Call of Duty: Modern Warfare 2
19.11.2009 00:00 | de la Morello | Categorie: Descriere/test
Am spus deja în articolul Call of Duty: World at War că este greu să ajustezi opiniile fanilor. Clasicul II. Șoaptele preliminare despre batjocura jocului celui de-al doilea război mondial s-au calmat în curând cu succesul extraordinar al Call of Duty: Modern Warfare și apoi următorul episod din atelierul lui Treyarch, Call of Duty: World at War, apoi s-a întors din nou la II. la al doilea război mondial, în special la câmpul de luptă din Pacific. Acest episod a fost, de asemenea, un succes, deși opiniile despre acesta erau încă împărțite în general.
The World at War nici măcar nu a ieșit încă, dar Infinity Ward a anunțat deja că se pregătesc deja pentru partea a 6-a, ceea ce, bineînțeles, a readus comunitatea de jucători în deplină emoție. După câteva ezitări, noul episod a fost în cele din urmă subtitrat Modern Warfare 2, semnalând că urmează o regândire a Call of Duty nr. 4, care a devenit acum legendară. Și pentru a risipi îndoielile în prealabil, raportez că acest lucru a fost realizat într-un mod de maxim succes.
În timpul introducerii, câteva scene familiare din prima parte a Modern Warfare au ieșit la lumină și apoi aflăm că al doilea episod continuă la 5 ani după ce s-a întâmplat. Imran Zakayev, care aproape a explodat al doilea război mondial, dar în cele din urmă a izbucnit în victorie cu o victorie pirrică, este inaugurat ca un erou în Rusia, un fel de semnalizare că politicile armate agresive vor continua să domine viitorul țării. În această secțiune, acum fostul Makarov de dreapta al lui Zakayev alimentează conflictul, din ce în ce mai mult la scară globală.
Desigur, ca de obicei, există și sarcini în spatele inamicului. Echipa specială Task Force 141 încearcă în mod constant să-l găsească pe Makarov. În rolul lui "Roach" Sanderson, ne prezentăm într-o mahala braziliană, în mediul rural înghețat din jurul Kamchatka și în Caucaz. În Task Force, primim instrucțiunile noastre de la un vechi cunoscut, „Soap” MacTavish, care s-a întâlnit în CoD4. Până la sfârșit, el devine din nou un personaj jucabil și chiar și familiarul (deși a transpirat puțin din cauza timpului scurs și a „camerei sale confortabile”) apare Captain Price. Numeroase răsuciri, trădări și lupte disperate reunesc ultimii doi eroi, cu care trebuie să ajungă în final în finală.
După cum puteți vedea, o mulțime de locații diferite și misiuni speciale au fost date în Modern Warfare 2. Și dezvoltatorii au reușit să profite la maximum de această oportunitate. Este adevărat, campania pentru un singur jucător nu este prea lungă în acest moment, dar poate chiar mai variată și mai răsucită decât episodul anterior Modern Warfare. În plus față de „câmpul” care avansează (posibil defensiv), zonele îngrămădite, vor exista și urmăriri cu snowmobilul, manipularea armelor Humvee, controlul unei aeronave robotice UAV Predator, curse cu bărci cu motor, scufundări și un imens arsenal de arme care pot fi obținute .
Există deja o selecție abundentă de arme americane de bază, dar arsenalul inamicului lăsat pe scenă este mai mult decât satisfăcător. Totul este aici: carabine, puști cu lunetă, lansatoare de rachete, arme laterale. Mai mult, dacă adăugăm că există mai multe variante în joc de aproape toate (laser, senzor de căldură, încărcare explozivă/montare pușcă, pistoale cu două mâini/Uzi etc.), obținem un număr și mai impresionant. Producătorii au urmărit chiar că ne luptăm cu tot felul de gunoaie în mahalaua braziliană: puști de la începutul secolului, mormăituri cu țeavă de fierăstrău, cu două mâini etc. Bineînțeles că le putem ridica și noi.
În primul Modern Warfare, secțiunea de lunetist furtunată a avut atât de mult succes, încât au fost incluse câteva piese similare în continuare. Cu toate acestea, lucrurile nu par repetitive, deoarece sarcinile și terenul sunt extrem de variate. Poate că cel mai izbitor este furtul din Kazahstan, când sub conducerea lui MacTavish (nimeni cunoscut sub numele de „Săpun” în Modern Warfare 2 de când a devenit căpitan de atunci) trebuie să traverseze vârfuri de munte acoperite de zăpadă, râpe, să urce pe pereții de gheață cu un târnăcop. Este uimitor de spectaculos, pe măsură ce gheața se crapă sub noi cu ajutorul unei pioane, iar fisurile devin din ce în ce mai extinse. Pe măsură ce mergem, chiar și urmele noastre rămân în zăpadă. Aici vom avea o armă senzorială cu care putem detecta mișcarea inamicului în împrejurimile noastre chiar și în mijlocul furtunilor de zăpadă. Dar și misiunea spectaculoasă a platformei petroliere este atunci când trebuie să ne apropiem și să ocupăm un obiect dintr-un submarin. Ca să nu mai vorbim că, timp de câteva minute, putem chiar să înțelegem cum un astronaut monitorizează traseul unei rachete nucleare de la stația spațială și cum trăiește (sau nu trăiește) explozia nucleară (nici eu nu filmez povestea ).
Call of Duty: Modern Warfare 2 a devenit un joc uimitor de captivant, după cum probabil puteți ghici din cele de mai sus. Infinity Ward este într-adevăr expus la sine, merită explorat terenul doar de dragul vizionării, deoarece putem observa o mulțime de atracții și puțină ingeniozitate. Deja prima parte a fost excelentă în acest domeniu, dar a fost îmbunătățită și mai mult. Am reușit să aducem împreună o atmosferă, acțiuni tipice, scene care reprezintă fidel experiența originală. Uneori mă uit la videoclipuri de luptă irakiene sau afganiste pe YouTube și LiveLeak și aproape unul din unu din aceleași scene prind viață. De exemplu, când controlați un robot UAV (numai acesta nu este bucătărie și nu tăie morcovi: o)) sau când o coloană Humvee avansează într-un sat afgan. Dacă căutați așa ceva, veți obține aceeași experiență ca în joc.
Mișcarea personajelor este depășită. Incredibil de realist cu fiecare mișcare, nu se poate descoperi nicio caracteristică unghiulară, artificială, pur și simplu perfectă. De exemplu, merită să observăm soldații baschetului încă de la început pentru a vedea cât de grațios se mișcă, astfel încât modelarea a devenit excelentă în fiecare zonă. Desigur, modificările constante ale glonțului, exploziile, efectele de foc și fum sunt pe ordinea de zi aici, și dacă nu într-o formă precum World at War, dar această parte a CoD conține și scene brutale, sângeroase. Răniții de moarte se zvârcolesc puțin mai mult sau încearcă să se târască, trasând o bandă sângeroasă după ei. Scena aeroportului deja menționată, unde o masă de civili nevinovați sunt masacrați de teroriști, a devenit cu adevărat dură.
Toate acestea sunt asociate cu efecte sonore la fel de perfecte, cum ar fi focurile de armă sau strigătele semenilor noștri. Argoul militar american este folosit cu ușurință arogantă de joc și, de asemenea, i-a făcut bine, are un efect bun asupra fidelității sale față de viață. Chiar nu este greu pentru jucător să se scufunde în situațiile de luptă create de Modern Warfare 2.
Poate fi confuz faptul că uneori acțiunea devine destul de groasă, ca în jungla putrikului brazilian, unde războinicii apar în fața noastră, în spatele nostru, alergând în sus și în jos confuz și trăgând fără motiv. Dar alteori, ne grăbim doar cu capul. Poate că acesta a fost în mod specific scopul, de a modela tulburările de neratat ale luptelor de stradă, așa că aș prefera să o menționez vag doar între negative. Cu toate acestea, povestea în sine nu este la fel de rotundă ca în partea modernă anterioară, conceptul și răsucirile sunt practic bune, dar uneori nu este complet clar de ce o anumită locație este scopul și cum am ajuns acolo.
În plus față de campania pentru o persoană care poate fi jucată în aproximativ 6-8 ore, vom găsi, desigur, modul multiplayer obișnuit - dar bineînțeles extins, renovat -, precum și noul joc Spec Ops, în care poate efectua misiuni speciale pentru acest mod singur sau cu un partener. Cu toate acestea, vom menționa aceste moduri de joc într-un articol separat, întrucât ambele au adus atât de multe noutăți, încât merită cu siguranță să scriem despre ele mai mult timp.
În concluzie, aș dori să menționez că până la sfârșitul campaniei, soluția listei de personal este pur și simplu genială: de parcă episoadele prind viață într-un mod interactiv într-o expoziție muzeală. Între timp, vizitatorii merg pe jos, telefonul mobil sau discută între ei. Un clic real până la capăt, imens!
La fel ca întregul program, este uriaș, deoarece nu s-au complicat prea mult pe Modern Warfare 2. Manualul de 2-3 pagini este practic fără greutate, deoarece jocul vorbește de la sine. Infinity Ward nu numai că a copiat jocul anterior, ci l-a reînnoit într-un mod foarte variat și confortabil. Atât campania, misiunile Spec Ops, cât și modul multiplayer pot bloca fanii FPS pe monitor pentru ore lungi (acesta din urmă până la zile). Call of Duty a ajuns din nou în vârf. ■
Call of Duty: Modern Warfare 2
Cerinte Minime de Sistem: Athlon 64 3200+ sau Pentium 4 3 GHz, 512 MB RAM (1 GB pentru Vista), 16 GB HDD, placă video GeForce 6600 GT/Radeon 1600XT sau mai bună, DVD-ROM, conexiune la internet
- Call of Duty Black Ops 2
- Call of Duty battle royale SMALL LAND este gratuit timp de o lună
- Compunerea fișierelor într-un program complet - Forum - revista de jocuri online PlayDome
- Melci de scorțișoară repede din foietaj - Gospodină modernă
- Este stilul de viață paleolitic durabil; Revista paleo a corului modern