Critic
Wolfenstein II: Noul Colos
Nu cu mult timp în urmă, v-am povestit despre Wolfenstein, înviat de Bethesda și Machine Games pe prima parte, despre care am avut impresii foarte pozitive. Atât de mult încât am sărit în curând în continuarea completă a The New Order (am sărit acum episoadele spin-off și alte povești suplimentare) și apoi te-am surprins din nou cu experiența mea. Întrucât prima parte a ridicat bara, nu numai pentru mine, ci și pentru jucători, dezvoltatorii au încercat să liciteze și pentru experiența de acolo. Rezultatul acestui demers a fost The New Colossus din 2017. Dar ai reușit să sări la obiectivul tău? Să vedem.
Povestea noastră continuă acolo unde s-a oprit prima parte. Eroul nostru, o ilustrație de dicționar a soldatului perfect din Amcs, William J. Blazkowicz și tovarășii săi au asaltat baza urâtului și temutului Deathshead pentru a defăima bătrânul urât din dreapta lui și a distruge locul experimentelor sale. Oricum se reunește, dar prietenul nostru Blazko este suficient din nou. Ei bine, ca să spunem așa, intră într-o stare de ramaty. Din fericire, prietenii săi, membri ai Cercului Kreisau, nu vor fi lăsați singuri și înainte de a distruge baza nazistă, vor fi salvați și duși înapoi la submarinul de ultimă generație care le-a servit drept bază. Atunci, el petrece 5 luni în comă, deoarece s-a îndrăgostit de jobul de imitație a plantelor de apartament în prologul primei părți. Nici trezirea lui nu este mult mai plăcută acum, deoarece acei germani îi vor găsi și sunt foarte dornici să se răzbune. Deci, evacuat într-un scaun cu rotile, cu o armă în mână, Blazko inspiră o viață nouă întoarcerea la un pic mai mult genocid nazist.
Aici jocul dă prima palmă mare, deoarece Blazko își pierde foarte curând unul dintre cei mai importanți aliați (nu îl voi împușca dacă cineva nu știe încă) doar pentru a furniza suficient combustibil pentru o altă luptă și, bineînțeles, să să mai aibă altul în curând.aliați așteptați și neașteptați să înlocuiască defunctul Blazko, în cele din urmă, „se ridică” folosind tehnologia Da’at Yichud deja familiară din prima parte și se întoarce în carnea germanilor ocupanți. O, sigur, de data aceasta își taie toporul în nu mai puțin lemn decât în eliberarea vechiului și bunului SUA al A, aflat în prezent sub ocupația celui de-al Treilea Reich. În timpul misiunii noastre ambițioase, ne construim treptat „armata” rezistentă și planurile noastre de a răsturna stăpânirea nazistă. Pe drum, vizităm New York, Roswell (da, asta), locul de naștere al eroului nostru din Mesquite, Texas, New Orleans și nu apropo de petrecerea lunară din partea anterioară, de data aceasta zburăm și către Venus, unde unul, ha, ca să spunem cu blândețe, vom avea o întâlnire interesantă.
Între timp, povestea se învârte în jurul a o mie. Poate chiar mai bine decât în primul episod, deoarece Machine Games a luat ceea ce cred că este o decizie grozavă și, în acest act, povestirilor i s-a acordat deja un rol ceva mai serios pe lângă acțiune. În lumina acestui fapt, au început să dezvolte frumos personajele, să-și arate personalitatea și motivațiile. Nu mă înțelegeți greșit, aproape toată lumea conturează în continuare trăsăturile unui anumit arhetip, dar pe lângă acestea, scriitorii jocului arată cu mare simț de ce sunt așa cum sunt. Desigur, cel mai profund personaj este B.J., pe care îl regizăm, care de data aceasta pare mult mai uman, mult mai real, mai mult decât soldatul amar al unui film de acțiune B. Mai ales dacă ne luăm necazul și acordăm atenție cursului care se desfășoară în Mesquite, care este în esență doar în scopul prezentării fundalului protagonistului nostru. În plus, este o plăcere adăugată faptul că în această secțiune suntem înconjurați de multe alte personaje, care, combinate cu poveștile de fundal mai aprofundate, facilitează o povestire foarte plăcută. La fel de mult pentru personaje, nu vreau să risc să filmez glume cu spectacolele.
Desigur, Noul Colos nu va fi încă unul Efect de masă obsesie Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar joc de nivel atunci când vine vorba de povestiri. Accentul rămâne pe crearea atmosferei prin acțiune. Dar jocul este foarte bun. Nu știu ce fel de medicamente, băuturi sau alte lucruri au consumat designerii de jocuri de mașini, dar au creat imaginea Statelor Unite, care s-a prăbușit în război și apoi s-a „dezvoltat” sub influența nazistă, atât de brutal și distractiv. înfiorător. Întregul joc este ca un film Amcsi din anii ’60, anii ’70, condimentat cu o imagine a Germaniei celui de-al doilea război mondial. Acest lucru ne lovește mai ales pe pista Roswell, unde ne aruncăm în mijlocul unei parade militare și obținem o mică perspectivă asupra vieții de zi cu zi a americanilor. Nu-i rău. Și apoi adaug aici că dezvoltatorii au pus una dintre cele mai bolnave idei din partea anterioară și, de asemenea, putem întâlni versiuni germanizate ale hiturilor contemporane Amcsi. Jáj.
Desigur, nu numai lumea de fundal creează starea de spirit, ci și experiența de joc în sine. Din nou, suedezii au fost complet copleșiți. Trebuie să vă așteptați la fel ca la The New Order, doar dezvoltatorii au rafinat întregul sistem. Acțiunea este acțiunea cu majuscule. Și dacă doriți, nu există oprire, puteți continua să bateți binecuvântarea asupra germanilor. Și de multe ori vă simțiți constrâns să faceți acest lucru, deoarece jocul de armă este genial. Bineînțeles, nu este rău să fii atent, deoarece forța de viață care nu se reîncarcă poate pierde în greutate fără încetare din loviturile pe care le primești. Sistemul de utilizare a garanțiilor, altfel bine utilizat, care este menținut și în această secțiune, poate ajuta în acest sens. Desigur, chiar și cei mai prudenți vor continua să-și găsească calculul, deoarece a rămas și posibilitatea furtului. La rândul meu, cred că acest lucru este probabil mai oportun, întrucât, comparativ cu partea anterioară, și aici, dacă nu putem lichida ofițerii foarte repede, atunci, datorită întăririi care apare, poate fi o piuliță destul de dură de spart. Aș menționa aici că am văzut mult timp astfel de setări de dificultate bine echilibrate, astfel încât toată lumea să poată găsi nivelul de provocare care le convine. Un alt punct roșu, chiar dacă doar mic.
Oportunitatea de dezvoltare a armelor prezentată în secțiunea anterioară revine și crește. De data aceasta, totuși, nu mai putem apuca accesoriile gata în timp ce suntem pe piste, ci colectăm „instrumente” (truse de upgrade) pe care le putem folosi după bunul plac pentru diversele accesorii din meniul de dezvoltare a armelor. Avem o magazie cu o capacitate mai mare, un amortizor de zgomot, putem schimba tipul de proiectil, putem instala optică etc. etc. În opinia mea, unele dintre îmbunătățiri sunt absolut inutile, dar unele dintre ele (stocare mai mare, toba de eșapament) ne pot oferi un avantaj foarte serios. În același timp, merită menționat și faptul că, oricât de bună ar fi dezvoltarea armelor, sistemul de ghilimele prezentat în Noul Colos este uneori ieftin și nedezvoltat, generând șuierat. Desigur, acest joc nu este neapărat despre asta, este un joc de acțiune simplu și voi semna și eu. Cu toate acestea, dacă v-ați gândit deja că puteți pune un astfel de element RPG în joc, ați fi putut pune mai multe probleme în el. Pentru că ideea este lăudabilă. Implementarea a fost doar mediocru.
În plus față de accesoriile pentru arme, există din nou avantaje în joc, împărțite în diferite ramuri, pe care le putem rezolva din nou de data aceasta prin finalizarea diferitelor provocări. De fapt, sistemul se adaptează foarte bine stilului nostru de joc, astfel încât bonusurile din arborele potrivit sunt de aprox. îl vom debloca automat și trebuie să fim atenți la ceea ce facem doar dacă dorim să obținem un avantaj/abilitate specifică din timp. Funcționează perfect.
Ceea ce, cred, funcționează mai puțin bine este sistemul de meniu care găzduiește și elementele de joc de mai sus. Pentru mine, uneori a devenit deja imposibil de gestionat. Am jucat jocul pe un PC și a avut ca efect transformarea întregului lucru într-o aplicație. Ar proveni dintr-un port de consolă văruit în urmă cu 10 ani. Am crezut că este vina mea, dar după ce am căutat-o, sa dovedit că nu eram singurul jucător de PC care se plângea. Pacat ca a fost pentru ca nu exista o astfel de galiba in prima.
Dacă aș fi intrat deja în negative, aș nota aici că am experimentat și lucruri care erau un pas înapoi față de Noua Ordine din punct de vedere tehnic. Am spus deja sistemului de meniu că este ca un port de consolă vechi. Ei bine, în unele locuri controlul este același. Ocazional, nu mă simțeam deloc fluidă B.J. păstorire, mai ales când încercam să profit de posibilitatea unor schimbări bruște de direcție din cauza mouse-ului. Și, în general, întregul joc se mișcă de parcă vrei să afișezi capacitățile mult mai limitate ale controlerelor pe un PC. Nu mă înțelegeți greșit, imaginea generală nu este rea și nu ia mult din experiența de joc. Dar în prima, cred că a funcționat mult mai bine. Așa cum ecranul mi-a provocat emoții amestecate. Modelele de personaje și poate efectele s-au îmbunătățit absolut de la prima parte, prima cred că au fost extrem de grozave. Dar mediul, reperele, sunt adesea spălate și au texturi aspre. Cu toate acestea, am rulat jocul la setări destul de ridicate. Această dualitate este ciudată.
Totuși, ceea ce a reușit ca brevet sunt pistele care ne servesc drept loc de joacă. Fie că vă plimbați prin New York-ul ruinat, Roswell sau baza de dedesubt, fie că rătăciți micul gospodar murdar din Texas sau străzile înfundate din New Orleans, fie că se află la baza Venus sau la fortăreața zburătoare care servește drept american bază pentru germani, toți vom trece prin piese care ne fac să facem clic cu satisfacție. Adaptate cu atenție, meticulozitate și maxim stilului jocului, acestea au fost împachetate împreună pentru noi la Machine Games. Uneori merită să ne oprim și să ne uităm în jurul zonei, deoarece putem găsi o grămadă de lucruri interesante sau glume suplimentare. Dar structura pistelor în sine este de asemenea foarte interesantă, ceea ce, de altfel, s-a extins puțin comparativ cu partea anterioară. Desigur, vorbim în continuare despre jocul liniar absolut, dar adesea tubul din jurul nostru se extinde frumos.
De asemenea, au păstrat una dintre cele mai mari glume din secțiunea anterioară, baza cvasi-liberă a insurgenților, care în locul micului buncăr subteran de această dată apare în imaginea submarinului Eva’s Hammer „împrumutat” în prima secțiune. Hammer-ul este uriaș și poate fi chiar considerat ca o pistă separată și chiar și piese conexe. Aici putem vorbi cu alți rebeli, putem primi sarcini de la ei, putem explora scena în căutare de figuranți și ouă de Paște. Foarte cool. Podul submarin găzduiește, de asemenea, centrul de operațiuni și decodificatorul de enigme. Prima este într-adevăr doar o hartă în care puteți alege între locurile pe care doriți să le vizitați, în timp ce cea de-a doua face parte dintr-un element de joc separat. Folosind codurile de enigmă colectate pe piese, putem reveni în anumite zone ale poveștii pentru a vâna ofițeri naziști superiori, în schimbul suplimentelor suplimentare. Nu adaugă prea mult jocului în sine, dar dacă doriți să vă extindeți timpul de joc cu acesta, aceste „piese suplimentare” pot fi o distracție extraordinară.
Una peste alta, The New Colossus este un mic joc foarte cool, chiar dacă nu a apărut la fel de mare ca The New Order. Cu toate acestea, încă atinge nivelul pe care îl așteptați mult. Nu aduce mult, dar cel puțin aduce schimbări de joc plăcute, care cred că ar putea fi o direcție bună pentru restul părților (deja dacă intenționați să continuați firul principal). Din păcate, defecțiunile tehnice și gestionarea consolelor dincolo de PC întunecă puțin strălucirea, dar, din fericire, nu distrag atenția. Dacă doriți să jucați un titlu cu o poveste și atmosferă plăcută, plină de acțiune și extrem de interesantă, mai ales dacă v-a plăcut partea (părțile) anterioară, Noul Colos poate fi, de asemenea, o alegere excelentă pentru dvs.
Aici am dori să mulțumim dragilor noștri cititori pentru că ne-au onorat cu citirea acestui articol. Pentru a păstra întotdeauna acest lucru, am dori să vă cerem ajutorul completând un chestionar foarte scurt care durează doar câteva minute. Cu răspunsurile, ne-ați putea ajuta foarte mult să oferim mai mult și mai bun conținut. Chestionarul la acest link tu vei gasi. multumesc in avans pentru ajutor!
- Doar fumează puțin - nu la vedere, la timp
- Șlefuiește-ți puțin ghemuitul!
- Recenzie Balsam Schtruster Non-Alcoolic Artrovel - Ajută puțin - Tipuri mai -
- Dormind împreună Cât timp e bine să dormi împreună Cum să te obișnuiești cu patul tău Blogul maternității
- Pierderea în greutate cu puterea imaginației sau misterele tehnicii FIT