă la punct. Dacă aștepți cu nerăbdare ceva nou sau este posibil să îți lipsească o epocă din cel de-al doilea război mondial, Battlefield 1 este jocul tău. Dacă doar căutați un shooter bun și rapid pentru o pauză de weekend, Chemarea lui Dutyt de asemenea, recomand cu căldură. Războiul infinit nu aduce nimic din ceea ce nu ați mai fi văzut din serie și, în inundația FPS din acest an, este posibil să nu fie prima mea alegere. Dar, cu o mulțime de conținut, în plus față de campania finală, mă întorc în continuare pentru distracția multis și zombie.