IT portabil - rochie IT
Potrivit lui Forrester, introducerea dispozitivelor digitale purtabile în mainstream va necesita o investiție majoră din partea celor cinci mari companii de dezvoltare de platforme și comunități de dezvoltare - fără aplicații care să răspundă nevoilor reale ale utilizatorilor, acestea vor rămâne doar gadgeturi ciudate sau de-a dreptul.
În urmă cu un an și jumătate, în ultimul trimestru al anului 2010, vânzătorii au vândut mai multe smartphone-uri decât PC-uri, iar o schimbare similară pe piața mobilă ar putea urma în curând. Potrivit IDC, vânzările de telefoane mobile la nivel mondial au scăzut cu 1,5% (de la 404,3 milioane la 398,4 milioane) în primul trimestru al anului 2012, în timp ce segmentul smartphone-urilor a crescut cu 42,5% (de la 101,7 milioane la 144,9 milioane de unități).
Pe baza acestui fapt, am putea spune chiar că a sosit era computerului portabil. Cu toate acestea, utilizatorii crescuți în cărți și filme SF sau aventurile lui James Bond, care face parte și din lumea fanteziei, nu înțeleg dispozitivele portabile de infocomunicare care se ascund în buzunar. Mai degrabă, soluții care fac din tehnologie o parte complementară sau literal complementară a corpului uman, multiplicând spectrul percepției și sporind puterea de acțiune.
Începuturi promițătoare
Istoria implementării practice a IT-ului portabil datează de mulți ani. Una dintre etapele memorabile de pe drum a fost când Philips a anunțat în 2000 că va lansa o jachetă căptușită cu un telefon mobil controlat de la distanță și un player MP3 alături de Levi’s. În categoria electronică purtabilă, jacheta ICD + (Industrial Clothing Design +) de 900 USD a fost primul produs care a ieșit cu amănuntul. Gulerul jachetei avea căști și microfon, doar două dispozitive trebuiau scoase de pe tastatură de pe manșetă și înainte de spălare, partea de cablare a țesăturii era impermeabilă.
Casio, Citizen și Swatch au lansat, de asemenea, proiecte la vremea respectivă pentru a dezvolta pagere montate pe încheietura mâinii, telefoane, traducători și fabrici textile, cum ar fi Dupont, care a experimentat cu țesături conductive. Între timp, Philips a lucrat și la dezvoltarea versiunii GPS a ICD +, precum și la sutiene sport cu aer condiționat care măsoară ritmul cardiac și răcesc și încălzesc purtătorul.
IBM a construit, de asemenea, o mașină numită Wearable PC la sfârșitul mileniului, care funcționa pe un procesor de 233 MHz și a promis performanța unui ThinkPad 560X de mărimea unui computer portabil pe bază de smartphone (PDA). PC-ul portabil a fost destinat de IBM pentru uz comercial, cum ar fi întreținerea. Și pentru Institutul australian de cercetare marină, WetPC a proiectat un sistem care permite scafandrilor să opereze un computer atașat la corpul lor într-o carcasă impermeabilă în timp ce se scufundă.
Nu trebuie ratat iconicul Forte VFX1, prima cască VR disponibilă comercial care a fost dezvăluită la CES în 1994 - deși afișajele HMD (afișaj montat pe cap), care îi scot pe purtător din lumea reală și îi scufundă în lumea virtuală, sunt speciale reprezintă o subcategorie. Cu toate acestea, acestea sunt răspândite în domenii precum militare, aviație, sănătate și Formula 1, unde instruirea este facilitată.
Piața dispozitivelor digitale purtabile a început promițător, totuși nu vedem oameni care fac apeluri telefonice la ceasuri cu mulțimea de astăzi, iar jacheta electronică a lui Philips-Levi nici măcar nu a devenit un nou 501. Vom reveni asupra cauzelor posibile. Totuși, să saltăm puțin înainte de timp până la conferința Google I/O de la sfârșitul lunii iunie, unde compania a prezentat rezultatul Glass Project, deja ventilat în aprilie, ochelarii AR (realitate augmentată). Putem vedea un viitor mai luminos pentru IT portabil prin aceasta?
Ochelari de scepticism
În orice caz, publicul de la conferința de la San Francisco a salutat prezentarea, în care Google Glass a ajuns spectaculos pe scena Moscone Center, care găzduiește evenimentul: streaming video live mai întâi parașutiști care coboară în vârful clădirii și apoi bicicliști mergând pe culoare.
Dezvoltat în laboratorul Google X, ochelarii de dimensiuni standard dispun - sau vor primi în viitorul apropiat - un microfon, un computer bazat pe Android, acces la internet mobil 3G și 4G, un senzor de mișcare și funcționalitate GPS - și unul dintre obiectivele sale acționează ca un afișaj. Într-un videoclip lansat în aprilie, Google Glass a mărit realitatea văzută prin ochelari cu informații în timp real în bule semi-transparente care au apărut pe ecran. Purtătorul, de exemplu, s-a uitat pe fereastră și a primit o prognoză meteo, în timp ce la intrarea în metrou putea citi despre întreruperea serviciului, iar ochelarii arătau și drumul către oprirea autobuzului de schimb. În videoclip, am văzut și un utilizator Google Glass care asculta un mesaj vocal și apoi dictează și trimite un SMS, tot din ochelari.
Google Glass: ochelari AR pe nasul lui Sergey Brin, cofondatorul companiei
Cu toate acestea, la conferința I/O, Google a mai spus că dorește să strălucească un viitor - nu prea îndepărtat - cu videoclipul. Aceste funcții nu vor fi incluse fără excepție în Google Glass Explorer Edition, care va fi disponibilă dezvoltatorilor pentru prima dată anul viitor la 1.500 USD. Ochelarii, potrivit Google, ar putea fi comercializați în 2014 la un preț mai mic. În orice caz, la spectacolul din San Francisco, doar camera și computerul încorporate în ochelari, accesul la internet mobil, demo-playerii nu au folosit afișajul obiectivului și nu au efectuat apeluri telefonice.
Dar Mike Elgan, autorul plăcii noastre de bază, nu este în primul rând sceptic cu privire la perspectivele pentru Google Glass. Potrivit acestuia, vor exista mai multe motive pentru care marea majoritate a oamenilor nu vor dori să poarte astfel de ochelari AR. Sistemele de fundal care furnizează informații pe obiectiv, de exemplu, nu funcționează întotdeauna fără cusur în realitate, iar informațiile târzii sau irelevante nu numai că ar strica experiența utilizatorului, dar ar duce și la disonanță cognitivă, confuzând utilizatorul. În plus, doar unul dintre obiectivele ochelarilor ar acționa ca un afișaj, ceea ce poate face purtarea ochelarilor dăunătoare sănătății și periculoasă.
Nici nu se poate acoperi că un utilizator Google Glass va fi judecat favorabil de către cei din jur. Purtătorul de ochelari care poate fi controlat prin sunet, atingere și clipirea din ochi ar face cel mai bine o impresie ciudată, dar ar putea deveni chiar o persoană nedorită, deoarece ar fi imposibil de spus când să faci fotografii. Nici nu se poate ignora faptul că oamenii sunt pretențioși atunci când cumpără ochelari și nu întâmplător. Nu există niciun design care să arate bine la toate formele capului.
În timp ce Google Glass va fi comercializat fără îndoială, nu se poate exclude faptul că, în ciuda capacității fanilor SF-ului de a-și îndeplini visele mult-prețuite, va fi soarta unei căști Bluetooth disprețuite care a devenit un semn distinctiv sigur al statut social scăzut la nivel mondial
Câmpul de luptă al platformelor
Conform analizei publicate de Forrester în aprilie (Wearable Devices: The Next Battleground For The Platform Wars), mainstream-ul dispozitivelor digitale purtabile va necesita investiții semnificative din partea celor cinci mari dezvoltatori de platforme - Amazon, Apple, Facebook, Google și Microsoft - și a dezvoltatorilor în jurul lor.comunități.
Fără aplicații adecvate care să răspundă sau să susțină nevoile reale ale utilizatorilor, dispozitivele digitale purtabile rămân doar gadgeturi ciudate sau de-a dreptul. Acești furnizori au tehnologiile și canalele pentru a duce IT-ul portabil la succes pe piața de retail. Analistul citează ca exemplu apelul mărcii Apple, marketingul sofisticat al companiei și modelul de afaceri dovedit, tehnologia Microsoft de detectare a mișcării, adăugând că bazele de date Amazon stochează informații despre peste 100 de milioane de produse și clienții acestora și site-ul de rețele sociale Facebook cu mai multe recunoaștere.utilizate de peste 800 de milioane de oameni.
În cazul dispozitivelor digitale purtabile, nu putem vorbi încă despre o tabără de 100 de milioane de utilizatori, dar au apărut deja piețe de nișă, cum ar fi asistența medicală, sportul și recreerea, și armata (și cu siguranță contramăsurile).
În ianuarie anul acesta, de exemplu, a debutat brățara cu LED-uri Nike + FuelBand, care punctează activitatea zilnică a purtătorului său. Datele pot fi descărcate prin Bluetooth pe un iPhone, prin USB pe un computer sau pe site-ul web Nike, iar timpul petrecut în mișcare și numărul de calorii arse pot fi calculate de la acestea. Utilizatorul poate specifica scorul pe care dorește să-l obțină, iar cureaua va indica pe scala de culoare unde se află în îndeplinirea planului zilnic.
Adidas a realizat pantofi inteligenți pentru fotbaliști. Adizero F50 utilizează senzorul miCoach încorporat în talpă pentru a măsura fiecare mișcare a jucătorului, inclusiv viteza medie și maximă, numărul de sprinturi, distanța parcursă, ritmul pașilor și loviturile. Memoria internă a fotbalului stochează 7 ore de date de antrenament, care sunt transferate fără fir pe o tabletă sau PC. Statisticile pot fi apoi partajate pe Facebook, unde pot fi comparate și cu rezultatele unor jucători precum Leo Messi. Datele pot fi, de asemenea, importate în aplicații de asistență pentru instruire prin intermediul site-ului web miCoach. De asemenea, se așteaptă ca Adidas să anunțe un joc video online pentru adizero F50 în acest an, unde utilizatorii vor putea să dea cu pielea în funcție de performanța lor reală.
Leo Messi în pantoful inteligent de fotbal Adidas
Sony a lansat și un ceas bazat pe Android în primăvară. SmartWatch-ul cu ecran tactil nu declanșează smartphone-ul, este doar un accesoriu Bluetooth, dar face și anumite funcții, precum răspunsul la apeluri, citirea mesajelor și citirea literelor, disponibile la încheietura mâinii. Linia de produse de telemetrie Philips IntelliVue include mai multe dispozitive purtabile pentru monitorizarea continuă a pacienților și ambulatorilor din spitale și avertizări pentru profesioniștii din domeniul sănătății în situații de urgență.
Linia de noi dezvoltări este lungă în măsura în care este disponibilă aici: Nokia a înregistrat recent un brevet pentru un tatuaj vibrant care avertizează purtătorul atunci când sosește un apel sau un mesaj, iar tehnologia Ericsson ConnectedMe ar folosi corpul uman ca rețea pentru a conecta dispozitive digitale purtabile în viitor. Armata SUA testează un prototip de lentilă de contact bifocală cu afișaj de date, iar Universitatea Johns Hopkins din Baltimore, parte a proiectului DARPA Manhattan din 2005, a creat un braț bionic orientat spre gândire până în ianuarie anul acesta pentru a face viața mai ușoară pentru invalizi de război și persoane cu dizabilități.
Potrivit lui Forrester, dispozitivele digitale purtabile vor aduce schimbări profunde în multe domenii ale vieții pe termen scurt, astfel încât actorii din industriile în cauză, precum companiile de îmbrăcăminte, dezvoltatorii de software, media și strategii de tranzacționare, au dreptate să se pregătească.
- Sfat pentru Windows 10 pentru programele de pornire de plivire - Computerworld
- Watson și Smartwatch - Computerworld
- Tehnologie Nu ați spune că este un dispozitiv portabil de fitness
- Protecție împotriva interferențelor de rețea - Computerworld
- Conținutul de calorii, proteine, grăsimi, carbohidrați din salamul de iarnă