Laptopuri - Görrbesorozat-dнsz/Tutorial

seriei

[Cum?]
Faceți clic pe imagine pentru a vedea o versiune mai mare, 300x300 pixeli.

Poate fi văzut adesea în imagini de fundal, anteturi etc. o serie de sfere ale căror elemente individuale sunt aranjate unul în raport cu celălalt conform unei formule matematice și, prin urmare, pot fi foarte vizibile. Putem experimenta făcând sferele împreună, dar dacă suntem suficient de leneși, putem prospera mai repede. Următorul tutorial descrie un tip de soluție, dar menționează și metode similare.

Esența metodei aplicate este crearea unui set de sfere dintr-o singură linie pe baza unei linii transparente cu una dintre funcțiile speciale de animație ale GIMP, în acest caz un cadru care poate fi utilizat în timpul cadrului cu curbă I .

Descrierea este destinată utilizatorilor GIMP de nivel mediu, deci nu acoperă detaliile.

În tutorialul de mai jos, voi introduce codurile „setate din fabrică” la introducerea comenzilor rapide de la tastatură. Dacă cineva le-a înțeles, își va folosi propriile coduri după caz.
În primul pas, deschideți imaginea selectată. Salvați cu o extensie .xcf în formatul de imagine propriu al GIMP. Imaginea curentă se numește default.xcf. Dimensiunea sa originală este de 300x300, vizibilă în stânga.

Deschideți un strat nou în caseta de dialog Straturi, în dimensiunea imaginii și cu un strat transparent de umplere. Numele stratului este intermediar. Măriți dimensiunea noului strat transparent din fereastra imaginii din meniul Layer utilizând comanda Redimensionare strat. Pentru o nouă dimensiune a stratului, introduceți cel puțin 1,5 ori lățimea și înălțimea imaginii. În acest caz, am mărit noul strat la 500x500, care este întotdeauna centrat cu această metodă (spre deosebire de cazul în care aceste valori au fost introduse la deschiderea stratului).

Figura 2 arată imaginea noastră color mai mică de 300x300, iar o linie întreruptă în jurul acesteia indică linia de delimitare a stratului nostru mai mare de 500x500.

Utilizați tasta rapidă b pentru a activa instrumentul de tranzit. Desenați o linie care vă place care se extinde dincolo de marginea stratului nostru de culori.

Setează o culoare care îți place. În acest caz, am ales albul. Apoi, din caseta de dialog Opțiuni instrument, care arată acum rutele, sau din fereastra de imagine, selectați comanda Rutare rută din meniul Editare.

Puteți păstra desenul de linie implicit, dar reduceți lățimea liniei la 2,0 față de versiunea originală 6.0.

Pentru a evita deranjarea imaginii traseului, apăsați tasta p (pensulă) de pe tastatură. Acum ne vom rafina linia. Prima spălare: în fereastra de imagine, sub Filtre, veți găsi neclaritatea Gauss sub Blur (Figura 4).

Am setat raza de estompare orizontală și verticală la 2-2. Acest lucru este suficient pentru a estompa lățimea inițială a liniei 2.0. Din această stare, este deja ușor să creați o curbă de margine fin curbată sub filtre cu funcția de ascuțire între forme, care este foarte potrivită pentru îngustarea și rafinarea liniilor.

Dimensiunea pasului de 1,00 setează rezoluția pixelilor la 0,1. Folosiți până la 2-3 pași de iterație, altfel linia dvs. se va epuiza. În funcție de direcția și direcția în care doriți să vă deplasați linia, utilizați funcția I-curbură utilizată ulterior. Dacă, de exemplu, folosim răsucirea în spirală și dorim să ne curbăm și să ne întindem linia pe o perioadă lungă de timp, nu o subțimim foarte mult cu curbura, deoarece atunci rezultatul curbului I va deveni subțire și se va sparge. Am configurat acum 2 iterații. Realizați stratul de stratificare pe propriul strat, așa că setați stratul care conține curba anuală ca bază pentru mapare (dacă fereastra nu apare cu aceasta). În acest caz, acesta a fost stratul de bază image.xcf-1/Ъj. De acum înainte, trebuie doar să setăm un singur parametru: în setările speciale, introduceți 180 pentru unghiul de rotație în loc de 90 original, deoarece acest lucru ne permite să ne reducem linia.

Observ aici că, în unele cazuri, putem spăla și subția setul de sfere rezultat după aceea, după ce seria noastră de sfere a fost realizată, dar acest lucru funcționează bine numai dacă liniile noastre sunt suficient de separate una de alta, ceea ce nu formează toate formele . Este mai bine să efectuați această operație înainte de a produce imaginea secvențială. Figura 6 arată rezultatul redus. În dimensiunea originală obținem o linie continuă fin curbată.

Acum apelați curba I, care poate fi găsită sub Distorsiune în meniul Filtre din fereastra de imagine. Mai întâi vom lucra sub primul fișier, Setări.

Dacă doriți să obțineți o serie de sfere similare celei prezentate, va trebui să utilizați Insert și șurub spiralat conform ghidului de flux. Imaginea din exemplu a fost rotită mai întâi spre dreapta cu o rază de deformare de 150 făcând clic direct peste mijlocul numelui și plasând cercuri mici cu cursorul. Așteptam în avans că nu eram mulțumit de rezultatul care se putea obține în acest fel și am încercat din nou, dar voi prezenta rezultatul eronat împreună cu corectarea rapidă. În cazul final, și acum acceptabil, după înșurubarea spirală, am redus raza de deformare la 100 și, cu această valoare, am adus mingea în poziție în dreapta. Măsurătorile deformării pot rămâne la valoarea implicită de 0,30.

Dacă vă răzgândiți în timp ce lucrați, puteți utiliza butonul Reset din partea de jos a ferestrei curbei I pentru a reveni la stratul de pornire și a încerca din nou. Dacă, pe de altă parte, sunteți mulțumit de diferența dintre sfera dvs. de pornire și sfera dvs. finală parcursă, derulați la cealaltă filă a curburii I, animație:

O altă posibilitate în curba I este de a face o „secvență împușcată” a secvenței de mișcări pe care ne-am stabilit-o anterior. Dacă bifați caseta mică de lângă Animație, puteți specifica în câte cadre GIMP va sparge mișcarea continuă. Am setat 10. Acum nu este nevoie să rulăm „filmul” în ordine inversă și nici nu trebuie să ne mișcăm înainte și înapoi, astfel încât să putem apăsa OK fără alte întrebări.

Dacă priviți caseta de dialog Straturi în timp ce creați o serie de imagini, veți vedea că GIMP produce cadrele unul după altul, în ordine crescătoare de la cadrul 0 la 9. Când ați terminat, seria de sfere va apărea în fereastra noastră de imagine.

Figura 10 prezintă variația eșuată. În acest sens, numele se alătură într-un punct foarte puternic. Pentru că am vrut ca acestea să fie mai potrivite, am șters această versiune. Acest lucru se realizează cu ușurință oprind cel mai mic strat de culoare (fundal) în fereastra Straturi și făcând clic pe stratul original de deasupra acestuia (strat nou), adică făcând clic dreapta pe cele două straturi. Fig.) Selectăm îmbinarea straturilor de straturi vizibile.

Pentru a face acest lucru, GIMP vă va întreba cum doriți să vă asamblați straturile, dar acest lucru este important: acceptați recomandarea implicită (inclusiv după cum este necesar). Ștergeți stratul de imagine care conține cadrele noastre îmbinate și restabiliți vizibilitatea celor două straturi inferioare. Acest lucru ne aduce înapoi la starea dinaintea curbei I și acum putem încerca din nou. În al doilea rând, după răsucirea spirală cu o rază de deformare de 150, mi-am așezat mingea cu o rază de deformare de 100 și, din nou, am realizat o imagine cu 10 cuburi. Era deja pe placul meu.

Dacă sunteți mulțumit de munca dvs., puteți să faceți clic pe sfera originală numită Strat nou în fereastra Straturi și să o ștergeți, deoarece este la fel ca 0 zaruri și, dacă lăsați ambele în linie. Apoi dezactivați vizibilitatea imaginii noastre cu cea mai mică culoare numită Tapet și faceți clic dreapta pe stratul 0 de deasupra acestuia, apoi selectați-l din meniul de straturi pop-up.

GIMP ne întreabă cum vrem să ne îmbinăm straturile (Figura 12). În principiu, puteți alege Fit to Image sau Fit to Bottom, dar nu veți avea la fel de mult joc ca și cum ar fi să continuați cu versiunea Expanded. Rețineți că stratul nostru transparent este mai mare decât imaginea, 500x500 pixeli, iar matricea noastră de linii continuă dincolo de linia noastră de vedere, de exemplu prin deplasarea stratului mai spre dreapta sau spre stânga.

Stratul nostru de diametru este deja mai mare decât imaginea, deoarece curbura I de la marginile stratului nu mai dă un nume uniform, ci tinde să rupă liniile într-un unghi. Liniile care cad pe marginea stratului sunt „lipite” de marginea stratului la curbura I. Dacă lucrați cu un strat mai mare, veți obține linii care cresc uniform cu încredere în dimensiunea imaginii, chiar dacă desenul dvs. este aproape de marginea stratului în timpul procesării.

Seria finală de sfere poate fi văzută în stânga, dar continuă și într-un cadru gros care pare a fi negru în limita stratului întrerupt. Dacă apăsați tasta de comandă rapidă m (funcția Mutare), făcând clic pe punctul în care sferele rulează împreună vă va oferi o culoare albă suficientă și unde puteți vedea o linie cu săgeata stângă lângă cursor, săgeata va apărea în continuare la cursor.în direcția (clic pe o zonă transparentă nu face funcția de mutare pe stratul superior). În imaginea de exemplu, am împins și seria de bile puțin spre stânga.

Dacă vrem să creștem emoția, putem juca o mulțime de lucruri cu mingea noastră. Acum, de exemplu, am făcut o copie a acestuia, l-am rotit puțin rotindu-l în fereastra de imagine sub Instrumente între instrumentele de conversie, apoi l-am rotit din meniul Layer în conversație. Așa a fost plasată seria finală a sferei duble (Fig. 14).

Desigur, putem face din ce în ce mai multe serii de linii de rulare, dar rețineți că cu atât mai puțin este mai mult: cu cât ceva este mai simplu, cu atât mai elegant și mai puternic. Dacă dorim, ne putem spăla inserțiile celulare cu neclaritate Gaussiană sau neclaritate de deplasare, putem schimba modul stratului, colorăm sferele și așa mai departe. De exemplu, am luat opacitatea seriei inferioare de coloane la 58% în fereastra Straturi, așa cum se poate vedea în Figura 15 pentru a face liniile să arate mai fine și mai subțiri. Această setare este pentru versiunea finală redusă la 150x150. De dragul tutorialului, am creat acum o imagine puțin mai complexă, așa că, din duplicare, am pictat deja una dintre seriile de sfere.

Faceți clic pe acest strat de sfere superioare, a cărui copie a cadrului 0 se numește. Apoi utilizați tasta rapidă l (L as Lajos) pentru a activa gradientul Stream. În fereastra de conversație, selectați o tranziție de culoare care vă place. În exemplu, am ales Full Saturation Spectrum CCW, adică spectrul complet, în direcția opusă direcției curente. Pentru modul de aplicare, am setat o lumină puternică, astfel încât numai liniile albe să fie vopsite în program, zonele transparente să rămână goale. Țineți apăsată tasta Ctrl și desenați o secțiune orizontală de la marginea stângă a imaginii la marginea dreaptă.

Cu asta am terminat. În funcție de dimensiunea imaginii pe care doriți să o afișați, puteți face și ajustări mai detaliate. De exemplu, pentru versiunea 300x300, am crescut opacitatea stratului care conține seria albă de cuburi (cadrul 0) la 72,5%, dar l-am rulat încă o dată cu 180 de grade, care pot fi găsite în timpul procesului. liniile sale.
În fereastra de imagine, puteți îmbina straturile cu comanda Flip Single Layer din meniul Image și le puteți salva cu orice nume și extensie (de exemplu .png).

Iată un alt exemplu de banner mare. Se pare că am folosit o răsucire mai moale și am spălat copia seriei de mingi mutând-o. Se pare că după aceea am folosit și seria Displacement on the ball, care poate fi găsită în timpul imaginilor.
Dacă, pe de altă parte, executăm curbura pe seria de curbe finalizată după aceea pentru a ne subția liniile, atunci se pot forma poligoane mici la intersecția liniilor, făcând desenul nostru aproape oblic. Să folosim această metodă numai dacă a fost intenția noastră, să ne rafinăm sfera de pornire înainte de curbura I și nu după aceea. Cu toate acestea, din curbura curburii, luați în considerare faptul că curbura I ulterioară se poate curba pe liniile noastre și se pot rupe sau dispărea din ea. Prin urmare, atunci când îl pregătim pentru mașina de bază, ar trebui să-l optimizăm: nu lucrați cu o linie care nu este nici prea groasă, nici prea subțire dacă doriți să obțineți o serie mai fină de linii.

Nu numai că pot crea o serie de sfere cu I-sfering, dar și cu Waves/Rotation, care pot fi găsite în Filtre/Animație. În plus, modulul de mișcare GAP poate fi utilizat în acest scop. Pre-creează o serie de cadre, iar în fereastra Mutare cale puteți seta rotația la o sferă și puteți elimina cu ușurință stratul de fundal colorat din cadru pentru a elimina doar linia. Și o serie de cadre finite și concatenate pot fi combinate într-un strat prin combinarea straturilor vizibile în același mod ca și cum ați lucra cu un strat comun.

Am folosit GIMP pentru Windows 2.4.2 software de procesare a imaginilor de la sourceforge.net pentru a crea imaginea.


În caz contrar, conținutul acestui site web este Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License 3.0 Utilizare în condițiile licenței.
Autor: Improcion