Doboară-l!

Într-un moment în care mobilizarea nu era încă o recreere, jocurile populare din copilăria mea includeau Peter the Black sau Tap Down the Ass. La o vârstă fragedă, în lunile mai calde, am preferat mult să alergăm prin curte, să mergem cu bicicleta în sat sau să colectăm mormoloci pe câmp, în timp ce făceam excursii școlare, dar adesea în serile liniștite de iarnă, ne-am bucurat să jucăm cărți cu familia, uneori prieteni.

Acum am colectat cele mai populare jocuri de cărți în speranța că vă veți simți puțin deconectat de lumea online și veți răspândi un pachet de cărți între familia și prietenii dvs. și veți juca doar pentru că, așa cum a spus George Bernard Shaw: „Nu uităm să ne jucăm pentru că îmbătrânim, îmbătrânim pentru că uităm să ne jucăm”.

Dealerul dă tuturor 8 cărți. Jucătorii încearcă să adune toate cele opt cărți din același costum. Persoana din dreapta dealerului începe jocul: pune o carte la alegere închisă în fața vecinului său din dreapta. El ridică acest lucru și îl trimite pe cel care stă lângă el. Așa se întâmplă atât timp cât toate cărțile unei culori se adună în mâna cuiva. Apoi își trântește cărțile pe masă "Doboară-l!" cu o exclamație. Ceilalți vor încerca să-și arunce cărțile cât mai curând posibil, deoarece va fi fundul cel care va face acest lucru ultima.

Black Peter
Jucătorii se uită la cărțile lor și le scot pe cele pe care le pot împerechea în funcție de același costum sau valoare. Jucătorul din stânga dealerului extrage o carte de la jucătorul din dreapta lui. Dacă puteți împerechea cartea extrasă cu una în mână, scoateți perechea și o așezați pe masă. Jocul continuă astfel până când toate cărțile sunt potrivite și așezate pe masă. Oricine rămâne cu Peter the Black pierde jocul.

doboară-l

Papuci roșii
Esența jocului este simplă: culoare cu culoare și rămâneți fără cărți din mână. Cărțile sunt împărțite în mod egal între cei doi jucători. Cărțile trebuie ținute cu fața în jos în mâinile noastre. Jucătorul de start joacă o carte cu fața în sus din partea de sus a pachetului în mână și o așează în centrul mesei. Apoi urmează celălalt jucător, descarcă și o carte din partea de sus a pachetului de cărți din mână. Oricine pune o carte roșie pe teancul de cărți de joc care crește mai devreme în mijloc este norocos, întrucât întregul teanc de cărți de mai jos (pe care l-au jucat din mână până acum) trebuie să fie ridicat de oponent și amestecat cu pachetul in mana lui. Dacă prima carte jucată este roșie, adversarul trebuie să ridice și acea carte. O altă regulă importantă este că după ce jucătorul sculptat a ridicat cărțile, așezarea primei re-cărți este responsabilitatea celui care pune din nou cartonașul roșu. Câștigătorul jocului este cel care rămâne fără cărți mai devreme.

21s
Dealerul amestecă cărțile și apoi împarte câte o carte fiecărui jucător. În cele din urmă, dealerul primește întotdeauna un card. Jucătorii își pot privi cărțile și pot lua în considerare câte cărți mai au nevoie. Scopul este să atingi cea mai mare valoare de 21 și să te apropii cât mai mult de jucători. De regulă, nimeni nu se poate opri până la 15, adică până când suma cărților din mâna lor ajunge la 15. O regulă specială este că, dacă cineva are doi ași în mână, acesta merită și 21, astfel încât acea persoană va fi câștigătoarea. Oricine depășește limita superioară (21) trebuie să raporteze un puf și o îndoială, cu siguranță nu va mai câștiga. Jocul poate fi foarte util pentru copiii din clasa întâi care pot practica adăugarea aproape neobservată de joc.

Instantanee, instantanee sau 66
Un joc de cărți ușor de învățat de la școală până la pensionare. Snapszert este o regulă a jocului pentru doi jucători, cu un total de 20 de cărți. La tranzacționare, jucătorii primesc 5-5 cărți. Celelalte cărți formează teancul, care este situat cu fața în jos pe marginea mesei. Ultima carte lovită în partea de jos a stivei indică culoarea atuului. Obiectivul jocului este de a înscrie 66 de puncte și de a lua ultima lovitură. Scorul câștigătorului depinde de scorul celui care pierde. Un joc Snapszer este jucat pentru 7 puncte de joc. Punctele de joc sunt scăzute, astfel încât oricine înscrie 0 primește în timp ce învinsul obține un scor.