Compania de bloguri Net Times

Evoluția tendințelor mobile (actualizată)

De ani de zile, aud noutăți despre creșterea treptată a smartphone-urilor. În zilele noastre, însă, au apărut simultan mai multe știri, din care se poate afirma cu o certitudine aproape deplină că dispozitivele portabile, în special smartphone-urile, devin dispozitivele și platformele principale din viața oamenilor. Al doilea trimestru al anului 2013 marchează un moment decisiv în IT.

bloguri

Vestea despre Lenovo care a ieșit la iveală în aceste zile a fost că, în trimestrul până în iunie 2013, a vândut mai multe smartphone-uri și tablete pe unitate decât computere (deși acestea din urmă au reprezentat o pondere mult mai mare a veniturilor). Schimbarea locației a avut loc în ciuda faptului că al patrulea producător de telefoane mobile din lume și primul producător de PC-uri vinde 95% din dispozitivele sale mobile pe piața chineză.

De altfel, conform datelor recente de la Gartner, vânzările de smartphone-uri au depășit pentru prima dată numărul de telefoane prostești din al doilea trimestru al anului 2013. La IDC, inversarea tendințelor a avut loc în primul trimestru (totuși, acestea nu iau în considerare vânzările cu amănuntul - atunci când dispozitivul ajunge la client - ci livrarea produsului, când produsul ajunge doar la comercianții cu amănuntul).

Dar putem percepe o inversare a tendințelor nu numai pe baza vânzării activelor, ci și pe baza utilizării acestora. În Statele Unite, eMarketer estimează că a fost pentru prima dată când utilizatorii au petrecut mai mult timp online cu activități mobile pe un telefon mobil și tabletă decât pe un computer (SUA Timpul petrecut pe mobil pentru a depăși desktopul).

Și în comerțul electronic, achizițiile de pe mobil și tabletă încep să depășească achizițiile de PC, tot în Statele Unite. Potrivit unei cercetări comune realizate de Millennial Media și comScore, oamenii petrec mai mult timp cumpărând online pe aceste dispozitive portabile decât pe PC-uri.

În cele din urmă, platformele de jocuri online au preluat conducerea și pe dispozitivele mobile - tot în Statele Unite. Potrivit cercetărilor eMarketer, mobilul devine principala platformă de jocuri online, cu 126 de milioane de jocuri mobile cel puțin o dată pe lună, comparativ cu 96,6 milioane pentru jocurile casual online, 80,3 milioane pentru site-urile de socializare online și 43, 3 milioane pentru jocurile de consolă online.

Acum câțiva ani, când a apărut prima dată parola „Mobile First” (în ceea ce privește designul), unii ar fi putut să-i zâmbească, văzând hegemonia computerului, dar acum pare corect pentru cei care anticipau primatul portabilului tehnica de calcul. Încet, din zonă în zonă, telefoanele mobile și tabletele joacă un rol din ce în ce mai important în viața noastră, ducând internetul peste tot, inclusiv serviciile disponibile pe acesta. Și tendința este din ce în ce mai puternică pe măsură ce computerul desktop iese din „captivitatea camerei” și simt că suntem încă la începutul procesului, Google Glass sau ceasurile inteligente arată că există încă multe dispozitive portabile (purtabile) care vor întăriți-l doar în continuare.pentru a face calculul încet omniprezent în viețile noastre. Am ajuns la o inversare a tendințelor.