Rasă

CDV a ieșit cu un mare joc de acțiune cu temă SF.

După o lungă așteptare, FPS-ul amânat în mod repetat de către CDV, Breed, a fost în cele din urmă lansat, iar o versiune test a acestuia a ajuns în redacția noastră. Pe baza informațiilor preliminare, ne așteptam la un FPS plăcut și plăcut și l-a obținut cu mai multe sau mai puține deficiențe.

revista

Omenirea este de mult în război cu Breed. Când nava-mamă Darwin ajunge acasă dintr-o călătorie mai lungă, este surprinsă să constate că Pământul a căzut între timp, iar acum extratereștrii domină planeta. Scopul lor este să afle ce s-a întâmplat și, eventual, să alunge inamicul de pe planeta lor natală. Pentru aceasta, ei pot folosi numai mașinile și soldații de pe nava mamă.

Cu această poveste, începe Rasa, în care trebuie să îndeplinim diverse sarcini sub îndrumarea soldaților lui Darwin. În timpul acțiunilor, trebuie să lupți singur, trebuie să controlezi o echipă mai mică, dar poate fi și sarcina de a controla un tanc sau un avion de luptă. Misiunile sunt întotdeauna plăcute de lungi și variate, iar scopul lor este logic încă de la început. De multe ori sarcinile minore minore trebuie, de asemenea, efectuate din mers.

Dacă mergem cu o întreagă echipă, putem alterna între oameni, astfel încât să putem lupta oricând cu arma pe care o cere situația. Comenzile care controlează echipa sunt de asemenea bune și pot fi folosite. Pe lângă adunarea obișnuită, distribuirea, atacul, apărarea comenzilor, puteți solicita muniție și o trusă de prim ajutor. Din păcate, alegerea unui traseu nu mai este un punct forte al MI, colegii noștri se pot bloca în pietre sau alte repere.

Putem purta doar două arme odată, dar le putem înlocui oricând dacă simțim că am găsit una mai bună. De asemenea, puteți ridica armele adversarilor, deși nu toate merită. De cele mai multe ori primim o mitralieră cu lansator de grenade și alături o altă armă mai distructivă, poate fi un lansator de rachete, o pușcă și o pușcă cu lunetă. Armele adversarilor sunt exact aceleași, deși mai puternice și mai lente. La depozitare, în magazie se păstrează întotdeauna atâtea muniții cât lipsesc, nu se pierde nici o muniție suplimentară.

Nu m-am simțit cu adevărat matur în controlul vehiculelor, mișcarea tancului este încă familiară, deși uneori este destul de ciudat încât să privim într-o altă direcție decât mergem. Luptătorul este mult mai dificil de operat, rachetele de urmărire zburând uneori undeva în locul țintei capturate și este foarte dificil să tragi alte structuri zburătoare cu mitraliera. Se pot folosi jeepuri, deși armura lor este aproape de zero.

În timpul pistelor, putem găsi întotdeauna muniție, care este împrăștiată către noi în capsule cu aspect de ou. S-ar putea să existe chiar și o viață suplimentară care poate lua până la 100 de energie, dar destul de încet pierde în greutate întotdeauna, până la o sută. Structura pistelor este bună, de multe ori putem lăsa drumul în fața noastră cu o pușcă de lunetă. În general, structura misiunilor este de asemenea bună: mai întâi curățăm terenul avioanelor de rasă și al unităților de apărare aeriană cu un avion de luptă, apoi sarcina noastră este de a conduce echipa de aterizare. Există, de asemenea, cazuri în care ni se dau mai multe sarcini suprapuse, în primul oprim radarele și deschidem porțile în fața echipei, pe care în următoarea sarcină le vom introduce în facilitatea adversarului. Adversarii noștri vin cu tact, deși nici măcar nu se apropie de MI-ul lui Far Cry. Rasa este alcătuită din mai multe creaturi, unele mici, care nu reprezintă o amenințare serioasă, dar există și exemplare mai inteligente, bine înarmate, care pot provoca deja probleme serioase. De asemenea, folosesc tancuri, tunuri la sol și avioane de luptă. Trebuie să mergi la timp pe mai multe piste, există locuri în care trebuie să-l protejezi pe tehnician până când acesta își atinge scopul, dar poți găsi și tipurile obișnuite de alergare și tragere.

Grafica din joc a fost frumoasă și nu necesită nici o mașină uriașă. Motorul Mercury profită de DirectX 9 și face față cu ușurință terenului imens. Elaborarea adversarilor este bună, mișcarea lor este de asemenea detaliată. Cursul a devenit oarecum destructibil, suntem capabili să sfărâmăm copaci și mai multe clădiri, dar interesant este că uneori un lunetist așezat în turnul care se prăbușește rămâne în aer. Nu am întâlnit o situație în care drumul care se apropia ar fi putut fi rupt și din această cauză s-ar bloca oriunde.

Sunetele jocului au fost, de asemenea, plăcute, iar fundalul muzical a fost de-a dreptul excelent. Două piese au fost câștigate chiar de fani, chiar și în timpul competiției anunțate anterior. Locația adversarilor poate fi adesea determinată de sunete, iar sunetele armelor sunt, de asemenea, destul de distinctive. Comenzile sunt primite întotdeauna live, dar apar, de asemenea, ca subtitrări, desigur.

În general, dezvoltatorii au reușit să pună la punct un joc plăcut, deși impactul general este exacerbat mult de controlabilitatea dificilă a pieselor zburătoare. În orice caz, rezultatul final a fost un joc de acțiune excelent, o piesă aproape obligatorie pentru fanaticii jocurilor de acțiune, în timp ce îl pot recomanda și altora. ■