Hearthstone este prea scump, jucătorii se epuizează? Ce ar trebui să se schimbe?

prea

În urma anunțării noului program de completare, acest subiect revine din ce în ce mai des, așa că lansez o dezbatere în care toată lumea își poate spune cu privire la acest lucru.

Jucătorii se epuizează?

Săptămâna trecută, Activision Blizzard a avut un raport al treilea trimestru (iulie-septembrie 2017), care spunea:

  • "Hearthstone avea mai mulți jucători activi pe lună decât în ​​aceeași perioadă a anului trecut."
  • „Timpul de joc cu Hearthstone a crescut cu două cifre comparativ cu aceeași perioadă a anului trecut.” - Deci cu cel puțin 10%, cel mult 99%.
  • „Cavalerii tronului înghețat este cea mai performantă completare a francizei până în prezent”.

Dar Hearthstone Ungaria?

  • Numărul de vizitatori a scăzut cu 57%; La un minim de 3 ani. (Nu are sens ca site-ul să aibă un număr atât de mic de vizitatori, de multe ori nu mai am chef să scriu nimic, dar nu trebuie să-mi fac griji că site-ul rămâne pe linia de plutire.)
  • BlizzCon a avut cu 35-42% mai puțini vizitatori decât BlizzCon în 2016 și (cu 77% mai puțin decât BlizzCon în 2015) a avut de două ori mai multe articole.

Calificativ PlayIT:

  • Anul trecut, 105 persoane au participat de obicei la calificările din toamna PlayIT. Anul acesta, de obicei la 50 de ani.

Hearthstone este prea scump?

Sub articolul nostru 9.4 Hearthstone Patch Notes era o postare, dintre care aș dori acum să citez din screamformebaby, care a scris despre League of Legends:

„Au pus întrebări în videoclipuri și apoi jucătorii au putut reacționa la el redditten, ca un fel de sondaj. Acesta a fost folosit în viitor. Există un patch la fiecare două săptămâni, există un eveniment în fiecare săptămână, conținut nou la fiecare 1- 2 luni. Într-un joc complet gratuit. Fără pay2win ca Hearthstone, dar este complet gratuit. Este opțional dacă cheltuiți pe el, dar nu aveți niciun beneficiu din acesta, veți primi totul gratuit. bucuros să-mi cheltuiesc banii aici (Și nu trebuie să fiu aici ca în Hearthstone) pentru că simt că lucrează La asta mă aștept de la Hearthstone. "

Deși nu joc LoL, sunt total de acord cu postarea ta și aș prefera să dau un exemplu de jocuri Blizzard.

Imaginați-vă că jucați activ un joc Blizzardos timp de 1 an și aveți totul, apoi vă lipsește un an întreg, dar apoi reveniți:

Hearthstone poate fi savurat doar - dacă nu doriți să cheltuiți sute de mii pe el - făcându-vă misiunea în fiecare zi, dar asta înseamnă că nu vă puteți permite să pierdeți un an, de exemplu. Degeaba joci în fiecare zi timp de 4 ani, dacă îți lipsește 1-2 ani după aceea, este aproape ca și când nu ai fi jucat niciodată. Este groaznic. Ce crezi despre?

Ce ai schimba?

Nu numai că voi descrie ceea ce este greșit, dar vă voi spune și cum aș schimba acest lucru. Așa că încep și apoi este posibil ca ceea ce scriu să fie îngrozitor, dar așa mi-aș putea imagina:

30 de cărți) și o mini aventură.

  • Spatele cărților, piei de erou, emoții noi ar trebui să fie disponibile pentru cumpărare pe bani reali.
  • Pub propriu: Toată lumea ar avea propriul pub în joc care ar putea fi decorat (cu lucruri speciale care ar putea fi cumpărate din aur și bani reali și ar proveni și din realizări). De asemenea, ai putea pune cărțile tale preferate în cârciumă (cele pe care le ai), decora câmpurile de luptă de pe mese (le-ai putea cumpăra și pe acestea) și invita prieteni în propria noastră cârciumă. Dacă am cumpăra un câmp de luptă, acesta ar putea fi folosit și în joc și adversarul l-ar vedea și de partea noastră. În acest sens, ați putea fi sigur că veți afla mai multe lucruri, astfel încât să puteți cheltui ce bani să cheltuiți. Turneele create ar fi și ele aici, iar ulterior rezultatele (trofeele) jucătorilor obținute în turnee cu ajutorul modului turneu ar fi incluse aici. Acest lucru poate fi vizualizat și dintr-un browser de pe pagina PlayHearthstone sau poate fi rezolvat pe orice pagină cu API.
  • Desigur, există încă un număr infinit de posibilități. De exemplu: sistem clasificat reproiectat, modul 2v2, eroi de viață reglabili (de exemplu, 50 de vieți în loc de 30), schimbarea dimensiunii pachetului (de exemplu, 40 de cărți sau 20 de cărți) etc. Acestea ar putea fi introduse de-a lungul anilor.