Cruiser Mk
Introducere
Rezervorul A10 Cruiser Mk. II a fost un upgrade la versiunea A9 proiectată de John Carden. A10 avea o armură mai avansată și nu avea turelă de mitralieră. Prototipul a fost finalizat în iulie 1937 și pus în funcțiune ca tanc de croazieră grea. Un total de 175 de piese au fost comandate în 1938-1939, iar acestea au fost produse până în septembrie 1940. Vehiculul a făcut turul câmpurilor de luptă franceză (1940), greacă (1941) și nord-africană (1941).
În lumea Wot, Cruiser II este unul dintre tancurile ușoare britanice de nivel 3.
Parametrii
Turn
Turela noastră de sus se numește Cruiser Mk. II și avem nevoie de ea pentru a folosi tunul de sus. Armura sa este de 30/26/30 mm (față/lateral/spate), care este o armură de nivel mediu, dar complet fără cuburi, la nivelul său. Se învârte 46 de grade pe secundă, ceea ce nu este rău și va cădea bine oricum după virajul de 36 de grade al predecesorului tău. Vizibilitatea sa este de 330 de metri, ceea ce este mediu. Pe de altă parte, poți gimnasta până la 412 cu un periscop în poziție în picioare, cu care poți ocoli deja majoritatea adversarilor tăi, chiar și fără calificarea echipajului.
Suprastructură
Suprastructura are o grosime de 30/22/12 mm și, de asemenea, destul de pătrată. Nu e rău pe hârtie, dar poate rupe doar mitraliere. La aceasta vine vitalitatea noastră nu prea-combos de 240 CP, așa că nu vom supraviețui multor hituri (deși este tipic tuturor colegilor noștri). Din fericire, nu întâlnim Vs de nivel, deoarece atât de multe puncte de viață ar fi suficiente pentru aproximativ 3 secunde acolo. Cu toate acestea, o îmbunătățire față de predecesorul său este că turela de mitralieră din față a fost îndepărtată, astfel încât nimic nu poate sta în calea chiuvetei epice a tunului, dar mai multe despre asta mai târziu. Camuflajul său se mișcă destul de mult la sfârșitul nivelului său cu valori de 14,84/11,15/4,45% (acesta din urmă cu tunul de sus) și, după cum se dovedește, nici nu primești bonusul pentru tancurile ușoare în mișcare .
Lanț, motor și radio
Lanțul nostru superior este un fir real, dar cel puțin poate rezista tunului superior și se rotește cu 34 de grade pe secundă. Ceea ce este încă destul de mult la sfârșitul liniei. Lanțul de bază se poate descurca oricum, cu excepția tunului superior, deci nu trebuie să vă grăbiți să-l dezvoltați.
Deși, în mod implicit, un Rolls-Royce Phantom reputat a lovit sub capotă, acesta este înlocuit de un AEC 179 pentru o trecătoare +30 de cai putere, așa că 150 de cai dau deja lovitura în motor. Pacat ca toata lumea de la acest nivel are un motor peste 200 CP.
Radioul nostru de top este WS. Nr. 19 Mk II cu o autonomie de 450 de metri. Nu este prea mult, piesele mai mari nu vor fi semnalizate de la colț la colț.
Dacă am fi jucat cu o altă ramură britanică în jurul nivelului 3-4, atunci este posibil să fie deja dezvoltată și, dacă nu, merită să o dezvoltăm aici, poate fi utilă și în altă parte.
Tunuri și stiluri de joc recomandate
De obicei tunurile și stilul de joc recomandat sunt de obicei scrise în capitole separate, dar cu Cruiser II, cele trei tunuri necesită trei stiluri distincte de joc, ceea ce face mai ușor descrierea acestui stil cu tunul.
QF 2 PDR Mk IX
Cruiser II este un tun de stoc pe care îl aducem cu noi de la predecesorul său. Daunele lui de 45/45/60 împușcat pe împușcare (AP/APCR/HE) nu sunt tocmai impunătoare, la fel ca pumnul de armură de 64/121/23mm, deși acesta din urmă este în mod special printre cele mai bune. Cu toate acestea, timpul de încărcare de bază de 2,2 secunde (27,27 fotografii/minut) atrage deja atenția unei persoane, iar dacă efectuăm calculul aproape obligatoriu (rata de daune * a focului; 45 * 27,27 =), atunci apare o deteriorare totală tolerabilă de 1227 minute . Nu este remarcabil în nivelul său, dar nici nu este rău. Doar o mică perspectivă: un alt tanc de nivelul III va fi complet demontat de acest tun în 13-15 secunde, un nivel mediu 5 în 22 de secunde.
Și, desigur, poate fi încă fierbută cu venti + BIA + budincă și combo de ceai (Rimido, ai ratat acceleratorul de încărcare! Bineînțeles că mi-a fost dor, nu poate fi încărcat pe Cruiser.) Pentru încărcare de 1,93 sec. - 31,01 fotografii/minut - și 1395 DPM- re. Și ceea ce pune coroana pe ansamblu este acuratețea: 0,36, care este remarcabilă în nivelul său și poate fi exercitată la 0,32. Nu este o pușcă laser, dar este suficient de precisă pentru fotografii în puncte slabe în propriul câmp vizual. Și ceea ce o face și mai bună este timpul de direcționare (cu turnul de sus), 1,7 secunde, care este fabulos de rapid (ca să nu mai vorbim că, ca efect secundar al combinației utilizate anterior, scade la 1,49 secunde). Stocul nostru de muniție este rotund de 100 de bucăți, cred că mâinile 80/20/0 sunt suficiente pentru orice.
Și, în sfârșit, un detaliu important: își amintește toată lumea că turnul mitralierei din față a fost scos din suprastructură? Ei bine, datorită acestui fapt, devierea verticală a tunului variază de la +20 la -15⁰. Da, ai citit bine, minus cincisprezece grade („doar” -13 deasupra compartimentului motorului). De aceea Cruiser II folosește munții și ascensiunile ca peștele pentru apă: ca sânge al vieții mele. Putem trage împotriva adversarilor noștri din locuri, în unghiuri în care aceștia nu au nicio șansă să tragă înapoi. Dacă da, ne retragem pur și simplu în spatele creastei, dar începem acest lucru la timp datorită mobilității nu foarte bune. Putem folosi în siguranță acest tun parcat într-un tufiș pentru distanțe medii și lungi, în timp ce camuflajul își face treaba. Pentru cei care doresc să-l folosească ca luptător pentru tufișuri, recomand periscopul și plasa de camuflaj. În propriul nivel, este probabil să-și depășească adversarii în timp ce deghizarea sa persistă într-un calm complet. Răspândirea noastră în timpul rotației turnului este fenomenală, iar cercul țintă nu se destramă chiar și atunci când se mișcă. Prin urmare, dacă este necesar, putem răspândi binecuvântarea în timp ce ne deplasăm cu o precizie suficient de tolerabilă. Cu toate acestea, într-un nivel mai mare, să luăm un rol de susținere-distragere a atenției, adică fie să ne ciupim de oponentul nostru ocupat, fie să-l îndreptăm să-și întoarcă turnul, oferindu-i astfel colegilor noștri o șansă.
Pe scurt, acest tun este un adevărat foc rapid, care prinde ceea ce vine în fața ta, cum ar fi șoapul Floki.
Pentru începători, recomand cu siguranță acest tun deoarece este ușor de utilizat pentru orice distanță.
40 mm Pom-Pom
Aducem și acest tun cu noi de la predecesorul său, dar poate fi găsit și pe alte tancuri ușoare britanice. Un tun mic rotund cu 4 proiectile care poate fi tras în perechi. Daunele sale pe glonț sunt, de asemenea, de 45/45/60 (180/180/240 pe magazie), în timp ce penetrarea armurii sale este de numai 49/71/23 mm, adică khm. nu tocmai puternic. Durează doar 0,5 secunde între două fotografii (acest lucru nu poate fi schimbat) și încarcă un magazin întreg în 5,5 secunde de la bază. Acest lucru eliberează 1542 DPM cu ceva matematică, - 34,29 fotografii pe minut - ceea ce înseamnă că DPM și rata de foc au crescut, de asemenea, comparativ cu tunul neted. Și poate fi în continuare transformat folosind Bia + Venti + Tea & Pudding pentru 1704 - 37,87 fotografii pe minut - ceea ce, la rândul său, impune respect. Capacitatea noastră de muniție este de 160, am folosit-o într-o mână 140/20/0, dar, într-adevăr, ați putea alege pentru încă 20 de aur. Cu toate acestea, avem nevoie și de multe fotografii, deoarece tunul nu este exact: are o abatere standard de 0,43 și, uneori, am avut senzația că un rus beat își aruncă ținta cu mai multă precizie. Și fotografiile corecte nu sunt acceptate nici de statistici sub-medii de dispersie. O mică consolare este că timpul de vizare este destul de bun, 1,9 secunde, ceea ce este puțin sub medie, dar nu periculos. Apropo, tunul își păstrează deformarea verticală a tunului de + 20/-15⁰, ceea ce îl face excelent să se joace pe crestele montane.
Nu este ușor să te joci cu acest tun. În propriul domeniu, muniția standard este suficientă, iar pagubele unui însoțitor sunt respectabile. Cu toate acestea, un nivel superior necesită deja (ar necesita) muniție premium dacă am folosi-o. Problema este agravată de faptul că corpul la corp este preferat din cauza inexactității, pentru care, la rândul său, nu există nici armură, nici vitalitate. În flancare, tunul ar putea funcționa, dar vehiculul nu are mobilitatea pentru a face acest lucru. Singura tactică pe care am găsit-o mai mult sau mai puțin utilă este să mă mișc cu un coechipier, deoarece așa se opune (sperăm) adversarul în timp ce golim revista frumos. Dar părerea mea este cea mai mare parte că acesta este un tun tolerabil. pe un vehicul mult mai mobil (Cruiser IV), adică recomand utilizarea acestuia pe acest vehicul doar masochistilor.
Obuzier de 3,7 inci
Nu în ultimul rând, tunul AZ merită cu adevărat (și pentru care am început deloc această analiză) să joc și să păstrez Cruiser II. Apropo, acesta este tunul de top, dar nu este necesar să dezvolți următorul tanc (Valentine II).
Are doar două tipuri de muniție (HE/GoldHEAT) cu pumn de 47/110 mm și 370/280 daune. Și să ne oprim aici pentru o clipă: la nivelul III, grosimea medie a armurii este de 30 mm (!) Și doar două vehicule au mai mult de 280 CP (dar ambele au armură subțire de hârtie)! Aceasta înseamnă că orice din propriul nivel are șanse mari de a fi împușcat și este o amenințare destul de gravă pentru vehiculele mai mari decât un nivel. Un Pz. Iar pentru II Js există HEAT, care te ia și din față ca untul. Nu am primit un mesaj „frumos” de la ei după luptă:) Putem lua 30 de muniții cu noi, am folosit-o în 25/5 mâini și nu am rămas fără ea.
Timpul de încărcare de bază este de 12 secunde (5 fotografii/minut), dar poate fi turboalimentat la 10,55 (5,69 fotografii/minut) cu ceai și budincă BIA + Venti +. Baza teoretică este DPM 1850/1400, care sună destul de bine, chiar și cu turbocompresorul 2103/1592. Cu toate acestea, în practică, daunele sunt foarte contingente, deoarece HE provoacă daune foarte variabile. Cu ambele muniții, evităm plăcile de omizi și șorțuri departe, deoarece acestea înghit doar împușcătura, dar nu fac rău.
Pentru a complica lucrurile, tunul are o precizie de 0,58, un timp de țintire de 3,4 secunde, iar împrăștierea acestuia, în special în timpul rotației turelei, este oribilă. Cu toate acestea, în timp ce acestea pot fi îmbunătățite utilizând capacitățile combinate de mai sus, precum și capacitățile de accelerare și instantanee (precizie 0,51 și timp de vizare 2,72), cel mai mare factor agravant nu este: proiectilul este de 243 m/s către ținta cammog, ceea ce nu nu contează cel mai lent în joc. Acest lucru este ușor depășit de un rezervor ușor mai rapid. Și datorită vitezei, traiectoria sa este bună. Acest lucru este atât bun, cât și rău, deoarece face practic imposibil să tragi asupra unei ținte îndepărtate, dar lovește ținte staționare de sus (dacă le lovești.) Acolo unde armura lor este cea mai subțire. Și această traiectorie permite, de asemenea, o tactică specifică tancului: activați direcționarea automată a adversarului și puteți trage în jos, chiar și în spatele acoperirii, în unele cazuri (mai ușor de înțeles din videoclipul atașat).
Din păcate, din moment ce tunul este împuțit, nu există nici un loc în care să se miște cu adevărat: scufundarea sa este de numai -6 grade (creșterea tunului rămâne la 20 de grade). Prin urmare, nu vom putea folosi tancul pentru bătălii normale pe deal, ca și în cazul celorlalte două tunuri.
Cea mai eficientă (și cea mai distractivă) tactică cu acest tun este corpul la corp, iar în interiorul acestuia, bang bang, adică ieșim din acoperire, ne plesnim adversarul, ne ascundem înapoi pentru a umple capacul, repetăm din nou din tactica din față. Cu alte cuvinte, jucăm ca un KV-2. Dacă există un schimb de fotografii în propriul nivel, este aproape sigur că vom ieși bine din el. Și unii oponenți știu acest lucru, așa că, în unele cazuri, tunul are un factor de frică grav, de multe ori mai mulți dușmani pot fi blocați la colț cu simpla noastră prezență. Exemple: Himmelsdorf, unde cu siguranță trebuie să mergi la Crescent Road (cunoscută și sub numele de Death Street sau Banana) la poalele muntelui, unde poți împușca cu ușurință pe oricine încearcă să ajungă la cenușă. Și la mine, trebuie să vă mișcați la poalele muntelui, oriunde terenul este prea deschis și adversarii îl observă de la o distanță prea mare, dar acolo putem arunca o privire la colțuri.
Dacă nu avem șansa de a ne face corpul, preferăm să fim în linia a doua și, atunci când nu sunt supravegheați, să sărăm acolo corect. Rețineți că, în timp ce rotiți un turn, cercul țintă se destramă cel mai mult, reglați direcția turnului în timpul reîncărcării, crescând astfel șansele de a lovi. Evitați terenul complet deschis, dacă este posibil, să aveți întotdeauna cel puțin o acoperire minimă. Foarte important: NU mergeți NICIODATĂ într-o parte singură, nu aveți cel puțin un coechipier cu noi sau nu mergeți la ea, deoarece timpul de încărcare masiv și câteva puncte de viață ne fac foarte vulnerabili.
Dacă prindem niște orbite cu adevărat deschise, uitați de tunul nostru și treceți în modul spotter pasiv. Avem cam deghizat pentru asta și cu siguranță avem o linie de vedere. Nu este la fel de spectaculos sau distractiv ca corpul la corp, dar este mai eficient pe astfel de piese.
Acest tun nu este în mâinile începătorilor, deoarece, spre deosebire de KV-2, nu are nici armură, nici un punct de viață care să-l facă iertător. Pentru un jucător cu experiență moderată, pe de altă parte, este foarte distractiv, mai ales dacă îi plac derpgunii și este, de asemenea, destul de productiv.
Echipament recomandat, consumabile și instruire a echipajului
Echipament recomandat (chiar dacă doriți să păstrați vehiculul)
Pentru QF 2 PDR Mk. IX:
- Periscop
- Plasa de camuflaj
- Ventilare
Pentru Pom-Pom de 40 mm și obuzier de 3,7 in:
- Periscop
- Ventilare
- Accelerator de direcționare
- Atenție, opțiune exclusivă! Ediție limitată noua Toyota Land Cruiser GRJ76 V6 și VDJ76 V8
- Fotografii ale soției mele - Index Forum
- Această mamă a slăbit 50 kg cu 3 schimbări simple! Iată secretul
- O săptămână de slăbire rapidă; Blog de sănătate
- Injecție Dectomax, injecție Ferto drive