Muzeul - jocuri Spectrum - gotic

Surse:
Jocul și programul Spectrum 6.

spectrum
Cu ecranul de titlu, Firebirds nu au captat publicul, ceea ce nu este la fel de elaborat ca frescele din tavan din Capela Sixtină. Apăsați „SPACE” pentru a selecta dacă doriți să controlați bara laterală a lui Olaf sau Olga în joc. Olaf începe cu mai multă energie, dar Olga are mai multă putere magică. Din selecția „CAPS SHIFT” între comenzi (tastatură/Kempston/Cursor), atunci când selectați o tastatură, este controlată tasta „(Q”/„A”/„O”/„P”/„N”. Jocurile sunt 'Apăsați ENTER pentru a începe.

În linia de jos este clasificarea noastră actuală: primul este nivelurile intermediare, ceea ce ne recompensează efortul până când scuturile sunt dobândite, iar al doilea sare cu un pas mai sus când demonii sunt distruși. Așa că începem cu UNDER PUNE pentru prima dată, care se schimbă în STRONG PUNE până când scutul este ridicat. După ce aruncăm primul diamant, clasificarea se schimbă în SUB ISH - și așa mai departe. Următoarele cuvinte pot fi găsite:

SUB la fel PUNE mizerabil
NOBIL nepotrivit ISH cerşetor
CAPABIL potrivit ȚĂRANUL țăran
NEÎNFRICAT bбtor SERF mai bine
RĂU semnificativ SQUIRE ъr
PUTERNIC puternic SLAYER ucigaş
PUTERNIC puternic RĂZBOINIC războinic
SUPREM top BATTLEMASTER stăpân de luptă

Evaluarea oricum nu are prea multă semnificație, dar apare și la sfârșitul jocurilor - deci este un fel de scorecard.
După ce ați citit informațiile corespunzătoare sau ați setat elementele dorite, puteți reveni la jocuri apăsând „SPACE”. Un tip de obiect nu a mai fost discutat până acum: acestea sunt pachete surpriză care apar sub formă de poșete. Spre deosebire de celelalte stele (care sunt fixate la locul lor), ele sunt de obicei neregulate și chiar dacă părăsim turnul, ne putem întoarce data viitoare pentru a ne întâlni cu alții. Pachetele surpriză pot conține 32 de lucruri (atât rele, cât și rele), dar, din păcate, devine clar ce conține în ele doar după ce au fost ridicate: în acest caz, ecranul disponibil cu „SPACE” clipește pentru o clipă și apare sub acesta. numele surprizei care se afla în pungă. O parte din surprize nu a reușit să-și dea seama ce înseamnă, dar le enumerăm și:

După cum sa menționat deja, scopul jocurilor este de a obține cele șapte piese ale vrăjitorului, care se pot face prin distrugerea demonilor de pe fiecare nivel. Demonii pot fi găsiți în camerele marcate cu scutul, care poate fi introdus („ENTER”) numai dacă scutul (de obicei într-un alt turn) a fost ridicat. În acest caz, se schimbă și intrarea în camera ecranată, indicând că putem intra acum. Aici trebuie să trecem printr-un coridor (ridicăm obiectele care ne intră în cale în mijloc), apoi rotim maxilarul porcului și apăsăm tasta „ENTER”. Capul explodează - o bucată din vrăjitor luminează scheletul și evaluarea noastră crește la un nivel superior. După distrugerea demonului, trebuie să găsim calea către nivelul următor. Aceste forme în spirală sunt întotdeauna vizibile (așa că, dacă le găsim, vedeți în ce turn suntem pentru a le găsi înapoi!), Dar le putem folosi numai după moartea demonului. La niveluri superioare, uneori poate fi o surpriză neplăcută să conduci nu numai la niveluri superioare, ci și la niveluri mai mici.!

Odată ce al șaptelea demon a fost distrus, vrăjitorul va apărea într-o formă fizică completă, iar programul vă felicită pentru că ați îndeplinit misiunea (VICTORIA ESTE A VĂ! Desigur, cu această viață, este aproape imposibilă, așa că o bătaie eternă pare evidentă:
POKE 41313.0 și POKE 41314.0
(Metoda de livrare este opțională, deși cel mai bine este să rezolvați problema cu un MULTIFACE.). După ce am încercat acest lucru, energia va continua să se epuizeze, dar după dezvoltare, jocurile nu se vor termina, deoarece protagonistul nostru se va regenera.