Analiza zborului - A7M1

Istorie

flying

Poate că cel mai cunoscut dintre avioanele de vânătoare japoneze din Al Doilea Război Mondial este A6M „Rei-sen”, mai bine cunoscut sub numele de „Zeke” sau „Zero”. Proiectul A7M a fost lansat ca o dezvoltare ulterioară a acestei mașini legendare. Esența proiectului este îmbunătățirea performanței, armamentului și armurii în comparație cu A6M. Dezvoltarea a fost destul de lentă. Primul zbor de test al primului prototip (A7M1) a avut loc pe 6 mai 1944. Problema de bază a motorului a fost că performanța motorului Nakajima Homare seria 22 nu s-a dovedit a fi suficientă. Manevrabilitatea aeronavei, pe de altă parte, a îndeplinit așteptările. Problema a fost rezolvată de A7M2 cu un motor Ha-43, dar din cauza altor probleme externe, A7M „Reppū” nu a putut participa niciodată la lupta aeriană.

Descrierea jocului

În joc, A7M1 este un avion premium plasat pe un nivel 3 4.7 (rating de luptă) care costă 2190 Golden Eagles. Armamentul este o mitralieră de 13,2 mm tip 3 cu 300 de ture pe aripă și o mitralieră de 20 mm tip 99 Mk 2 cu 200 de ture. În plus, este posibilă montarea a două bombe de 60 kg. Caracteristicile de zbor ale aeronavei sunt prezentate în tabelul de mai jos:

Utilizare

Avantaje:

  • Manevrabilitate excelentă
  • Viteză maximă de cădere mare
  • O mulțime de muniții în mitraliere și mitraliere

Dezavantaje:

  • Viteză maximă redusă în linie dreaptă
  • Într-o luptă rotundă mai intensă, poți rămâne rapid fără viteză

Stil de joc:

  • Practic un luptător rotund
  • Poate fi folosit și pentru tacticile Boom & Zoom dacă aveți avantajul înălțimii corecte asupra țintei

Tac

Fiind o mașină premium, „Merită?” întrebare. În opinia mea personală, da. Serios, aparatul merită doar dacă îți place stilul pe care îl reprezintă. Dacă ați jucat vreodată A6M în joc și v-a plăcut mașina respectivă, probabil că vă va plăcea și dumneavoastră.