Sims 4

Almaty

8 decembrie 2014 · 2 minute citite

În urmă cu 3 luni, când am văzut avanpremierele și videoclipurile despre jocuri de la Sims 4, nu mi-a adus febra și nu am avut sentimentul că ar trebui să încerc asta imediat. Cu toate acestea, am avut ocazia să-l încerc acum câteva zile și mi-a plăcut destul de mult. Încă mi se pare obraznic că jocul conține în mod implicit destul de multe haine, mobilier și articole, dar acest lucru va fi înlocuit cu o cantitate oribilă de DLC. Cu toate acestea, noile elemente și caracteristici de joc s-au descurcat destul de bine.

mi-a plăcut

Interfața noii părți a devenit mult mai simplă și mai transparentă. Mai puține clicuri, o manipulare mai ușoară și nu mai ferestre pop-up enervante! Glisorii și setările inutile au dispărut din partea superioară a crearii de sim, în schimb puteți schimba proporțiile corpului și îmbrăcămintea făcând clic pe orice parte a sim. Pe lângă elaborarea simulărilor, a devenit mult mai bine.

Suprafața de construcție a inclus, de asemenea, câteva funcții utile, de ex. de acum înainte putem muta încăperile terminate fără a le sparge. Putem scala pereții mult mai ușor și mai repede și ceea ce poate fi o veste bună pentru cei cărora nu le place să picteze interiorul casei este că există câteva variante prefabricate.

Din previzualizări se vedea deja că una dintre marile inovații din joc a fost introducerea emoțiilor și a stărilor de dispoziție. În practică, acest lucru înseamnă că starea de spirit a sim-ului nostru este întotdeauna vizibilă, ceea ce este determinat în primul rând de lucrurile din mediul său. Modul în care starea noastră de spirit ne afectează interacțiunile afectează ceea ce interacțiunile devin disponibile pentru noi. Cealaltă inovație importantă (și mi-a plăcut foarte mult) este multitasking-ul. Adică, sim-ul nostru poate face mai multe lucruri simultan. Scopul elementului de meniu de viață s-a schimbat, de asemenea. Există mult mai multe obiective de viață decât în ​​partea anterioară și nu sunt atât de ușor de atins ca înainte, deoarece trebuie să îndeplinim anumite sarcini pentru a ne îndeplini obiectivul de viață în cele din urmă. Pentru îndeplinirea dorințelor și a obiectivelor vieții, primim încă puncte care pot fi răscumpărate pentru recompense pe viață, dintre care au sosit destul de multe noi.

În cea mai mare parte, am găsit aceste inovații interesante pentru a evidenția, desigur, o mulțime de lucruri mai mici și mai mari au intrat în joc, dar pe parcursul a câteva ore de joc, le-am găsit cele mai interesante. Cred că dacă nu sunt atât de multe noutăți care scutură cerul în comparație cu Sims 3, avem chiar și o continuare distractivă foarte bine făcută. Pentru cei cărora le-a plăcut pre-partea, o recomand pentru o încercare.