Știri Exterminatus
În articolul de astăzi, vom examina opțiunile Space Marine Codex Fast Attack. Nu este prea mult din acest lucru la ralanti și, de obicei, este cea mai puțin utilizată categorie de unități, dar completată de cărțile relevante Forgeworld, avem deja o doză destul de drăguță, unele cu o putere de ac foarte serioasă, în plus față de agilitate, și actualizări la multe unități în Suport greu de la selecție la Fast.
Echipa de asalt
Ai putea spune că este alegerea noastră principală pentru atac rapid. În sistemul actual, acestea pot fi aduse în mod implicit fără un pachet Jump, pe care trebuie să îl cumpere separat și fără acesta vor fi mai lente, dar cel puțin pot intra în transport. Nu am simțit niciodată potențialul acestei unități, deoarece doar Sergentul poate obține echipamente substanțiale, poate că pot fi folosite ca spam ieftin Deep Strike Flamer, pentru că, din păcate, nu pot obține Meltagun ca omologii lor din Haos, sau poate tesco ca gardă de corp la corp. pentru sediul nostru la alegere. Am menționat-o mai devreme, dar nici cutia în sine nu merită cumpărată, deoarece cutia Vanguard include mult mai multe opțiuni de arme și echipamente suplimentare la același preț și o putem folosi pentru Assault Squad, dacă este necesar. Majoritatea beneficiilor acestei unități pot fi obținute cu Raven Guards Tactics și unele formațiuni.
Echipa de biciclete
Aceasta este probabil cea mai obișnuită alegere, deși chiar acum, dacă punem personajul nostru HQ pe un motor, acestea vor apărea deja ca opțiuni de trupă, deci nu vor fi așezați de la Fast și vor primi, de asemenea, regula Objective Secured. Echipa începe de la trei bărbați, iar 2 Marine pot obține o armă specială în plus față de echipamentul suplimentar al sergentului, merită să alegeți una care să profite de abilitatea nemiloasă a motorului, deci Plasma sau Gravgun în principal, poate Meltagun dacă aveți nevoie de un tanc cu mișcare rapidă vânători. Flamer nu merită, ca și cum ar fi forțați să Jink, arma lor șablon nu valorează nimic. Pentru a nu fi necesar să luați în jos un model în fiecare caz ca o pierdere, a cărei pierdere ar afecta foarte mult, nu ar strica să umpleți echipa cu câțiva pușcași marini de bază, ca să spunem așa, carne care să preia rănile de la specialiștii noștri, expunându-le, în medie 5-6 merită să conducem echipa cu un main și să-i dăm sergentului un bolț Combi, un Meltabomb sau, eventual, o armă de putere. +1 Tougness și 4+ Jink cresc drastic supraviețuirea modelelor, dar, din moment ce sunt puține, sunt mai predispuse să slăbească și să se epuizeze. Cu toate acestea, unul dintre elementele principale ale listelor de curse este unitatea și ele sunt de obicei utilizate în principal cu mâinile de fier sau cu cicatricile albe.
Echipa Bike Attack
O unitate rar văzută, din păcate nu prea merită prețul în termeni de bani sau puncte, modelul nici măcar nu este frumos. Pe hârtie arată bine să ai T5 și 2 Wound, dar pe masă nu trăiesc mai mult decât motocicliștii normali. Nu l-am întâlnit niciodată ca o echipă separată, în schimb, suplimentăm de obicei echipele noastre cu motor existente, echipate în principal cu Multimelta.
Viteză de teren
Una dintre cele mai bune alegeri Fast Attack, din păcate, am aflat despre asta abia ani mai târziu. Indiferent de tactica Convent, merită să obțineți cel puțin 3, deși doar 2 puncte Hull și AV10 sunt încă ridicol de ieftine pentru a obține o unitate de putere de foc ieftină, rapidă și destul de serioasă din slotul Fast abia folosit. Echipamentul dvs. depinde de sarcina dvs. particulară și de adversarul dvs., dacă vă puteți adapta la aceasta. Rachete duble grele, duble multimelte, rachete Tifon sunt toate alegeri excelente dacă căutăm ținta potrivită pentru noi înșine. Ceea ce nu merită cu adevărat forțat este tunul de asalt, această armă merită doar ceva în modelul Kheres sau Twin-linked, deoarece este prea scump, cu excepția cazului în care aruncați foarte bine la 6s sau Heavy Flamer din motive deja declarate de motocicliști. Indiferent dacă este bine să aduci unitatea una câte una sau într-o escadronă depinde din nou de adversar și țintă, dar din fericire acestea pot fi desfășurate într-o varietate de moduri și multe formațiuni le-au făcut indispensabile.
Land Speeder Tempest
Este un concept de mult pierdut, chiar înainte de apariția Stormtal și a unităților similare, în esență este doar un Land Speeder cu rachete Assault Cannon și rachete Krak & Frag, plus ceva mai blindat, dar mult mai scump. Singura sa esență este capacitatea sa de a alege să acționeze ca un Flyer Zooming în acea rundă, aprinzând arzătoarele în loc să tragă.
Land Speeder Javelin
Versiunea originală de 30k a Land Speeder este o versiune a relicvei a relicvei, care, pe lângă faptul că este un model drăguț, este semnificativ mai blindată, deși încă are doar 2 CP, dar împreună cu Land Speeder-ul normal nu este deschisă și poate fi echipat cu un arsenal de arme mai serios, vine cu 1 Heavy Bolter și un lansator de rachete Cyclon în mod implicit, puteți schimba primul cu Multimelta sau Heavy Flamer și cel din urmă cu Twin-link Lascannon! În plus, această mică mașină este capabilă să depășească și poate obține rachete Hunter-Killer suplimentare.
Stormtalon
Cealaltă mea preferată, mulți oameni m-au certat că spun că, la fel ca majoritatea avioanelor SM, este o cărămidă zburătoare, dar cred că este încă adorabilă, mai ales cu abilitățile sale. Unitatea este destul de ieftină, cu 11 armuri în jur și nu dublează nici Melta, singurul dezavantaj fiind 2 Hull Point. În plus față de tunul de atac Twin-linked de bază, armamentul său poate fi ușor înlocuit fără magnetizare, așa că îl putem adapta oricând la adversarul specific. Deși este în esență un atac la sol, cea mai bună apărare aeriană din joc este încă un alt avion. Dacă trebuie să treceți la modul Skimmer, veți avea în continuare supraviețuire datorită lui Jink +1 și veți atinge în continuare ținte sol la 2+ și, datorită dimensiunilor sale reduse, îl vom putea manevra mai ușor pe masă. În formațiunile Raptor Wing sau Storm Wing, eficacitatea lor este exponențiată.
Stormhawk
Celălalt rapper este o altă variantă a luptătorului mai captivant, neobișnuit de văzut, deoarece a fost lansat mult după original și, în primul rând, pentru „modul de joc” suplimentar numit Death From the Skies, pe care majoritatea oamenilor nu îl folosesc atunci pentru motiv. Diferă de Talon prin faptul că este mai scump, 12 este armură frontală, puteți obține un pic mai multe arme, dar în loc de opțiunea Skimmer puteți obține Supersonic, care este mai mult un dezavantaj decât un avantaj, dar puteți aruncați din nou ambulanțe Jink în loc de +1 Jink. Din câte știu, puteți obține doar cutia dual-kit, dar vă sugerez că este mai bine să puneți Stormtalon împreună în orice caz.
Xyphon Interceptor
În timp ce Stormhawk și Stormtalon sunt mai mult un luptător atmosferic, Xyphon este, de asemenea, un luptător spațial. Aceasta este, de asemenea, o comoară rămasă de 30k, din păcate, la fel ca ceilalți vânători, are doar 2 CP, dar runda obișnuită de imunitate AV11 și Melta este aici. Are o putere de foc destul de serioasă în comparație cu dimensiunea sa, 2 Twin-Lascannon plus sub forma unui lansator de rachete unic și chiar agil. Din păcate, datorită prețului și valorii sale punctuale sau pentru că alte modele pot face treaba, așa că nu o vom vedea des acasă.
Vulturul furtunii
Frumusețea în sine. Înainte ca armatele de vanilie SM să primească și propriile avioane, aceasta a fost cea mai bună opțiune și alternativă la Storm Raven. Din păcate, modelul în sine este extrem de scump, dar dacă acest lucru nu ne descurajează sau avem opțiunea de a-l cumpăra mai ieftin sau de a-l transforma în alt mod, atunci avem un caz de câștigat. Începe dintr-un punct puțin mai scump decât Raven, dar cu 4 CP, poate transporta și AV12, Power of the Machine Spirit și 20 de modele normale sau 10 voluminoase! În mod implicit, armamentul său constă dintr-o singură rachetă Twin-Heavy Bolter și Heavy 2 Large Blast S5 Ap4, care este suficientă împotriva infanteriei ușoare, dar poate fi montată în continuare cu o rachetă Hell Strike sau, mai frecvent, cu 2 Twin-Lascannons și HB pe nas. Poate fi schimbat și cu Typhoon sau Twin-Multimelta aici. Echipat, puteți ajunge la 300 de puncte, dar este în esență un Land Raider zburător, care are, de asemenea, o șansă bună de a-și aduce propria valoare la un scor ridicat și să nu uităm că și ei pot alege dintre actualizările Legacy of Glory. Are chiar și o variantă, Roc-Pattern, care diferă prin faptul că începe de la mai multe puncte și poate transporta doar 14 persoane, dar începe cu cele 2 Twin-lascannon suplimentare și cu rachetele anti-infantile Heavy 4 S8 Ap3 Twin-Linked Krak o înlocuiește cu rachete.
Caestus Assault Ram
Această mașină, așa cum sugerează și numele său, este un berbec care sparge pereții, o vedere destul de rară, mai ales în 40k. Cele 13 cu armură frontală și laterală sunt cele mai dure avioane din joc, îmbunătățite în continuare de imunitatea Melta comună aeronavelor FW și de invu-ul de 5+ pentru orientarea frontală. Acesta este un tanc zburător, deoarece poate efectua Ramming în modul Skimmer, dar înainte de asta împrăștie adversarul cu tunul Large Blast Melta și rachetele de unică folosință S6 Ap4 Blast. O altă abilitate este că modelele voluminoase ocupă, de asemenea, doar 1 loc din capacitatea de transport! Puteți avea, de asemenea, Teleport Homer și Assault Launcher, astfel încât funcția dvs. principală este de a duce Terminatorii și unități de asalt similare în luptă, totul pentru câteva puncte.
Baterie de apărare aeriană Hyperios
Este în esență o armă de santinelă Tarantula care se califică ca opțiune de atac rapid ca opțiune de apărare aeriană. Este o opțiune ieftină dacă nu avem opțiunea pentru anumite apărări antiaeriene sau jucăm un fel de luptă narativă sau a supraviețuit de la o epocă în care încă nu existau prea multă forță aeriană sau apărare antiaeriană în joc. În mod implicit, 1 începe de la 35 de puncte și poate avea maximum 3, statutul lor este același cu TFC, dar numai BS3, dar puteți alege să aveți o platformă de comandă sau o rachetă antiaeriană pe ea. Fosta opțiune oferă Split Fire celorlalte modele din unitate, în timp ce Air Defense este un lansator de rachete Interceptor Heavy 1 S8 Ap3 Skyfire, care poate relansa lovitura împotriva Flyers și Skimmers. Iată sfârșitul opțiunilor de atac rapid al Space Marine . După cum puteți vedea, aceasta nu este forța principală a armatei, dar dacă îi dedicăm suficiente puncte, putem controla unități excelente pe masă. Nu le-am scris aici separat, dar știți, de asemenea, că dacă sunt achiziționate ca transport nededicat, Rhino, Razorback și Drop Pod ar trebui să fie listate aici. Suntem curioși să vedem ce modificări va aduce ediția a 8-a unităților menționate aici.
- Despre noi - Spațiul corpului
- Yamaha F350A - Dealer și service Ivanics Marine pentru ambarcațiuni marine
- Banda de alergare Vital Force Space Bug cu frânghie de cauciuc Vital Force
- Tableta Resochin; r, Rendel; s, V; s; rl; s V; ny N; lk; l Budapesta - Atlantic Marine St
- Ilona Szücsné Posztovics a adus mâncare durabilă și o mască celor care au nevoie.