Hearthstone Nerves: Câștigători și învinși

pierzătorii

Două cărți au fost slăbite săptămâna trecută, acum să vedem ce caste și punți a afectat favorabil sau negativ.

Vânător

Combo-ul Unleash the Hounds + Starving Buzzard a fost foarte important pentru vânătoare. Nu mai poți obține acest combo din 5 mana, așa că probabil pentru ce îl poți folosi nu te va mai salva de înfrângere.

Buzele înfometate și Leeroy Jenkins fuseseră deja interzise la una dintre curse cu o săptămână înainte de nerf, așa că nimeni nu a folosit un pachet Hunter în acea cursă.

În meta raportul nostru săptămâna trecută, am scris că Hunter a devenit ultimul și aproape niciun pachet de Hunter întâlnit.

Blizzard i-a ucis pe vânători?

Săptămâna trecută, se părea, dar săptămâna aceasta, Vânătorul a redevenit unul dintre cei mai populari. Noile punți Hunter au devenit din nou și mai agresive și uimitor de populare, în prezent doar Warlocks - în special Handlocks - pot fi văzuți mai mult decât ele și este posibil ca săptămâna viitoare să fie din nou cea mai jucată distribuție.

Oricât de mulți nerfs primesc Hunter, aceștia rămân în continuare cei mai populari.

Câștigător sau învins?

De fapt niciuna.

Blocare manuală

Aproape toți piloții au folosit Handlocks și săptămâna trecută, ceea ce nu este o coincidență, deoarece Handlocks sunt aproape de neoprit. Dacă nu reușiți să ucideți Handlock la începutul jocului, este aproape imposibil de atunci.

Există acum punți de control din ce în ce mai lente, ceea ce este din ce în ce mai favorabil pentru Handlocks, deoarece folosește cărți uriașe și nu rămâne niciodată fără ele.

Kolento, cu pachetul său Handlock, de exemplu, s-a întors după 0-2 și a ajuns să avanseze cu 3-2 în următoarea rundă a Dreamhack.

Câștigător sau învins?

În mod clar un câștigător, cu siguranță nu invincibil, șamanii și paladinii au cele mai mari șanse de a câștiga împotriva Handlocks.

Miracle Rogue

Deja după lansarea lui Loatheb, popularitatea și succesul lui Miracle Rogue scad drastic, dar Handlocks nu face decât să înrăutățească situația.

În prezent, există trei tipuri de punți Rogue care apar cel mai frecvent:

  1. "Miracle Rogue" folosind Malygos, a fost în joc de mult timp, dar după lansarea adevăratului Miracle Rogue nu a mai fost popular.
  2. Southsea Deckhand + Cold Blood x2 și Manipulator fără chip.
  3. Sludge Belcher, Azure Drake, Shade of Naxxramas și Violet Teacher, din păcate, cu acest pachet puteți trage cu ușurință întregul dvs. pachet deja, dar nu puteți câștiga meciul împotriva unui pachet de control.

Câștigător sau învins?

Pierzând. Cea mai mare slăbiciune a Miracolului, Handlock, a devenit și mai puternică.

Preotul funerarului

Pachetul Priest, care folosește Undertakers și Zombie Chows, a fost numit și „Zoo Priest”, dar într-o etapă ulterioară a meciului, nu mai poate controla câmpul de luptă și nu poate câștiga meciuri cu o rată prea bună.

Câștigător sau învins?

Pierzând. Datorită răspândirii punților de control, acest pachet este din ce în ce mai puțin capabil să prevaleze, deoarece nu poate termina suficient de repede cu adversarul său și nu poate prevala împotriva controlului mai târziu.

Pachetul Priest mai lent, care a devenit mai popular în acest moment, și chiar și cu acest pachet, Preoții sunt în prezent una dintre cele mai populare caste (Warlock, Hunter, Priest). Controlul minții este deja utilizat în acest pachet, deoarece este deja posibil datorită meta mai lent.

Câștigător sau învins?

Îngheață magul

Cel mai rău adversar al lor, Vânătorul, a dispărut pentru o scurtă perioadă de timp, așa că Magii Îngheață ar fi putut juca din nou bine dacă Vânătorii nu s-ar fi întors după o săptămână.

Se folosesc două versiuni ale lui Freeze Mage, una ucide cu creaturi (Giants, Alexstrasza, Ragnaros the Firelord), în timp ce cealaltă - binecunoscutul - congelator real, vraja Mag .

Câștigător sau învins?

Câştigător. Cu toate acestea, ele nu sunt folosite de prea mulți, probabil din cauza Handlock-urilor, deoarece adesea nu se pot descurca cu uriașii uriași.

Paladin

Punțile de control Paladin sunt cele mai asemănătoare cu Handlocks, oferindu-le cea mai bună șansă împotriva Handlocks. Aceste punți Paladin includ, de obicei, și Cairne Bloodhoof, Sylvanas Windrunner, The Black Knight, Guardian of Kings, Kel'Thuzad și Tirion Fordring.

Principalele dezavantaje ale punții sunt că este lent și destul de scump. Majoritatea meciurilor durează până la oboseală, astfel încât jucătorilor nu le place să joace cu el.

Câștigător sau învins?

Câştigător. Totuși, este totuși una dintre casele cel mai puțin jucate, deoarece jucătorilor nu le place - probabil din cauza încetinirii sale.