Syberia: The World Before - Testul prologului
Cu câteva zile în urmă, o demonstrație a celei mai recente continuări a aventurilor lui Kate Walker a ieșit din marea zgârietură, cu care unchiul Benoit Sokal a vrut să se desprindă direct de marii săi predecesori și de oarecum nefericit al treilea. Dar este bine pentru noi? Se dovedește mai jos.
Microidele par să-și găsească puțin loc în ultimul deceniu. Poate că totul a început cu Still Life 2 din 2009, care, deși avea o dispoziție la fel de puternică ca predecesorul său, nu putea să crească cu el în aparență, darămite o grămadă de probleme tehnice. Și de atunci, linia a continuat cu o grămadă de aventuri urâte și nu prea interesante (dintre care cele mai bune au fost ceea ce a făcut Pendulo pentru ei) culminând cu Syberia 3. Deși este posibil să fi reușit să ajungă din urmă cu legendarii predecesori, era atât de sărac în joc, poveste, puzzle-uri, încât Kate Walker neagă că ar fi făcut orice după ce a găsit mamuții siberieni la sfârșitul celei de-a doua părți. Nici măcar nu voi menționa grafica care a rămas în urmă de ani de zile și problemele tehnice care vin cu utilizarea motorului Unity lame. Părea într-adevăr că atât jucătorii, cât și scribblerii urâseră întoarcerea Syberia atât de mult încât nu ne-am putea aștepta niciodată să ajungă o a patra etapă. Ei bine, a greși este un lucru uman. din fericire.
Microids a anunțat la sfârșitul anului trecut că se pregătesc pentru o altă continuare a aventurilor lui Kate Walker, dar, de asemenea, știau că este mai bine să se distanțeze cât mai mult posibil de nefericita treime, au fost numiți Syberia: The World Before, nu Syberia 4. Ceea ce a semnalat, de asemenea, că se gândeau nu doar la o simplă continuare, ci la ceva nou, ridicând seria la noi baze și la noi niveluri. Până la demonstrație, nu aveam idee cât de serios se gândeau ei la acest lucru. Și destul.
Povestea unei mini-aventuri numite Prolog, care oferă o experiență bună de o oră, are loc în două fire.
Am mers prima dată în 1937 în orașul Wagen, care este un orășel foarte confortabil, urlând din fiecare colț al străzii pentru a vedea în ce joc era. Locațiile din Syberia 3 ar fi trebuit să fie așa ceva. O adevărată unitate principală în fața locațiilor legendare ale celor două jocuri originale, nu atât de pustii ca ele, ci de un oraș cu adevărat confortabil, care umflă viața. Oamenii se grăbesc veseli la treaba lor, sună tramvaiele și o mică mulțime se adună în piața principală pentru ceremonia muzicală anuală, unde un pianist dă melodia principală, însoțit de diverși muzicieni mecanici mecanici. Interpretul din acest an va fi Dana Rose, o tânără de 17 ani care va susține și ea acest examen. Acesta este un eveniment important nu numai în viața fetei, ci și pentru comunitatea mică de migranți din care face parte, împreună cu părinții ei, deoarece tensiunile dintre „nativi” și coloniști cresc în Wagen din cauza arderii iminente a lumii. Dana va fi unul dintre personajele principale pe care le putem regiza.
Dar nu strănut mai mult din partea tehnică slabă, pentru că este deja mai plăcut să joci cu el decât cu 3. Ceea ce se datorează mai ales dispoziției sale. După cum am menționat, este deosebit de plăcut să te plimbi prin oraș și să vorbești cu locuitorii săi (sper că vom avea mai multe dintre acestea în finală), aruncarea pianului în sine este o distracție tipică Syberia. Întoarcem zăvoarele, apăsăm butoanele. Din fericire, putem face toate acestea ca metodă clasică de punctare și clic cu mouse-ul, dar chiar și un controler (acesta din urmă l-am preferat, îmi place să aventurez în fața televizorului). Ambele metode de control sunt mature și perfect utilizabile (da, arăt spre tine, Syberia 3, încă nu ai făcut-o corect).
Sfârșitul mineritului este atunci când Kate primește o scrisoare din America în care se spune că mama ei a murit din păcate:(. Pe de altă parte, actuala bate una dintre stânci până când jumătate din peșteră se prăbușește, dezvăluind un zbor a fost blocat de zeci de ani, ceea ce ar putea duce și la eliberarea lui. Ei bine, cel puțin rezultatul este același.
Îndreptând-o pe fată în zbor, găsim un tren rămas din cel de-al doilea război mondial în care, împreună cu o grămadă de bijuterii din aur jefuite și tablouri scumpe, găsim o fotografie a unei tinere care este surprinzător de asemănătoare cu domnișoara Walker și dintre cei mai renumiți pianiști ai vârstei ei. Planul de evadare se încheie cu unul dintre paznici care descoperă că cele două păsări tânjesc după libertatea lor. Kates, desigur, încearcă să plătească cu comorile pe care le găsesc, dar gardianul se gândește, de ce să-l împartă cu doi rabini care au venit, la urma urmei, toată bogăția frumoasă ar putea fi a lui. Își primește și stucul, pe care îl trage la cameră.
Și demonstrația se încheie cu acest cliffhanger foarte drăguț, astfel încât nimeni nu va uita să precomandă aventura completă pentru anul viitor.
De asemenea, se rezumă la demonstrație că au avut mult mai multă grijă să o dezvolte decât în partea anterioară 3D. În timp ce Unity rulează încă în fundal, imaginile sunt mult mai frumoase decât ceea ce am văzut în 2017. În plus față de mișcările uneori ușor șchiopate ale gurii (mocapul cu fața întreagă ar fi fost scump), este în regulă. Totul constă din destul de mulți poligoane, orașul aproape că urcă de pe ecran, crezând cu ușurință că vizităm o așezare al cărei arhitect șef se numește Benoit Sokal. Sperăm că problemele de viteză din demo vor fi remediate până la versiunea completă, deoarece nu am întâlnit alte probleme tehnice în afară de acestea. Nu există personaje blocate, NPC-uri înghețate sau alte bug-uri. Sigur, nu este următorul nivel pe care îl vedem, dar nici nu este un produs triplu cu buget A.
Secțiunea audio este, de asemenea, destul de bună. Profesioniștii dublați sunt (în afară de faptul că trebuie să ne obișnuim din nou cu un nou actor pentru Kate), muzica este, de asemenea, o compoziție drăguță și, din nou, o datorăm domnului Inon Zur. Este păcat că nu am auzit până acum o melodie standard Syberia între ele, dar probabil așa este, semnalând schimbarea. Starea de spirit este din nou o întrebare bună. Amuzant, dar așa cum am scris mai sus, este cel mai puternic în care nu o controlăm pe Kate. Scenele sale ar putea proveni din orice alt joc. Și, deși povestea lui ar putea promite mai interesant, încă nu am simțit că mă joc cu un Syberia chiar acum. Să presupunem că toată lumea trebuie să decidă singură dacă este bună sau nu. Nu m-a deranjat pentru că am obținut ceea ce căutam în scenele Danei, așa că întreaga experiență nouă a mers bine cu ea.
Am împins deja controlul, este în regulă. Jocul în sine este complet modern, obținem adesea tranziții asemănătoare filmelor și deja se pare că vom fi implicați și într-o mulțime de dialog tradițional, opțional. Din fericire, nu a devenit un film interactiv de tip Telltale. Singura întrebare acum este ce nivel vor atinge puzzle-urile logice, deoarece acestea sunt epuizate în demonstrație pentru a aduce pianul la viață și a căuta biroul mașinistului mort care conduce trenul. Dar este totuși muzica viitorului.
Le spun tuturor să încerce cu demonstrația, deoarece oferă o experiență foarte plăcută de o oră. De asemenea, m-a întristat când am făcut clic pe butonul de precomandă, am dezvăluit că a trebuit să aștept până în 2021 pentru a afla unde merge povestea. De exemplu, Dan va deveni cu adevărat un pianist celebru? Va supraviețui Kate împușcăturii și va pleca în apus cu soția ei? Ce spune logodnicul tău din New York despre asta? Oscar va fi înviat pentru a doua oară? Ceva de genul.
- Test STD pentru bărbați cu eșantionare urologică - Teste de laborator Medicover
- Duminica invidie forint într-o noapte - PC World
- Picioarele mele putrezesc - Test de viață
- Tonus Fortis - de unde să cumpărați la farmacie, comandă, preț, compoziție, utilizare, test
- Test Suzuki SX4 S-Cross GLX 4WD Panorama (2020) - Cel mai scump este cel mai bun