Aventurile Microsoft în lumea hardware - Bitport - Informatică în limba de afaceri
Microsoft și-a anunțat tableta de marcă proprie în Los Angeles luni, deși nu a dezvăluit detalii despre parametrii cheie ai dispozitivului (cum ar fi rezoluția ecranului sau prețul estimat al magazinului). Anunțul nu este lipsit de precedent: compania a inventat anterior un interesant model cu două ecrane, pe care în cele din urmă a încetat să îl mai dezvolte, Steve Ballmer iar CEO-ul a vrut să matureze iPad-ul cu un prototip HP Slate care rulează Windows 7 acum un an și jumătate - din fericire, acel produs nu a ajuns niciodată în magazine.
Ar putea fi ceva acum ■ Încercarea actuală este cu siguranță un viitor mai luminos, în parte, deoarece Microsoft are deja sisteme de operare concepute pentru cele mai noi dispozitive mobile. Pe de altă parte, gândirea la propriul dvs. hardware, în plus față de specificațiile stricte date producătorilor, pare o idee bună de data aceasta: nu puteți controla doar dezvoltarea controlului platformei și nu puneți destinul mașinilor Windows 8 mâinile producătorilor de computere uneori destul de impotenți.
Cu toate acestea, nu a fost niciodată obișnuit ca o companie de software să încerce să găsească singuri soluții complete fără parteneri, iar călătoriile sale rare nu s-au încheiat întotdeauna cu succes în lumea hardware-ului. Am colectat câteva dintre acestea mai jos, fără, desigur, să le acordăm prea multă importanță pentru cariera dvs. de tabletă Surface.
Xbox și Xbox 360 ■ Microsoft a debutat pe piața consolelor de jocuri în noiembrie 2001 cu prima Xbox, care s-a dovedit a avea succes în ceea ce privește volumul vânzărilor, cu peste 24 de milioane de unități vândute. Peste 67 de milioane de unități ale succesorului său, Xbox 360, introdus în 2005, au fost vândute. Consolele au înregistrat o pierdere de mult timp, deoarece Microsoft a încercat să câștige o piață, menținând prețul scăzut pentru a căuta software și accesorii cu rate de profit mult mai mari. Această tactică este exclusă prin stabilirea de prețuri pentru o versiune de Windows 8 care rulează pe procesoare ARM, dar orice este posibil cu o tabletă de marcă.
Kinect ■ Senzorul de mișcare, dezvoltat inițial pentru consolele Xbox, a fost lansat în 2010, iar până în ianuarie a acestui an, peste 18 milioane din acesta găsiseră o gazdă. Între timp, a fost lansat și într-o versiune pentru PC, care nu mai este destinată în primul rând jucătorilor, ci dezvoltatorilor și utilizării întreprinderii. Microsoft ar construi un ecosistem complet în jurul tehnologiei, în care tabletele Windows 8 ar putea juca, de asemenea, un rol important.
Zune ■ Piața multimedia Microsoft și playerul său au fost introduse în 2006, la cinci ani după iPod. Nu a câștigat niciodată o cotă de piață notabilă, deoarece produsul deja târziu a iradiat o lipsă de imaginație. Ulterior, în ciuda faptului că Zune s-a dezvoltat într-o platformă media de calitate, a ratat ocazia înainte de prima sa lansare - producătorul a confirmat anul acesta că va tunde marca Zune și va încuraja utilizatorii să treacă la Windows Phone și să anunțe întregul său portofoliu (Windows 8, WP 8, Xbox) lansarea serviciului media digital disponibil. Sosirea Surface este oarecum asemănătoare cu lansarea Zune, deși provocatorul iPad nu este deloc atârnat în aer la fel de mult ca și concurentul plin de speranță al iPod-ului la acea vreme.
Kin ■ Telefoanele Kin 1 și Kin 2, lansate în 2010, sunt exact produsele cărora li se aplică termenul „mort la sosire”, ceea ce înseamnă că eșecul lor ar putea fi acoperit de îndată ce au fost lansate. Dispozitivele ar fi trebuit, în principiu, grăbite de tineri utilizatori care, cu ajutorul lui Kin, ar fi putut să se arunce în viața comunității online. Vânzările, pe de altă parte, au fost atât de tragice încât Microsoft le-a retras de pe piață la două luni după lansare. Surface va evita cu siguranță această soartă, dar pentru a reuși veți avea nevoie de o serie de decizii bune și de coincidențe norocoase.
Periferice ■ Linia de produse hardware originală și de lungă durată Microsoft datează din anii 1980, tastaturile și șoarecii dispunând acum de camere web.
Smartphones ■ Microsoft nu vinde propriile dispozitive de marcă, deși colaborarea strânsă cu Nokia și eșecul general al Windows Phone aproape plasează familia Lumia în această categorie. Până acum, nimeni nu a făcut speculații cu privire la smartphone-urile Microsoft sau la achiziționarea Nokia, dar după anunțul tabletei Surface, se pune întrebarea dacă compania de software intenționează să deschidă calea pentru viitorul sistemului său de operare mobil într-un mod similar. Tot ce este sigur este că Windows Phone va trebui să clipească ceva într-un termen stabilit dacă nu dorește să se strângă irevocabil în categoria sistemelor de operare mobile care au rulat, inclusiv tragerea tabletelor Windows.
- Dell strânge bani pentru EMC cu o altă simplificare - Bitport - IT în limba de afaceri
- Cumpărați tehnologii de autentificare în cloud Cisco pentru 2,4 miliarde de dolari - Bitport - Informatica este
- Microsoft slăbește deja linia de produse Nokia cu știrile IT Libra
- Cele mai bune și mai proaste băuturi pentru a slăbi Magazinul sănătos a cumpărat băuturi pentru slăbit
- Vorbește corpului în limbajul corpului! conversație cu Ágnes Panyi