Un alt argument pentru pirații software: jocurile EA sună acasă

Pirateria există și va exista întotdeauna - din păcate aceasta.

pirații

Pirateria există și va exista întotdeauna - din păcate, acest lucru este încă nerecunoscut de companiile de software și continuă să penalizeze cumpărătorii legali cu ideile lor crescând la înălțimile Big Brother. Unul dintre cele mai cunoscute produse secundare a fost protecția împotriva copierii Sony, care a inclus un rootkit rău intenționat, dar puteți auzi, de asemenea, multe povești despre protecția divină Securom, care a distrus literalmente mulți DVD playere. Desigur, aceste lucruri îi afectează doar pe cei care cumpără software-ul în mod intenționat din magazin - utilizatorii versiunilor defecte râd de noi, văzând câtă maceră și problemă există dacă cineva dorește să utilizeze software legal.

Cum poate fi demonstrația descărcată să fie ilegală?

Cu toate acestea, ultimul anunț al Electronic Arts (cel mai mare editor de jocuri din lume, cu titluri precum Spore, FIFA, Mass Effect sau Sims), super-jocul care va fi lansat în curând pentru PC, Mass Effect și, în mod similar, un „hype ”Joc, Spore a fost anunțat publicului (anunțul oficial dezvăluie, de asemenea, că, în viitor, toate jocurile EA vor folosi această protecție SecuROM).

Pe scurt: după instalare, în fiecare a zecea zi, software-ul trimite date despre aparatul nostru și jocul instalat la sediul EA, unde se verifică dacă numărul de serie s-a scurs sau dacă jocul este încă instalat pe același computer. Dacă promovăm examenul, putem juca încă zece zile. Dacă, între timp, am înlocuit hardware-ul (placa video, placa de sunet, placa de bază) sau ne-am furat numărul de serie - bine, este rău. În acest caz, trebuie să contactăm serviciul pentru clienți al EA (acest lucru va fi foarte distractiv pentru Ungaria) și să cerem un alt cod de activare. Ceea ce obținem ori nu obținem. Și cunoscând serviciul pentru clienți al marilor companii, cine știe cât va dura. În plus, dacă, dintr-un anumit motiv, „scăpăm” de unul dintre termenele limită de 10 zile, jocul este dezactivat - ceea ce înseamnă că nu putem folosi software-ul pe care altfel îl deținem legal.

Acest lucru ridică mai multe întrebări interesante. Ce se întâmplă dacă nu am internet? Sau vreau să joc pe o mașină care nu are o rețea? (De ce nu pot? Dacă am cumpărat jocul, am o așteptare legitimă că îl joc de unde și când vreau ...) Răspunsul oficial al EA (nu este o glumă!) La această întrebare este „Nu poți.” Adică nu pot. Fie am o conexiune permanentă la internet și apoi mă pot juca, fie nu o am și apoi mă duc în iad. Dar dacă ISP-ul meu s-ar putea închide pentru câteva zile și aș ieși din verificarea de 10 zile? Ei bine, apoi dezactivați-l ... Și deloc: totul amintește în mod straniu de un ofițer de detenție pentru infractori eliberați condiționat - deși trebuie să vă înregistrați acolo în fiecare săptămână, nu la fiecare zece zile ... dar procedura este aceeași.

Știați că suntem verificați la fiecare 10 zile? (Mass Effect, PC)

Așadar, EA a venit cu „ofițerul virtual de deținere”, există doar o diferență uriașă: cumpărătorul care cumpără oficial jocul nu este cu siguranță un criminal, nici măcar un pirat de software, ci un cumpărător. Și presupunerea cumpărătorului de a „vedea dacă va garanta” nu este un lucru frumos. Și nu este un lucru drăguț să-l obligi să demonstreze inocența companiei la fiecare zece zile. (Bună ziua! Din nou, mai sunt ... încă zece zile și încă nu mi-am rupt jocul legal ... pot juca încă zece zile dragă EA?) Unde s-a dus prezumția de nevinovăție?

Serverele forumurilor și site-urilor de rețele sociale se topesc departe de postările negative, iar unii experți clasifică această protecție ca fiind ilegală din punct de vedere legal, din mai multe motive:

1. Cu ce ​​drept Electronic Arts colectează și trimite informații despre aparatul meu la fiecare zece zile? Și pentru ce folosiți aceste informații? Unde se depozitează?

2. Nu este posibil să știm exact ce informații va trimite software-ul. Clientul nu are date despre acest lucru - în principiu, numai software-ul va „apela acasă” datele detaliate despre configurația hardware, pentru a verifica dacă software-ul nu rulează pe o altă mașină. Teoretic…

3. Ce drept are nevoie EA pentru a utiliza o conexiune la Internet în legătură cu un joc, chiar dacă jocul în sine nu ar necesita o conexiune la Internet?

4. Cu ce ​​drept EA „convertește” un produs achiziționat legal (pe care am avea dreptul să îl folosim după cumpărare) într-un software închiriat? La urma urmei, dacă trebuie să dovedim autenticitatea la fiecare zece zile, „închiriem” software-ul achiziționat cu perioade de închiriere de zece zile. Ce se întâmplă dacă scoatem software-ul peste cinci ani și dorim să-l folosim? Serverul de monitorizare va funcționa în continuare sau va fi un lucru din trecut?

5. Autentificarea se realizează prin intermediul serverelor EA. Ce se întâmplă dacă aceste servere de identitate nu sunt disponibile dintr-un motiv sau altul și sute de mii (milioane) de clienți cad dintr-unul din termenele de zece zile fără vina lor?

Și întrebările fără răspuns, precum și cele obscure din punct de vedere juridic, continuă la nesfârșit pe forumuri.

Spore (PC) - și trebuie să fi vândut foarte mult.

Cu această mișcare, Electronic Arts a pregătit calea pirateriei software: este aproape sigur că oricine a achiziționat software până acum, știind despre procedura de conectare de zece zile, va avea mai multe șanse să facă război, deoarece va fi forțat asupra ei. Ca să nu mai vorbim de faptul că dacă există mai multe probleme și probleme cu fabrica, produsul legal decât cu o versiune piratată - atunci lumea trebuie să fi fost pe capul tău. Și tocmai despre asta este vorba: oricine a piratat versiuni piratate de jocuri se joacă fericit, oriunde, oricând, în timp ce urmărește cu râs disprețuitor cumpărătorii legali care activează la fiecare zece zile, implorând EA pentru noi coduri de activare după o modificare hardware pot folosi software-ul pe care l-au cumpărat pentru bani scumpi doar dacă au și conexiune la internet. Navigând pe forumurile oficiale și Amazon, este clar că utilizatorii își anulează masiv precomenzile pentru jocurile EA.

Situația este ilustrată cel mai bine cu câteva propoziții, așa cum un fan al jocurilor a pus-o pe forumurile Bioware:

„Am cumpărat jucării în magazine toată viața - sunt împotriva pirateriei software. Trebuie să introduc un număr de serie din 40 de cifre în timpul instalării? Bine. Trebuie să activez software-ul după prima instalare pentru a dovedi că este legal? Bine, fericit. Unitatea mea de DVD trebuie să aibă un disc din fabrică dacă vreau să joc? Nicio problemă, este firesc. Trebuie să demonstrez la fiecare zece zile că sunt încă sincer? Și trebuie să acord o atenție specială și să mă entuziasmez, ca să nu pierd termenul? În timp ce cei cu versiuni piratate se râd fără probleme? Ei bine, nu. Trebuie să existe o limită - această limită este aici. Cu stimă, un fost client. ”

Dacă cineva are chef să protesteze, petiția online poate fi găsită aici.