HNGF forum Neo Geo maghiar

Bine ați venit pe site-ul nostru, care acceptă și dispozitive mobile. Site-ul nostru web a fost conceput pentru a putea respecta obiceiurile de navigare flexibile ale bloggerilor, motiv pentru care sistemul nostru monitorizează că răsfoiți pagina dvs. de pe un dispozitiv desktop, în consecință pagina noastră este afișată în rezoluția cea mai optimă.

hngf

O comunitate, un loc, o platformă, un site care oferă un spațiu pentru jucătorii vechi și nou-alăturați din Retro Arcade maghiari să împărtășească și să discute despre experiențele și gândurile lor. Această platformă a cerut comunității ascunse să se reunească, să recruteze mai mulți oameni și să respingă necredincioșii.:) Ne place să ne jucăm, ne place să privim și ne place să vorbim despre asta.
Să vorbim despre asta!
Să începem cu o mică descriere:

576KByte

SHIN NIHON KIKAKU

Acum facem un mic salt în timp de la anii ultimelor coloane retro la începutul anilor '90. De data aceasta, locul de desfășurare nu este Statele Unite, ci Japonia, cetatea de jocuri video a lumii de astăzi, unde abrevierea de trei litere care apare în secvențele intermitente ale mașinilor demo în arcade s-au contopit destul de încet cu marcatorul „arcade” al ultimul deceniu înainte de sfârșitul mileniului. Shin Nihon Kikaku. Este ceva clar? Și dacă menționez SNK?

SNK

MVS

Unul dintre avantajele noului hardware a fost acela că a permis să ruleze mai multe jocuri, complet diferite, pe o singură mașină, dar adevărata sa forță a fost în aspectul grafic al microprocesorului central Motorola 68000 pe 16 biți și al Zilog Z80-A pe 8 biți pe baza unei combinații a coprocesorului. Hardware-ul „hibrid” creat de cele două procesoare a făcut din MVS un sistem de forță grafic brutal, cu toate acestea puternic (și cu o capacitate amplă), brutal, susținut de faptul că cele două tipuri de procesoare erau deja bine cunoscute programatorilor la acea vreme. (de exemplu, similar cu acesta poate fi găsit în consolele Sega Megadrive/Genesis) mulți au reușit să lucreze cu ele cu ușurință, așa că au oferit posibilitatea pentru software-ul potrivit. Dar să revenim la conceptul de jocuri multiple: MVS are mai mult de patru simultan (au existat și plăci de bază cu 6 sloturi, dar mai puține dintre ele au fost realizate deoarece majoritatea dulapurilor arcade nu se potriveau din cauza dimensiunii lor)

MVS cu 6 sloturi

slotul a fost plasat, astfel încât a fost posibil să alegeți dintr-o serie de jocuri după aruncarea monedei, în loc să trebuiască să vă aliniați pe o altă mașină. (Acest tip de soluție a fost folosit anterior cu sistemul Nintendo Play Choicre, dar numai la nivel experimental). SNK MVS era capabil de mult mai mult decât toate sistemele existente la acea vreme - gândiți-vă doar la dimensiunea maximă a ROM-urilor, deoarece mai mult de 41,25 Mbyte de date ofereau în acel moment un afișaj grafic detaliat frumos. (Interesant este că „330 Meg Pro-Gear Spec” sub subtitlul introductiv este însoțit de un anumit semnal caracteristic

Ecran Neo Geo Boot

tehnologie de adresare MVS ROM etichetată. Cu toate acestea, adevărul este că, datorită sistemului de adresare dezvoltat, nu a fost specificată nicio dimensiune maximă a ROM-ului. 330 Mbit a fost singura limită a memoriei utilizabile numai în 1990, deoarece majoritatea sloturilor de tip SNK coin-op au depășit de mult această valoare. Este suficient dacă de ex. King of Fighters 2001, care a debutat în 2001, îmi vine în minte - în acel joc, 330 Mbit a crescut la 892 Mbit.

Regele luptătorilor 2001

Compania nu a dorit să înlocuiască prezentarea deja bine dovedită și cunoscută, așa că a fost introdusă doar o nouă linie: Neo-Geo GigaPower ...)

Ecran de încărcare Neo Geo GigaPower

Multe echipe de dezvoltare vechi au contractat SNK ca dezvoltatori pentru a vedea potențialul noului sistem, ceea ce a dus la MVS care a revărsat jocuri mai bune într-un ritm dictator. A recâștigat prestigiul arcadelor, deoarece nimeni nu putea experimenta astfel de grafică, o astfel de experiență de joc pe consolele de acasă. Cunoscutul anterior Team Alpha a lansat seria de lupte World Heroes,

Eroii lumii

și mai târziu când, în 1992, a apărut primul Mortal Kombat sub forma unei mașini de monedă-opos,

Debutează Cabinetul Mortal Kombat I

a creat un joc surprinzător de succes, Aggressors of Dark Combat, care a început valul de materiale reale de luptă 2D.

Aggressors Of Dark Combat

Samurai Showdowns (un titlu nou în fiecare an, cinci în total), Art Of Fighting, Breakers, câteva episoade ale celebrei serii Fatal Fury (cunoscut sub numele de Garou Densetsu în cercurile Playstation), Double Dragon și multe altele.

Arta de a lupta împotriva furiei fatale

Marea popularitate a dus, de asemenea, la creșterea pieței arcade din ce în ce mai scăzută pentru adevărații pionieri ai arcadelor SNK, cu carduri MVS (la prețuri inițiale de 1.200 USD și transportate ca zahărul) și dulapuri care se vând fantastic. Ocazional, mulți fani ocupați de SNK au dus acasă o mașină special pregătită fără a-și cruța portofelele. În ceea ce privește dulapurile, au existat mai multe tipuri, au existat versiuni comerciale care au găzduit mai multe sloturi, dar au existat și așa-numitele modele „dedicate”, care au fost realizate special pentru un program odată. Aceste tipuri s-au diferit, de asemenea, de „medie” prin design, sloturi și pictură (a se vedea, de exemplu, Metal Slug).

Neo Geo cabinet

Câștigul financiar a fost atât de mare încât, după un an, compania a lansat și un birou de reprezentare în Statele Unite, care a devenit cunoscut pe continent ca SNK SUA. Pe lângă distribuție, a avut și un rol de recrutare, așa că după un timp nu a fost ciudat faptul că echipele de dezvoltare americane și japoneze au lucrat împreună la un joc de succes (un bun exemplu în acest sens este Evoga din America Centrală. În plus față de Rage of Dragoni, au dezvoltat de asemenea o unitate Crystal Hardware compatibilă cu MVS). În plus, sarcina lor era să traducă o parte din materialul deja în japoneză în engleză.

NAȘTEREA SNK NEO-GEO AES

Aici ajungem la temelia contemplației noastre actuale și a adevăratei legături între Consola 576; Am norocul să vă prezint comoara SNK Neo-Geo AES (Neo-Geo însemnând, lume nouă, iar Advance Entertainment System înseamnă Advanced Entertainment), una dintre cele mai bune comori din toate timpurile și încă temută de milioane de fani. La început, SNK a ezitat să lanseze o consolă de acasă (deoarece ar fi tăiat copacul sub ea însăși), dar apoi a decis să se lanseze în dezvoltarea riscantului MVS de acasă.

Neo-Geo Aes

Această mare mașină a ajuns la rafturile magazinelor în 1990 cu un preț piperat de 650 USD, după ce SNK MVS a apărut în arcade. Prin urmare, pentru bani, consola în sine (vezi imaginile noastre) și un joc la alegere au fost adăugați de japonezi (mai târziu și americani și europeni) într-un fel de pachet de lux, pentru care NAM -1975 și Baseball Professional erau disponibile ca standard. Mașina a avut, de asemenea, o ediție GOLD la început doar în SUA, care diferea de versiunea japoneză prin aceea că cutia conținea 2 joypad-uri, o cartelă de memorie (mai târziu) și un joc numit Magician Lord.

Joc gratuit Magician Lord Aes

Blasing Star Last Blade

SNK Neo-Geo a fost, de asemenea, un pionier în domeniul controlului, deoarece a folosit un joypad „indestructibil” similar cu pârghiile de control arcade ale AES pentru a face micul său favorit acasă și mai mult ca fratele său mare arcade.

Controler Aes

Aero Fighters Alpha Mission Card de memorie AES

Convertor MVS/AES

(Cartușul AES gol a putut fi achiziționat separat) În plus față de știrile hardware, a fost publicată o revistă de fani pentru câțiva ani, dintre care NGF-SUA în SUA și NeoGeonFreak în Japonia erau cunoscute și de succes.

APARENȚA CD-ului SNK NEO-GEO

În 1993, văzând dezvoltarea tehnologiei CD, SNK s-a alăturat și rândurilor dezvoltatorilor de hardware care doreau să creeze o consolă bazată pe CD. În plus față de Sony Playstation temporizată, a ieșit pe piață cu CD-ul NeoGeo de primă generație „frontloader”, care nu a fost într-adevăr o piesă populară, deoarece a realizat doar 25.000 de piese - motiv pentru care este atât de rar în rândul colecționarilor. Situația nepopulară a CD-ului NeoGeo poate fi atribuită prețului ridicat (prețul introductiv a fost de aproximativ 400 USD, motiv pentru care la acea vreme era disponibilă o Playstation pe 32 de biți) și unele neajunsuri tehnice, în principal datorită CD-ROM-ului unic. a fost un transfer lent de date care a afectat negativ datele de vânzare. Văzând eșecul inițial, SNK a încercat să crească cererea prin lansarea jocurilor „NeoGeo CD Only” - cum ar fi de ex. Bust -A-Move și Crossed Swords 2 - și a continuat să lanseze jocuri de perechi MVS/AES de succes pe consolele lor bazate pe CD - cu mai mult sau mai puțin succes.

CD Neo Geo

Cu toate acestea, în anumite privințe, noul suport a fost capabil să aibă mai mult decât o soluție de cartuș. Din punct de vedere muzical, piesele audio au sunat mai frumos, plus unele jocuri au fost supraalimentate cu inserții video, piese suplimentare și culori noi pentru a se potrivi cu o capacitate de stocare mai mare. În 1996, SNK a făcut o altă încercare de a crește interesul pentru CD-ul NeoGeo și a venit cu un nou model NeoGeo CDZ care a făcut doar o schimbare față de predecesorul său, cu o dimensiune mai mare a bufferului în versiunea toploader (mai multe date pe citire). pentru a citi în memorie) și conținea un CDROM de 2 × viteză. În schimb, însă, s-a încălzit teribil și a existat un caz în care întregul sistem s-a prăbușit pur și simplu după o jumătate de oră de joc. Din cauza defecțiunilor tehnice, mai puține exclusivități în ediție limitată au fost lăsate în afara acestui model, care a apărut doar în Japonia, dar SNK a lansat totuși programe AES pe CD unul după altul până la sfârșitul anilor '90. În zilele noastre, desigur, mașinile NeoGeo bazate pe CD sunt foarte populare printre colecționari.

După 1996, lumea consolelor părea să se schimbe din nou. Mesageri ai vârstelor de 32 și 64 de biți, cum ar fi Playstation, Saturn sau N64 au produs grafica arcade/atmosfera viitorului și în case - nepopularitatea puternică a mașinilor cu monede opuse a scăzut din nou. SNK a fost, de asemenea, victima acestui „trio”, iar timpul a trecut peste el, iar Statele Unite au fost uitate încet - în ciuda faptului că AES este încă o consolă foarte populară în Japonia până în prezent. La trei ani de la lansarea NeoGeo CDZ, compania a lansat o mașină mică, portabilă, alb-negru numită NeoGeo Pocket.

Neo-Geo Pocket PC

În Japonia, astfel de gadgeturi portabile mai mici sunt teribil de populare, la fel ca Pocket. Ca urmare a unei decizii greșite, au încercat să vândă consola portabilă și americanilor, au alimentat-o ​​cu hardware și au început să-și vândă versiunea color în SUA sub același nume. Bio Motor Unitron și câteva episoade Samurai Showdown au fost foarte bine rescrise, dar cu GameBoy Color, această mică mașină de mână nu putea să lovească mingea foarte bine.

Neo-Geo Pocket PC Color

Compania a fost din ce în ce mai amenințată de probleme financiare, ceea ce a fost suficient pentru a preveni cel mai recent NeoGeo Hyper 64 pe 64 de biți.

Hyper Neo-Geo 64

Până în 2001, problemele financiare s-au înrăutățit până când SNK și-a închis fabricile destul de încet și a transferat toate drepturile NeoGeo către Playmore Corp. sub un singur contract.

LOGO SNOW PLAMO

Cele mai recente evoluții au fost lansate datorită noilor proprietari, precum al patrulea episod din King Of Fighters 2002, Rage of the Dragons sau doar Metal Slug, a cărui altă continuare are deja sute de credite în arcade din Japonia. (Apropo, Playmore aduce în mod constant îmbunătățiri SNK, precum și jocuri mai vechi, cum ar fi episoadele Metal Slug pentru PS2). SNK nu este mort, este doar transformat - imensa bază de fani este încă acolo, zeci de colecționari fac semn cu mâna pe AES pe Internet și, până în prezent, puteți comanda jocuri, suveniruri pentru diferiți convertoare pentru consola dvs. de acasă și MVS și mulțumesc pentru emulatori, acele abrevieri din trei litere au existat de mulți ani.

MAME

Cred că jocurile care reprezintă în mod meritat această consolă au o caracteristică pe care doar cei mai buni din ziua de azi o pot pretinde, indiferent de ce platformă există: au o atmosferă! din acest motiv, unul dintre cele mai bune sisteme de jocuri din lume este SNK Neo-Geo. veți înțelege dacă încercați, dacă vă cufundați în ea. Poate îți place. Poate că va face parte din viața ta, la fel ca a mea. Poate de aceea merită retușat .... Viitorul este acum! SNK.
de Stinger (576KByte)

Descrierea de mai sus a fost publicată într-un număr anterior de 576 KByte. Atât gestionarea paginii, cât și articolul au contribuit la publicare.