Jocurile de societate sunt un instrument educațional foarte puternic, te învață să cooperezi, să câștigi și să pierzi și tu
Cu aproape toată lumea care joacă jocuri de societate în aceste zile, este timpul să înțelegem cum este asamblat un joc, din care tot ceea ce vedem este că este greu să înțelegem regulile, este destul de scump și, dacă facem o alegere proastă, este plictisitor după zece ori. Acest lucru se datorează faptului că afacerile corporative sunt foarte asemănătoare cu majoritatea celorlalte industrii, cu diferența că vor doar să vândă experiență aici.
Majoritatea oamenilor stau să joace jocuri de societate așa cum fac lângă o carte sau un film: aleg acea formă de recreere în ziua respectivă. La fel ca editarea de cărți și realizarea de filme, o întreagă industrie a fost construită pe jocuri de societate cu propria competiție, experți și grupuri țintă. Nu ne gândim prea puțin la grupul de cărți, păpuși și scânduri care pot fi găsite acum în camera de zi, în cârciuma din vremurile bune. Dezvoltarea și publicarea jocurilor de societate este încă aceasta: o afacere, dar cel puțin a reușit să scape de adjectivul „pentru copii” în opinia publică.
„Este greu să găsești un pasionat de jocuri de societate care să nu aibă cel puțin un plan de joc propriu în cont”, spune Balázs Horváth, cofondator al Game Shuttle Labs, când el și CEO Balázs Török s-au așezat pentru telecomanda noastră interviu. Nu trebuie să întreb, ei vorbesc cu entuziasm despre subcultura jucătorilor de masă și, prin propriul lor joc, Moonshot, explică modul în care hobby-ul a patru fizicieni și a unui geograf va deveni un joc de societate premium.
I. Lucrări de cercetare
Când mănânci, îți vine cu adevărat pofta de mâncare, așa că poți avea cu adevărat gustul designului jocului jucând mult, cu multă varietate. „Adesea cineva vrea să-și dezvolte propriul joc pentru a face ceea ce se bucură mai bine decât orice joc pe care l-a avut vreodată. Căutăm întotdeauna o experiență, începem de la asta - continuă Balázs. ” În cazul lui Moonshot, scopul a fost să simuleze cursa spațială a Războiului Rece dintre Uniunea Sovietică și Statele Unite. O experiență autentică, captivantă, necesită informații exacte și detaliate, care sunt puțin mai ușor de urmărit, cu patru dintre cei cinci fizicieni ai echipei și un membru, iar Dorottya Milánkovich gestionează, de asemenea, proiecte de tehnologie spațială la compania spațială C3S. (Compania cofondatoare Gyula Horváth dezvoltă prima platformă de satelit industrială maghiară numită Radcube - ed.)
Într-un astfel de joc, cercetarea durează luni, iar Balázsék și-a dat seama și de ceea ce a devenit una dintre caracteristicile speciale ale Moonshot: jocul se concentrează pe rolurile și provocările interconectate ale politicienilor și inginerilor în competiția spațială.
Din activitatea de cercetare și ideea de bază, se naște în sfârșit inima jocului, narațiunea tematică, căreia trebuie să i se atribuie mecanica adecvată a jocului, setul de elemente ale jocului.
Ai mai citit asta?
II. Mecanica jocului
Cea mai lungă și mai dificilă parte a lucrării este alegerea tehnicii potrivite pentru subiect. Aceasta înseamnă întregul mod de joc și modul: tablă, cărți sau ambele, marionetă, carouri, clepsidră, competiție între ele sau unul împotriva celuilalt, echipă sau individ și orice lucru care face gama de jocuri de societate atât de diversă.
„Din partea afacerilor, cel mai greu lucru este că nu poți apăra un mecanic de joc de societate. Dacă vă așezați să veniți cu unul nou acum ... noroc ”
- ia cuvântul Balázssa, al doilea din poveste (va fi al treilea), directorul general al Game Shuttle Labs. Ei adaptează tehnica la temă, așezându-se pur și simplu și începând să se joace. Ei caută ce elemente de joc pot fi folosite pentru a descrie bine evenimentele reale, astfel încât experiența de joc să fie, de asemenea, excelentă, dar totuși returnează tema - și, eventual, și fidelitatea istorică. În cazul lui Moonshot, a durat aproximativ un an și jumătate de la ședere până la aterizarea lunară. Și, deși există numeroase mecanici cunoscute, cartea de reguli alcătuită din ele poate fi deja apărată, deoarece ordinea și aplicarea mecanicii vor fi o caracteristică a jocului dat, care este unic și irepetabil. „Lego nu protejează cubul, este ceea ce construiești din el”.
Balázs Almády, autorul jocului și al treilea Balázs al Game Shuttle Labs. Mecanica jocului, ca întotdeauna, la Moonshot s-a bazat pe ideile sale și ideile designerului jocului. „În acel moment, lucram la asta în timpul liber”, spune Balázs Almády. A intrat câteva sute de ore." De acum înainte, jocul este lăsat să fie testat și reglat și, cel mai important: fii atent la experiența jocului.
În plus față de setul de reguli, designul jocului poate fi, de asemenea, protejat. Designul Moonshot a fost proiectat de Fanni Eke și Bianka Földi și a încercat să contrabalanseze jocul mai complex cu un design curat.
ARC. Nevoile pieței
Pentru ca un joc să iasă din subcultură în mainstream, trebuie luate în considerare regulile dictate de piață. De exemplu, pentru a face jocul să funcționeze cu două sau chiar o singură persoană (aceasta din urmă este, de asemenea, foarte solicitată). Ar trebui să ne străduim să obținem o regulă simplă, o redare lungă și un preț. Fanii care uită de proiectele de dragoste au nevoie de autodisciplină serioasă atunci când trebuie să se gândească cu „cumpărătorul de teren” în minte, deoarece tot ce se întâmplă în timpul procesului de dezvoltare se reflectă în prețul magazinului.
Plătim orele de lucru, recuzita, cifrele - în acest caz modelele din plastic de rachete, astronauți, câini Lajka și sateliți, exclusivitatea designului și printre marii jucători numele mărcii.
Game Shuttle Labs s-au încercat mai întâi pe Kickstarter, dar, după cum spune Balázsék, au început totul pentru a învăța cum să facă un joc de societate și o etichetă împreună. O treime bună din suma solicitată a fost strânsă cu finanțare comunitară prin aderarea la o ligă cu alte două jocuri cu etichete similare, mai mari și mai cunoscute, pe lângă jocul lor de aterizare pe lună. Există o bună dispoziție pe piața internă de publicare a jocurilor de societate, de parcă participanții ar sta doar în jurul unei mese mari de joc. Am mai scris despre vechea motocicletă Gem Club, editorii maghiari mai mari organizează deseori concursuri de jocuri sau evenimente împreună.
Prețul de cumpărare al jucăriilor include toate accesoriile, programul de lucru și elementele de design
Fiecare membru al echipei a dezvoltat Moonshot ca un proiect de dragoste cu normă întreagă, care se afla acum în parcare din cauza nașterii unui copil și a elaborării de noi planuri. Prin abordarea sa de afaceri, Balázs Török nu l-a lăsat pe Moonshot să intre pe rafturile magazinelor, dar au trebuit să își reproiecteze strategia. Oportunitatea este acolo, jocul este disponibil digital, chiar dacă nu poți termina niciodată treaba asta, oprește-te cel mult.
Imagine de copertă: Echipa Game Shuttle Labs, de la stânga la dreapta: Balázs Török, Vera Atala Enyingi, Balázs Almády, Dorottya Milánkovich, Balázs Horváth
- Ungurul care a fugit prin Himalaya - 10 propoziții foarte puternice și minunate ale lui Ferenc Szőnyi
- Potrivit directorului, programul din acest an a fost foarte puternic BAON
- Aparat pentru curățarea corpului unui parazit, Curățarea limfei de paraziți, Pregătirea a
- Un dispozitiv pentru curățarea corpului unui parazit
- Curățarea corpului de paraziți cu usturoi, Instrument pentru curățarea corpului de paraziți,