Robot sau om? - Fenomenul „văii înfiorătoare”

Roboți, membre artificiale, Momo, protagoniști sau protagoniștii oribili și animați ai „Pisicilor”. Ce au in comun? În toate acestea, apare fenomenul „văii neobișnuite” sau „vale înfiorătoare”. „Valea înfiorătoare” este o reacție specială a percepției umane la confruntarea cu stimuli asemănători omului și, pe măsură ce tehnologia digitală evoluează, este probabil ca acest fenomen să joace un rol din ce în ce mai important în viitor. În articolul nostru descriem acest fenomen.

Termenul „vale necunoscută” a fost inventat în jurul anului 1970 de Masahiro Mori, cercetător japonez în domeniul roboticii și profesor la Universitatea Tokyo. Fenomenul nu a atras atenția lumii științifice de mult timp, iar cercetările sale au început să se intensifice în ultimii ani. Fenomenul unei văi înfiorătoare înseamnă că găsim o figură sau o figură mai simpatică cu trăsăturile mai umane pe care le are, dar acest proces este neașteptat întrerupt la un moment dat. Conexiunea dintre umanitate și simpatie și plăcere nu crește liniar de-a lungul timpului, ci cade abrupt în adânc la un moment dat și apoi crește brusc din nou până când atinge punctul culminant, care este trezit de figuri asemănătoare omului.

înfiorătoare

Graficul văii înfiorătoare. Sursa: IEEE Spectrum

Cauza „văii înfiorătoare” nu este încă pe deplin explorată. Este posibil să apară atunci când așteptările noastre bazate pe cunoștințele și experiența noastră anterioară intră în conflict cu realitatea și apare o nepotrivire, incongruență, între cele două informații. De exemplu, o mână artificială bine formată, acoperită cu un material realist, asemănător pielii, nu pare nici măcar reală la început, motiv pentru care ne vom aștepta ca senzația dvs. să fie moale, caldă și vie, ca o mână reală. În comparație, senzația va fi dură, rece și lipsită de viață. Acesta este exact opusul a ceea ce ne-am fi așteptat și, deoarece sistemul nostru perceptiv răspunde la stimuli și forme asemănătoare omului cu o sensibilitate extremă, acest efect este amplificat.

Cu toate acestea, dacă mâna artificială aparent nu este naturală (materialele folosite sunt vizibile, nu sunt acoperite cu imitație de piele), atunci când o vom atinge, nu ne vom mai aștepta să aibă un efect viu, deci nu va fi o problemă să simți materialul neînsuflețit. Mai mult, simțim adesea un nivel și mai ridicat de simpatie pentru persoanele cu proteze vizibile. În cazul roboților, trăsăturile de tip uman le fac mai simpatice pentru o vreme, până când le percepem în primul rând ca obiecte care au trăsături de tip uman. Cu toate acestea, percepția se inversează la un moment dat:

Și un stimul uman cu trăsături robotice creează un efect nefiresc. Aura teribilă a Terminatorului a fost dată și de acest fenomen. Ciocnirea exteriorului uman și a comportamentului nenatural (lipsa reacțiilor instinctive, lipsa expresiilor faciale, mișcarea robotică, sunetul măsurat etern) evocă un sentiment deprimant. Până când tehnologia nu atinge nivelul de a crea androizi perfecți, producția de mașini cu trăsături și trăsături umane stilizate, dar care indică fără ambiguitate natura lor robotică, pare să fie direcția corectă.

„Valea înfiorătoare” și industria divertismentului

Fenomenul „văii înfiorătoare” capătă din ce în ce mai multă importanță în industria divertismentului. Pe măsură ce tehnologia digitală, CGI și jocurile video evoluează, apar tot mai multe personaje aduse la viață digital ale căror percepții sunt influențate semnificativ de aspectul lor. Utilizarea unei văi înfiorătoare poate fi utilă în cazurile în care o anumită figură este intenționată în mod explicit să fie înspăimântătoare și înfiorătoare. A face măști și căști cu trăsături umane înfricoșătoare și distorsionate este o tradiție veche de o mie de ani întâlnită în multe culturi. Aceste măști ar putea fi, de asemenea, folosite pentru a demoraliza inamicul sau ca un instrument ritual, pentru a îndepărta spiritele rele și amenințările. Cultura pop a păstrat această tradiție, cu antagoniști și cei răi cărora li s-a dat adesea o mască care amintește de chipul uman, dar cu trăsături distorsionate. Unul dintre cele mai iconice exemple este Darth Vader. Masca sa seamănă foarte mult cu o față umană, descoperind fruntea, ochii, nasul și gura. Cu toate acestea, ocularele uriașe, angularitatea nefirească și apa de gură care amintește de dinții animalelor sălbatice îl fac extrem de amenințător și inuman.

Sursa imaginii: https://wallpaperstock.net/darth-vader-wallpapers_w35773.html

Răul antropomorf, demascat, dar înfricoșător la fel, este clovnul din filmul Az, mai ales în versiunea din 2017. Deși clovnul are un ochi aproape complet asemănători cu oamenii, zâmbetul nefiresc și ținuta neobișnuită, el îi conferă o aură minunată. Iar filmul Pisici, menționat și în introducerea articolului, în ciuda materiei prime de succes, a produs o scădere uriașă în cinematografe, deoarece pisicile animate ca oamenii au provocat sentimente extrem de negative din partea spectatorilor.

Desigur, acest fenomen trebuie luat în considerare și la crearea unor actori pozitivi. Protagonistul lui Alita: Îngerul Luptei, de exemplu, a avut ochi de dimensiuni ireale pe fața sa umană, dar fiind un corp robot, suntem conștienți că el nu este în întregime uman și, astfel, percepția noastră nu este perturbată de disproporție. (Nu apropo, prin munca animatorilor și a tehnologiei, ochii lui reflectă emoțiile umane, nu doar lentilele goale.) Membrii oamenilor na'vi din Avatar sunt uriași, pielea lor este albastră, ochii lor sunt ireal de mari, și au cozi ca multe specii de animale, dar totuși le găsim simpatice. Sunt atât de umani încât ne putem identifica cu ei, dar știm că, în ciuda asemănărilor lor, nu sunt oameni. Animatorii trebuie să acorde o atenție deosebită găsirii echilibrului corect și, dacă reușesc, pot evita ca personajele lor pozitive să cadă în „valea înfiorătoare”.

Fenomenul Momo

Mai este un personaj pe care merită să-l menționăm despre valea înfiorătoare și el nu este altul decât Momo. Fenomenul Momo a apărut pe World Wide Web în 2018: folosind imaginea unei figuri înfricoșătoare, unii oameni au vizitat site-urile de socializare care au fost amenințați în numele figurii și au încercat să facă față diferitelor provocări care au dus la sinucidere în mai multe cazuri. Figura folosită pentru sperietură a fost realizată de un artist japonez. Deși amintește de chipul unui bărbat, silueta are ochi uriași, rigizi și o gură strâmbă, largă și un nas practic lipsit, formând o față complet distorsionată. Apariția înfricoșătoare a figurii a fost cheia succesului terorii spirituale. Momo este un exemplu tragic al modului în care impactul „văii înfiorătoare” a început să se infiltreze în viața noastră de zi cu zi și trebuie să ne pregătim din ce în ce mai mult pentru apariția ei, pe măsură ce tehnologia în evoluție devine din ce în ce mai multă parte din viața noastră de zi cu zi.