LEGO Star Wars: Saga Skywalker ar putea veni în octombrie
Jocul, anunțat vara trecută, ar putea fi cu câteva luni mai târziu decât era planificat inițial.
11/05/2020 17:32 | GeryG | categorie: Joc
THE Warner Bros. Interactive vara trecută, a anunțat că întreaga franciză Star Wars, povestea Skywalker care i-a furnizat coloana vertebrală, va fi procesată într-un joc mai mare decât oricând. Acesta va fi LEGO Star Wars: Saga Skywalker, care a fost apoi datată de producători în această vară.
Dar în aceste zile, un nou preliminar a stârnit apa stagnantă din jurul proiectului. Trailerul menționat a putut fi urmărit pe Youtube doar pentru o perioadă scurtă de timp și apoi făcut privat la scurt timp. Interesantul videoclipului nu a fost neapărat conținutul afișat (deși probabil majoritatea oamenilor sunt interesați de el), ci data de la sfârșit. Aceasta nu mai marchează vara anului 2020 pentru premieră, ci o dată ceva mai târziu: 20 octombrie 2020.
În absența unui anunț oficial, nu este încă posibil să se spună dacă această dată este reală sau doar o greșeală. Există o șansă în ambele cazuri, deoarece poate fi reală, doar din întâmplare previzualizarea a fost disponibilă imediat. Așa cum ar fi putut fi făcut privat în viteză fulgerătoare tocmai pentru că conținea o dată greșită. Oricum ar fi, Warner Bros. Interactive este sigur că va turna în curând apă limpede în pahar.
LEGO Star Wars: Saga Skywalker nu și-a propus un obiectiv mai mic decât să adune evenimentele a nouă filme lansate în ultimele trei decenii într-un singur joc mare. Toate acestea în stilul și calitatea deja cunoscute din studioul TT Games, condimentate cu suficient umor. ■
comentarii (7)
subiect17 12/05/2020 11:40
„(.) Și în cazul primului LEGO SW, au traversat 1-2 benzi (a existat încă moarte și retrogradare la un punct de control la distanță).”
Măi, cred că joci de mult timp, dar nici atunci nu era cazul. Sigur, este posibil să fi aruncat o mică secțiune de platformă la început, dar în mod evident așa funcționează. Cu toate acestea, el nu s-a prezentat niciodată la checkpoint și nici moartea (atât de clasică „jocul terminat”) nu a fost posibilă.
Mă jucam doar cu acest joc Lego (adică am început de la capăt, nu am fost prins), dar oricum, este exact acel lucru confuz, lipsa completă de „pedeapsă”. Evident, a trebuit să fie jucabil și pentru copii, dar chiar și când eram copil, nu am vrut niciodată să pariez într-un joc.:)
La început, în primele 3 jocuri LEGO, oricum m-a deranjat că nu există nicio șansă de a muri, dar acest lucru era valabil doar pentru lupte, așa cum am scris mai sus, nu și pentru piesele de platformă, deși în afara cazurilor de mai sus, într-adevăr a făcut aproape la fel în caz de cădere. Provocarea s-a pierdut complet în cele mai recente jocuri LEGO, dar încă mi-a plăcut foarte mult povestea în urma filmelor și turul 3D complet al locațiilor văzute în film. Și, deși povestea principală nu este dificilă, dar maximizarea este o mulțime de provocări în jocurile LEGO, de asemenea, crește timpul de joc de 5 ori dacă doriți să obțineți totul, așa că aici principala provocare este în asta, nu în graba prin poveste.
În același timp, ar putea exista ușor mai multe niveluri de dificultate, astfel încât să puteți muri și în lupte, sau să nu puteți rezolva părțile săritoare prin simpla apăsare a unui buton. Ar fi ușor să intervii, nu știu de ce nu.
subiect17 12/05/2020 14:36
Oh, ai dreptate, au fost unele.
Aveam în mod specific zece ani când a apărut jocul, amintirile sunt slabe (dar chiar dacă nu l-am jucat când a fost lansat, până la un an după lansare, jocul este original) - mașina mea de acasă nu Nu o rula!:) De fapt, nu al celui mai bun prieten al meu, dar nu a trebuit să mergem nicăieri să ne jucăm: la bunica lui, a fugit acolo.
Traseul de armă Geonosis este acum atât de reminiscent încât a rezultat într-adevăr într-o mulțime de decese, dar în cele din urmă am reușit. Dar ai dreptate, chiar a fost probabil lucrul cu cele mai multe reîncercări.
Și da, sunt de acord cu privire la faptul că singura luptă distrugătoare de iluzii este lipsa mizelor, lipsa completă a posibilității de eșec. Dacă sunteți deja SW, Ordinul Fallen funcționează în mod similar: în caz de cădere, nu avem un joc deschis (cu excepția cazului în care practic cădem cu atât de mulți HP cu coadă de iepure), doar niște HP declină și o resetare a situației și moartea în timpul reluării luptei. În mod ciudat, nu este confuz, deși nu este realist - cred că se încadrează fără probleme în categoria sacrificării lucrurilor din realism pe altarul de joc (de exemplu, încet, comatic, scot șase flacoane de pe un raft).
- Octombrie poate veni comentarii LEGO Star Wars The Skywalker Saga - Forum - PlayDome online
- Interviu Pierrot - Magazinul de jocuri online PlayDome
- PIC - De ce, cum să avansați - revista electronică online și forum
- Medigen AMLODIPIN-TEVA 5MG TABLET 30X, cale, căutare medicamente, comandă medicamente online,
- Medigen DOXAZOSIN RATIOPHARM 2MG TABLET 30X, cale, căutare medicamente, comandă medicamente online