Acesta este modul în care Take-Two și-a tăiat dezvoltatorii
Povestea jocurilor 2K în ultima vreme a fost nu numai despre succese, ci și despre eșecuri. Un fost angajat al Irrational Games și 2K Australia a mers la editor într-o postare pe blog, deoarece a spus că deciziile proaste au dus la eșecul jocurilor și, în cele din urmă, la închiderea studiourilor interne.
Potrivit dezvoltatorului anonim, totul a început cu activitatea Biroului: XCOM Declassified. 2K a avut deja un cuvânt de spus în lucrare, care a fost reluat din această cauză, dar rezultatul final a fost destul de slab și titlul s-a vândut mai prost decât se aștepta. În cele din urmă, 2K Marin a tras jaluzelele.
A Borderlands: Pre-Sequel! după recepția călduță, 2K Australia s-a închis și ea, editorul a justificat decizia prin reducerea costurilor, chiar dacă nu își poate datora decât vina eșecului. Studioul de 40 de persoane a avut doar 18 luni pentru a face prologul, totuși 1,7 milioane de exemplare au fost vândute, iar DLC-urile mulgeau frumos. Potrivit 2K, nu merită din punct de vedere financiar să menții o echipă de această dimensiune în Australia, deși salariile sunt semnificativ mai mici decât în America. - Nu are niciun sens! a spus anonimul.
Mafia III s-a dovedit a fi un adevărat nenorocit de bani și, aparent, nu a fost o problemă pentru editor. Angajând 150 de persoane, Hangar 13 lucra într-un birou de lux din Novato. 2K a investit zeci de milioane de dolari în proiect de-a lungul anilor, deși nu există nicio șansă ca jocul să obțină în cele din urmă profit. Potrivit scurgerii, ar fi nevoie de 8 milioane de exemplare vândute pentru ca titlul să aducă costul înapoi. În schimb, mai puțin de 1 milion de exemplare au fost găsite până acum găzduite. Văzând numeroasele recenzii și greșeli negative, viitorul jocului nu este ceva luminos.
Așadar, 2K are adesea un cuvânt de spus în deciziile creative - de aceea Mafia III și Evolve au înghițit atâția bani. Nu sunt sigur dacă ceea ce este descris mai sus este adevărat, Steve Lee, fost designer de cursuri la BioShock Infinite, spune că este un camuflaj. Dar fondatorul 3D Realms și creatorul Duke Nukem, George Broussard, este de partea dezvoltatorului anonim, spunând că este „o companie foarte rahată la 2K”.
- Iată trailerul Modern Warfare 3 - Redemption Gamekapocs
- BRÂNZĂ VEGETALĂ DE GOUDĂ FUMATĂ VIE VERDE 250 g
- Boli cronice cu SM
- Pedeapsa cu moartea Spațiul cultural Bharata
- Am nevoie de mai mult! blogul zânelor bucătăriei S deci totul este hotărât