Expoziție - O mulțime de ecrane - Faceți clic pe 4.0 - Sănătate

Ştiinţă

A început în toamna anului trecut, adresându-se în primul rând tinerilor loc de joacă digital seria a acoperit istoria internetului, cele mai mari realizări ale industriei de divertisment pe calculator și istoria inovației maghiare. Rețeta aparent câștigătoare - o mulțime de tehnici, aspect tineresc - a fost introdusă acum în domeniile stilului de viață sănătos, promovării sănătății și igienei mediului pentru a încuraja membrii leneși, nass și dependenți de rețea din grupa de vârstă 7-18 ani să schimbe atitudini. Cele paisprezece blocuri alocate subiectelor, cu sute de metri pătrați, par a fi o întreprindere extrem de ambițioasă și chiar și vizualizarea acesteia necesită o anumită rezistență.

clic

Klikk 4.0 nu are o direcție de deplasare recomandată, disciplină conceptuală forțată, așa că nu ne mirăm că lăsând intrarea fără niciun fel de raționament și informații, puteți vedea câteva modele de organe interne umane mărite pe o parte, iar pe ecranele de perete sunt primite culturisti, printre altii. Organizatorii au lăudat, de asemenea, faptul că nu este posibil să atragă atenția unei lenjerie intimă agitată, a unui adolescent păros și a escortelor, astfel încât zona de pavilioane numite celule de informații, plină cu suprafețe de informații, este înconjurată de diverse jocuri digitale și divertisment. Diferențierea este una dintre cele mai dificile sarcini pedagogice, dar aici a reușit perfect: un copil normal scapă din jucării cu accelerație maximă din volumul și diseminarea neimaginativă a cunoștințelor oferite în „celulele” care servesc drept pavilioane. Dar există prea multe subiecte aglomerate, iar subcapitolele de pe pereții exteriori, a căror lume vizuală prietenoasă cu copiii este plictisită în cea mai mare parte de text plictisitor, nici nu vă ajută să navigați. Singura excepție este materialul de accident, unde minorii încetează să alerge.

Ceea ce se află în interiorul pavilioanelor este ecranul „interactivitate”, ecran, ecran, care există deja în majoritatea caselor. Putem sta lângă un flux de programe TV, să ajungem la diverse pagini de internet sau, poate, aruncându-ne în rețeaua conceptuală care apare pe monitor, putem examina ierarhia cunoștințelor prezentate nouă, obținând în același timp explicații exhaustive ale unor concepte precum la fel de

rata mortalității sau standardul materiei prime

Este un pic consumator de timp, dar ca o parodie, este un joc de situație deosebit de distractiv pentru părinți, profesori și adolescenți care aspiră la un rol de formare a rolurilor care educă și educă în același timp. Ca vedetă rock, decizia nu este să încheiem o relație întâmplătoare cu/fără cauciuc la sfârșitul concertului în umbra SIDA, sau mai degrabă să petrecem seara cu iubita noastră soție, ci ca profesor ne confruntăm deja cu dileme. pentru a vizita o serie de prelegeri despre Béla Johann, luați timp pentru eforturile unei anumite mișcări de promovare a sănătății, știind că aceasta din urmă nu este un program național.

Principala metodă de modelare a atitudinilor este biciul, pe care îl putem aproba doar, deși efectul său este îndoielnic în unele locuri: când am fost acolo, adolescenții căutau statistici despre pericolele sexului prematur, cel puțin s-au dovedit a fi lăsați complet în urmă. Formulările normative la acest subiect nu sunt neapărat norocoase oricum, rezolvă cu greu stereotipurile despre rolurile de gen, de exemplu, dacă o expoziție afirmă că „în esență este treaba omului de a cuceri”. În multe pavilioane, întâlnim subiecte importante (alimentație sănătoasă, fumat, alcool, droguri, poluare etc.), dar cantitatea de informații este subminantă, iar formularea este, de asemenea, peste țintă. Cu toate acestea, unele celule sunt un miracol complet, stația care se ocupă de educația pentru sănătate este greu de părăsit din cauza unor astfel de propoziții: ". Mediul legal al promovării sănătății școlare oferă un cadru mai larg și, în principiu, responsabil pentru programul școlar de promovare a sănătății școlare. . și conținut actualizat pentru promovarea sănătății, consolidează în continuare gândirea sistemică și îmbunătățesc lipsurile de competențe ale profesioniștilor implicați. "

Pe lângă jocurile de îndemânare simple și imaginative, vom găsi adevărate surprize în zonă pentru copii. Datorită consolei speciale a jocului video care evocă mișcările corpului nostru pe ecran, putem imita și o grămadă de sporturi în cameră, ceea ce este atât de distractiv încât oricine îl încearcă nu va mai răcori (magazin preț: 68.000 HUF + un televizor cu ecran mare). Dar este, de asemenea, răcoros și transpirat cu covorașul de dans senzorial și peretele video conectat la bicicletele de exerciții, unde filmul călărețului care își conduce cel mai repede bicicleta de antrenament rulează peste tot. Antrenamentul excesiv, pe de altă parte, este periculos, în special pentru începători și, din fericire, copiii care recunosc acest lucru vor găsi o serie de jocuri pe computer care pot fi savurate dintr-o poziție în picioare. La etaj, în „galeria de fitness”, familia se poate regăsi, aici diverse dispozitive atractive și proiectate arată calea spre sală sau datoria. Pe cealaltă parte a podelei, misterele corpului uman sunt încadrate, deși modelul neuronului, sinapsei și penisului tăiat pe jumătate este orfan fără precedent și dilatator al capului. În apropierea lor, fenomen care se vede rar cu ochiul liber, se vede o palmă, care formează o adevărată compoziție cu planta de apartament împinsă lângă ea. Cel puțin a fost puțină atenție aici.

Millenáris, Clădirea B, Casa Viitorului, disponibil până pe 22 martie 2009.