Testul alfa Die Young

În zilele noastre, tot mai multe magazine web își dau capul dezvoltării jocurilor. Avem capitalul, avem nevoie doar de echipe talentate: Amazon a cumpărat mai multe studiouri veterane și a dezvoltat un motor „propriu”, în timp ce IndieGala a recrutat o echipă internă și a licențiat Unreal Engine 4. Primul său titlu va fi Die Young, care consolidează gama de jocuri la modă de supraviețuire a lumii deschise din zilele noastre. Mediul în sine este cu adevărat unic și, nu în ultimul rând, european, plus că a fost răsfățat cu elemente parkour, ceea ce evidențiază jocul de pe teren. Câteva ore petrecute cu versiunea alpha timpurie au dovedit că avem de-a face cu un efort viabil care ar putea fi una dintre marile surprize ale acestui an.

Linia de bază învățată din animația introductivă este simplă, dar foarte eficientă. Protagonistul nostru a sosit cu un grup mic de prieteni pe una dintre insulele mediteraneene din Marea Mediterană. Primele ore au fost despre distracția uitării de sine a tinerilor bogați, petrecând pe plajă, spargând spumele cu jeturi, dar fata se trezește într-o gaură întunecată într-o dimineață. Nu-și amintește nimic, dar toate indicațiile arată că localnicii au răpit compania, și-au sacrificat prietenii și l-au lăsat la soarta sa. Din fericire, protagonistul nostru este un alpinist excelent, așa că poate urca cu ușurință din capcană. Totuși, continuarea nu este atât de ușoară. Vă veți găsi în mijlocul insulei, în soarele arzător, unde nici pantofii scumpi și banii tăticului nu vă ajută. Oriunde ai da peste săteni înrăiți și câinii lor, nu va fi ușor să lași acest loc în spatele zeului intact.

Din fericire, jocul vă oferă câteva indicii cu privire la unde să începeți. Cel mai important lucru este apa, dar fântâna din apropiere este atât de degradată încât o putem folosi o singură dată, nu o putem repara fără un instrument. Privind în jurul fermei din apropiere, găsim câteva cutii pe care le putem stoca mai târziu, dar asta este suficient doar ore în șir. Nu este un secret: datorită genului, colectarea resurselor joacă un rol cheie, la urma urmei, nu este un lucru frumos să te usuci în mijlocul nicăieri. În această versiune, nu s-a creat încă obiect, ne putem baza doar pe bunurile găsite, așa că trebuie să căutăm fiecare casă și fermă pentru a supraviețui.

young

Dacă nu era suficient, împrăștiați pe insulă, ne împiedicăm de dușmani cărora nu le plac cu adevărat turiștii. Ne atacă de cele mai multe ori fără nicio întrebare, în special colosul muscular cu glugă care se ascunde în câmpul de floarea-soarelui și coasa sa imensă este aproape inspirațional. În altă parte, Rottweilers cutreieră peisajul rural, împotriva căruia nu putem face prea multe, așa că atunci trebuie să ne ascundem în aer liber, ascunzându-ne în iarba înaltă și în câmpul de porumb, evitând pericolul într-un arc mare. Scopul este de a găsi cumva o cale de ieșire din insulă sau de a cere ajutor.

Mediul este plin de peșteri, mine întunecate, turnuri și ruine grecești antice, unde găsim întotdeauna ceva interesant. De exemplu, înregistrările victimelor anterioare - se dovedește devreme că nu suntem primii care zăbovim. Dar de ce se comportă localnicii atât de ciudat și de violent? Deci, povestirea este un succes, jurnalele pe care le găsim dezvăluie încet adevărul, care depășește toate așteptările noastre, dar găsim și un sistem tradițional de misiune în Die Young.

Din păcate, terenul este deocamdată gol, nu există animale sălbatice. Dușmanii sunt, de asemenea, staționari, nu își trăiesc viața de zi cu zi, nu îi putem înșela, pentru că, de îndată ce îi văd, ne urmăresc la nesfârșit, cu excepția cazului în care urcăm într-un loc în care numai noi putem. Inteligența artificială este încă destul de previzibilă, dar cel puțin un conac cu ziduri plin de provizii este protejat de o poartă închisă, așa că de multe ori trebuie să căutăm o cale alternativă pentru a intra.

Pentru eroina noastră, anii plini de sporturi extreme nu au trecut fără urmă. Dacă situația o face așa, va merge bine pe stâncile insulei - există trasee desemnate pentru alpinism, dar sunt bine ascunse. Din păcate, rezistența fetei este finită, așa că nu avem timp să ezităm în parcurgerea unei etape de genul acesta, trebuie să sărim rapid de la o ieșire la alta, deoarece am putea cădea chiar înainte de linia de sosire. De mai multe ori, puteți realiza părțile mai grele în mai multe încercări.

Situația este similară cu interiorul, unde putem părăsi o cameră mai mare după ce am depășit secțiuni mai lungi de platformă. Mi-a plăcut mai ales că fiecare săritură trebuie calculată cu precizie și că ne întoarcem dens cu capul asupra soluției posibile. Odată ce avem acest lucru, faceți-l rapid în timp ce avem un susu înăuntru. Așadar, elementele parkour pot fi văzute nu numai ca o adăugire suplimentară, ci și ca o parte importantă a gameplay-ului, care este, de asemenea, provocator.

Pe lângă insula pitorească fiind pitorească și variată, Die Young era înarmat cu o narațiune cu adevărat inteligentă. Este înfiorător cât de bine restabilește vulnerabilitatea în timp ce ne ghemuim pe vârful unui deal, urmărind căile inamicului și inimile care ne bat în gât în ​​timp ce ne găsim cu dificultăți mari în mișcare. Alteori, însă, ne grăbim pentru viața noastră, cu câini însetați de sânge în urma noastră, destinate săriturilor de rupere a gâtului. Merită să așteptăm premiera de vară, cu câteva funcții noi și un gameplay mai elegant, vom avea mult mai multă emoție decât să plătim pentru o călătorie grecească de ultimă oră.

Die Young este disponibil în prezent pentru starea de acces timpuriu pentru computer. Versiunea finală va ajunge în vară și se așteaptă și o versiune pentru consolă.