Nu muri de foame pentru că e o prostie! - Nu muri de foame criticile
Lucrările lui Klei Entertainment, care au dezvoltat jocurile Don’t Starve, includ Invisible Inc. și Mark of the Ninja, printre altele, ceea ce poate suna familiar. (La prima vedere, nu aș fi spus niciodată că chiar și aceste două sunt același studio.)
În plus față de a face jocuri interesante, distractive și atrăgătoare, sunt capabili să inoveze și nu sunt descurajați să-și dea seama că a apărut nevoia modului multiplayer, astfel încât au avut deja un joc de bază gata pregătit. De asemenea, au început să se dezvolte Împreună, cu suplimentul pentru jocul de bază deja pe desktop. Este un defect de frumusețe, deoarece Împreună este un joc separat pe care trebuie să îl cumpărați separat, dar la o inspecție mai atentă este posibil să nu fie o problemă faptul că cele două sunt „fizic” separate.
Acesta este modul în care a fost creată o versiune multiplayer a jocului de bază în cadrul accesului timpuriu, în timp ce două suplimente la jocul de bază, dintre care unul a fost adăugat cu succes la modul multiplayer, au fost create ca un fel de pre-lansare, semi- franciza aleatorie.
Dar mă întreb cum arată atunci când părțile multi și single player ale unui joc se împart în două?
Nu muri de foame - singur
În general, genul de supraviețuire este despre menținerea nevoilor de bază la un nivel într-un mediu dur. În cazul nostru, Wilson, omul de știință, este dus pe o insulă nelocuită unde lucrul său pare simplu: nu trebuie să moară de foame, să fie rănit la zero sau să se înnebunească. Și asta necesită hrană, echipament adecvat și o prezență sufletească. Exemplul alimentelor modelează bine mecanica: la început, mâncarea care poate fi ridicată în zonă este suficientă, dar se termină după câteva zile și, dacă intenționăm să construim o bază, trebuie să (trebuie) treceți la vânătoare/cultivare. Pentru a face acest lucru, trebuie făcute capcane și apoi carnea prinsă trebuie prăjită. Ceea ce altfel necesită un foc necesită și o materie primă. După câteva runde de înfometare, ne dăm seama că trebuie să fie posibil și să faci ceva mai gustos, mai hrănitor. Găsim, reușim să rezolvăm problema alimentară, suntem fericiți. Apoi, dintr-o dată, ajunge iarna și jucătorul nebănuit îngheață până la moarte în două zile sau moare de foame pentru că nu poate să se îndepărteze mult de foc. Începe din nou, de data aceasta pregătind mâncare care se deteriorează încet pentru iarnă. Sau haine calde. Desigur, armele vor fi mai puțin accentuate, așa că lucrurile nu vor ieși bine când prima echipă mai mare de lupi vine noaptea ...
Nu muri de foame oferă o mulțime de oportunități de a muri de o moarte oribilă, dar oferă și o soluție pentru orice. Dar timpul și materiile prime trebuie întotdeauna îndepărtate de o altă funcție: dacă luați flori pentru a vă restabili liniștea sufletească, stupul potențial nu va fi aproape niciodată plin și nu va exista miere. Dar dacă dormi, îți va fi foame.
Jocurile de supraviețuire prezintă de obicei sarcini în astfel de subiecte și similare, procesul de învățare nu este prin educație tutorială ci prin moarte, chiar și după câteva ore de joc.
Este roșu până acum și nu este lipsit de exemple, există o mulțime de jocuri de supraviețuire solo, este o rețetă care funcționează bine. Modul multiplayer este deja o zonă mai puțin familiară în gen, și asta se datorează în mare parte capcanelor nenumărate pe care Klei - mai mult sau mai puțin bine rezolvate. Întrucât am arătat deja mecanica jocului în modul single player și asta nu se schimbă prea mult aici, este vorba mai mult despre aceste capcane.
Don't Strave - Together
Împreună este mult mai dificil decât singur, în principal datorită procesului de învățare prezentat mai sus, care durează mult și este foarte dificil de coordonat. Este important să se joace aproximativ un nivel de oameni sau cel puțin un fel de comunicare verbală între ei, altfel jocul poate fi foarte incomod. Un membru al echipei mai neexperimentat, dacă va muri, va deveni o fantomă, frustrându-i în permanență pe tovarășii săi supraviețuitori cu prezența sa, astfel încât resuscitarea sa va fi o prioritate, ceea ce este posibil ... dar nu gratuit.
Nu ieși doar din Starve. Dacă începeți un joc cu 4 persoane și apoi unul vă apucă și renunță, în câteva zile jocul se poate încheia cu ușurință, inversul este la fel de adevărat. Comunitățile mici sunt foarte sensibile, se prăbușesc ușor.
Dacă nu aveți o echipă familiară, este greu să faceți acest joc plăcut. Acesta este motivul pentru care faptul că aproape fiecare element minuscul al lumii poate fi personalizat aproape la nesfârșit vine în prim plan. Vi se pare iarna prea lungă? Vă puteți reduce timpul. Nu este suficientă provocarea? Sa ai iarna vesnica! Să ai mai puține fructe! Mai multe găini! Cantitate medie de porc! Ploaie toamna!
Cu un anumit echilibru și moduri de joc separate, faceți-vă să nu vă muriți de foame pentru mai multe persoane. O jumătate iubește jocul, cealaltă jumătate iubește să facă moduri. Dar este, de asemenea, foarte distractiv singur, doar un alt joc. Oricum ar fi, aveți un apetit bun pentru asta!
- Nu muri de foame pentru că e o prostie! - Nu muri de foame critica lui Roboraptor
- Nu încercați să mâncați 100 de burgeri într-o singură zi, deoarece mergeți ca acest tip
- Luna plină a devenit o rolă, deoarece a prelungit timpul postului
- Roborizăm pentru că este foarte plăcut să-l rostogolești pe Baby Chef
- Nu cumpărați; l m; g h; rom tone; a trecut pentru că ne faceți rău tuturor