Testul serios Sam 4

În 2001, Sam „Serious” Stone s-a furat în inimile fanilor FPS fără minte, putând pompa mii de creaturi extraterestre în plumb cu grupările sale de la Duke Nukem, împreună cu o garnitură grafică uimitoare pentru epoca sa. Și aici, mii acum trebuie luate la propriu, deoarece chiar și ochii de astăzi sunt impresionanți pe unele dintre piesele ulterioare ale jocului, la fel cum motorul de 19 ani poate arunca sute de rugini în jurul gâtului nostru simultan. Vestea bună despre acest lucru este că Serious Sam 4 nu s-a schimbat puțin în comparație cu predecesorii săi, iar vestea proastă este că Serious Sam 4 nu s-a schimbat deloc în comparație cu predecesorii săi.

Cea mai recentă aventură a lui Samu este o capsulă a timpului îngropată în urmă cu 19 ani, care se referă mai mult la prețuirea amintirilor grupului de vârstă mai în vârstă decât la seducerea de noi fani. Nici cu asta nu există nicio problemă, problema este mult mai mult că Serious Sam 4 o face doar prin prăbușire. După cel de-al doilea episod al divizorului și apoi al treilea episod, care este probabil chiar și mai legat la ochi, partea din acest an nu găsește în sine, așa cum a făcut-o cu Prima întâlnire și A doua întâlnire la începutul mileniului.

De această dată, la fel ca în Serious Sam 2 din 2005, Croteam a încercat să pună mai mult accent pe poveste, dar rezultatul final a fost bogat în rușine secundară. Acest lucru se datorează în mare măsură tehnologiei, deoarece bucșele, dar mai ales personajele din ele, sunt atât de nedezvoltate încât Metal Gear Solid 3 de pe PS2 o bate și ea. Există, desigur, ziceri de o singură linie aici, autoironie cu o lingură mare care ar funcționa chiar, dar, din păcate, în unele locuri jocul se ia prea în serios și își pierde coeziunea. Cu toate acestea, este dificil să ne regăsim în dramă, în timp ce este o viziune complet obișnuită pentru Sam să se arunce în hoarda multimilionară prin strângerea a două tunuri de mortar.

test

Indiferent, povestea are propriul factor de vinovăție și, dacă nu altceva, trecătorii sunt buni în a se odihni sub jucător între cele două bătălii din arenă. În acest domeniu, Serious Sam 4 oferă exact ceea ce oferă piesele anterioare ale seriei: inversare continuă, muniție și gestionarea forței de viață și aderență la crampe pe butonul stâng al mouse-ului. Deși sistemul Legion, anunțat anterior, a fost prezentat în joc doar o singură dată, trebuie totuși să avem de-a face cu o mulțime de dușmani dintr-o dată, așa că bucurarea jocului este esențială pentru a ne mantra: o zi se vor epuiza.

Desigur, tragerea monotonă se poate plictisi în curând, așa că echipa croată a încercat să lanseze acțiunea cu piese de șofer - de data aceasta am scăpat de elementele puzzle-ului. Nu este nimic nou în acest sens, deoarece am avut deja vehicule în Serious Sam: Next Encounter, care a fost lansat pentru GameCube și PlayStation 2 în 2004, doar pentru a fi uzat cumva pentru Serious Sam 3: BFE. Indiferent, secvențele motorizate, papale și combo deja răsfățate în previzualizări sunt cele mai importante momente ale jocului - este greu să nu ne mai ștergem aceste piese pe toate fețele cu un rânjet satisfăcut. În schimb, schimbul de arme individuale, precum și țintirea prin reticul, revin aici și după al treilea episod numerotat, care, deși mult rafinat, încă nu văd prea mult rost într-un FPS de acest stil.

O altă inovație discutabilă este introducerea arborelui abilităților, care poate fi obținută prin inhalarea sferelor violete împrăștiate pe piste pentru punctele care urmează să fie distribuite. Există două probleme cu sistemul: o jumătate din puncte ar trebui să fie implicită, posibil înarmată cu arme, ar putea fi adăugate dinamic pe măsură ce povestea progresează, iar cealaltă jumătate este atât de superfluă încât nu există cuvinte pentru aceasta. Execuțiile melee s-au sinucis deja în Serious Sam 3 și nici aici nu au reușit să descopere o caracteristică utilă și spectaculoasă, modelată pe uciderea gloriei DOOM din 2016. O altă noutate este introducerea de focuri de cap, care pot provoca câteva momente plăcute în primele etape ale jocului, dar, de asemenea, se implică în echilibrul armelor în mod corespunzător, făcând una sau două arme prea puternice și astfel suprautilizate.

Deși există o mulțime de oferte în arsenalul nostru de arme, acesta este alcătuit în cea mai mare parte din curele familiare din părțile anterioare, cu excepția pistolului automat; pe de altă parte, cu accesoriile, care includ tot felul de gadgeturi bizare și distructive, de la injecții care îmbunătățesc viața până la încetinirea timpului până la gaura neagră portabilă. Pe lângă găsirea locurilor secrete, le putem obține completând misiuni secundare pentru prima dată în istoria seriei. Sarcinile opționale nu sunt prea bune decât să obții acele arme, să deblochezi o realizare și câteva râsete mici - structura lor este de obicei epuizată trecând de la A la B și ai terminat. În același timp, este demn de remarcat faptul că, prin îndeplinirea acestora, putem găsi modificări suplimentare la armele noastre de bază, cu care putem adăuga și mai multă culoare aprovizionării până acum slabe.

La vremea respectivă, prima parte a Serious Sam era un joc deosebit de frumos, așa că a fost o plăcere să privim peisajele din Egiptul antic și mai târziu Maya, Persa și Europa medievală și au oferit un cadru plăcut pentru ciocniri. Din păcate, această moștenire nu este continuată în Serious Sam 4, deoarece nu numai că jocul nu arată frumos, dar piesele sunt dureroase la fel. La începutul jocului, trebuie să ne luptăm în mod specific pentru același nivel de două ori, doar a doua oară de la sfârșit până la început. Observ încet că, în primele niveluri, o mulțime de elemente uriașe revin din jocul anterior al creatorilor, principiul Talos. Toate acestea sunt de înțeles, desigur, deoarece Croteam este o mică echipă de dezvoltare croată, așa că trebuie să se descurce cu un buget limitat, este doar dureros să comparăm zonele repetitive ale părții din acest an cu piesele variate ale Serious Sam 2.

Mai mult, spectacolul învechit necesită o mașină nerezonabil de puternică și, chiar dacă soluțiile continuă să vină, întregul program tinde să se prăbușească. În ziua lansării, a trebuit chiar să scotocesc fișierele pentru a face jocul să funcționeze, ceea ce este suficient de departe de o experiență lină a utilizatorului. Nu vreau să calc lumea vizuală a Serious Sam 4 în noroi, deoarece, în afară de cele de mai sus, are propriile momente - de exemplu, monștrii și modelele de arme vopsesc în mod obraznic. Dar fiecare astfel de moment plăcut vine cu două întârzieri de fază LOD, o apariție târzie de reper și o cameră oribil de luminată. Să presupunem că Croteam a îmbunătățit frumos aspectul părții anterioare la câțiva ani de la lansare, așa că poate putem fi siguri că Serious Sam 4 va trece printr-o terapie similară, dar aceasta este doar o consolare slabă (și nu lapidată) pentru moment.

Cu toate acestea, pot folosi cuvinte mult mai drăguțe pentru a descrie fundalul muzical al jocului, ceea ce dovedește încă o dată geniul lui Damjan Mravunac. Compozitorul și-a dovedit încă o dată talentul, iar multe melodii devin memorabile datorită melodiilor sale. Doar tranzițiile și amestecul dintre numere încurcă imaginea de ansamblu, deoarece sunt adesea ca și cum ar fi fost tăiate cu foarfeca. Sincronizarea personajelor este de-a dreptul atrăgătoare în unele cazuri, spre deosebire de calitatea înregistrării, care, împreună cu alte efecte sonore, a fost destul de mediocru. Desigur, fanii vor fi despăgubiți pentru toate acestea imediat ce vor auzi primul vuiet al iconicului kamikaze.

Așa că Serious Sam 4 a devenit ca un balansoar vechi, nealiniat: sunteți ridicat sau pe el pentru o clipă, dar apoi se leagă greu la pământ. Ironia sorții este că, deși jocul este conceput pentru fanii seriei, aceștia vor fi cei mai mari dezamăgitori din el - și aș putea să-l recomand doar sincer noilor veniți la o reducere mai serioasă, chiar dacă este posibil în modul cooperativ. Croteam pare să fi aterizat în cele din urmă la sol după întreruperea bipolară a celor două părți anterioare, deoarece Serious Sam 4 este prea grav pentru cei serioși și prea grav pentru cei frivoli, iar acest lucru își pune amprenta pe toate aspectele jocului.

Serious Sam 4 a fost lansat pentru Google Stadium și PC, pe care l-am testat pe acesta din urmă.