E-sport: este ca o stea rock, ai nevoie doar de un computer mai bun
Articolele despre sport au propria lor structură, aproape asemănătoare sonetului. De obicei, ei spun că chiar și un joc video poate fi un sport, împrăștie cititorul cu numere incitante și apoi arată că cititorul însuși sau cel puțin copilul său ar putea fi o stea esport. Pașii vor fi urmăriți în urme și în acest articol, dar vom încerca, de asemenea, să evidențiem fenomenele din spatele fiecărui punct. Articolul nostru este o altă secțiune a secțiunii noastre comune cu Magyar Telekom, în rețea.
Știrea, desigur, este adevărată: jocul video ar putea fi un sport competitiv și chiar unul dintre noile sale sporturi la Jocurile Olimpice de la Paris din 2024. Dacă jucătorul-sportiv este în fruntea lumii, atunci, în plus, milioane grele de dolari îi dau lovitura. Cu toate acestea, această din urmă carieră necesită și talent, timp de antrenament și noroc. La fel ca oricine nu devine o stea de concert care formează o trupă în anii de liceu, vedetele esport vor fi la început un vis relativ îndepărtat.
Dar de ce este un sport?
Un alt mod de a te gândi la sport este să-i separi de joc. Da, sportivii concurează în programe care sunt considerate jocuri, dar faptul că activitatea este un joc poate fi deja contestat. Cercetătorul cultural Johan Huizinga în maghiarul Homo Ludense, publicat în 1944, a ajuns la concluzia că jocul este un universal cultural, nu poate fi negat, este o trăsătură umană.
Dar merită să vorbim și despre impactul jocului video singur asupra jucătorilor, despre dezvoltarea tinerilor. În contextul jocurilor video restricționate în funcție de vârstă într-o lume violentă, această întrebare apare la toată lumea. Este destul de sigur că coordonarea ochi-mână este îmbunătățită prin jocurile jucate cu un mouse sau un controler. În contextul MMORPG-urilor, adică al jocurilor de rol online, au fost adăugate de asemenea abilități importante pentru munca în echipă, comunicare și atribuirea sarcinilor. Și sunt prezenți și în sport și, în plus, trebuie să lucrați într-o echipă mult mai eficient decât într-un joc de rol. Jocurile de strategie pot învăța cunoștințe economice, alocarea resurselor și planificarea în avans.
Cu toate acestea, pe lângă abilitățile pozitive care uneori pot fi folosite în afaceri, există și dezavantaje ale jocului. Toate echipele de sport subliniază importanța exercițiilor fizice - un meci este atât o provocare fizică, cât și necesită concentrare - unii jucători sunt încă afectați de problema obezității. În plus, problema dependenței de jocuri de noroc singură nu apare în legătură cu sportul. Cum numim un hobby care durează mai mult de zece ore pe zi pentru a practica? Faker, cel mai faimos și mai bun jucător din League of Legends, joacă 12-15 ore pe zi. Nu există răspunsuri ușoare la întrebările de mai sus, depinde de sportivi sau de părinții copiilor exportatori să decidă împreună cu copilul lor unde sunt limitele hobby-ului.
Toată lumea poate fi o vedetă rock'n'roll?
Lumea esportului are propriile sale povești de victorie. Prima competiție încă cu Spacewar! a fost pus în scenă cu un vechi joc video numit, care a fost adăugat la mainframe-uri, din care universitățile de cercetare americane au cumpărat și unul singur. Competiția cu douăsprezece participanți a avut loc în 1972 la Departamentul de Inteligență Artificială al Universității Stanford, câștigătorul primului loc primind un abonament de un an la revista Rolling Stone. Jocurile video ca categorie nici nu existau la acea vreme.
Un Război Spațial! concurenții nu au devenit vedete, ar fi nevoie de douăzeci de ani pentru a face acest lucru. Cu toate acestea, Kornélia Takács l-a învins cu adevărat pe John Romero, designerul Quake, un joc de tragere care creează genuri, în propriul său joc din 1997. Cu echipa Kodiak care joacă și astăzi, a jucat cu adevărat de clasă mondială în Counter Strike. Și pentru a menționa nu numai poveștile nostalgice, puteți susține în continuare echipa Anexis, care este parțial formată din maghiari, în principal în jocuri de tragere, sau echipa Unicornilor iubirii, care are și un membru maghiar. Cu toate acestea, nu avem un număr de jucători celebri precum Vizicsacsi, DeadFox sau Nylon care să viseze să devină un profesionist.
Ce să joci?
Marea întrebare este dacă puteți înțelege jocul în propria sa complexitate pe baza rezumatului unui meci de fotbal sau a înregistrării unei curse de Formula 1. Fotbalul este cu atât mai mult cu atât, cei douăzeci și doi de alergători, mingea și cele două porți stabilesc bine limitele jocului. Cu toate acestea, dacă vedem un singur meci, atunci nu vom mai cunoaște logica turneelor și a schimburilor de jucători. În Formula 1, motoarele, rafinamentul regulilor, concurența de proiectare sunt lăsate în afara.
Același lucru este valabil și pentru e-sport. Se poate spune că printre unguri, poate cei mai populari eroi ai Ligii Legendelor încep să distrugă baza inamică, esența Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) este că teroriștii și comandoii încearcă să se împuște reciproc și -obiective determinate pe teren. Cu toate acestea, o astfel de descriere nu are sens. Este mai bine să vă petreceți timpul și să urmăriți câteva jocuri pe YouTube sau pe platforma video mult mai populară printre sportivi, Twitch. La început va fi plin de lucruri de neînțeles, dar mai devreme sau mai târziu se va desfășura logica jocului. Cei care au timp liber se pot uita și la un joc care funcționează într-unul dintre modelele freemium - adică jocul de bază este gratuit, accesoriile și extra sunt plătite. Acestea includ Hearthstone, League of Legends sau popularul similar Dota 2. Următorul pas ar putea fi să vizitați PlayIT sau să urmăriți împreună meciurile din liga următoare.
Unde sunt banii în asta?
Potrivit Unibet, în 2017 au existat 13.500 de jucători profesioniști care au trăit din joc. Există nouă profesioniști pe milion de oameni în Statele Unite, comparativ cu 54 în Suedia. Aceasta din urmă este cea mai mare valoare, nici măcar China, care este tradițional puternică în exporturi - dar are o populație imensă - sau Coreea de Sud, care este un export -tara orientata.
Acești treisprezece mii și jumătate de oameni au împărțit anul trecut 93 milioane de dolari în premii de cupă, iar premiile din acest an sunt estimate la 150 de milioane de dolari. Și asta nu include nici măcar banii câștigați prin contracte de sponsorizare. Cu toate acestea, pe lângă producătorii de jucării, esportul este o afacere foarte mare pentru companiile de hardware. Nu avem date despre câți amatori primește un jucător profesionist. Dacă, pe de altă parte, considerăm că doar Marele Campionat Dota 2 2017 a fost urmărit de 10 milioane de oameni în momentele de vârf, putem presupune că se poate aștepta la un multiplicator uriaș. Și fanii au nevoie de o mașină la fel de bună sau similară pentru a juca jocul.
Seria este susținută de Magyar Telekom.
- Truck nu a fost la fel de rapid ca această revistă online pentru bărbați Volvo
- Gy poate dura o prietenie pentru totdeauna - 30 de minute pe săptămână trebuie adăugate doar - Femina și bărbat
- Coaceți pâinea acasă! Nici nu ai nevoie de o mașină
- Hrpwr - Iubirea ca un super nutrient care duce la decizii mai bune
- Mai bine decât atât; real! Prăjit fără zahăr caș rudi