Gantz: O - Morții măcelăresc monștri în Japonia
Utilizăm cookie-uri pe site-ul web pentru a oferi cea mai bună experiență de utilizare în timp ce navigați în siguranță. Specificație
Nu mai puteam să comentez cu adevărat ceea ce am văzut, așa că am continuat să mă derulez în cap și, acordând atenție detaliilor, a trebuit să realizez că aceste creaturi cu aspect grotesc (care apar și în jocurile video japoneze, desene animate) sunt în felul lor pentru un nivel atât de înalt de muncă intelectuală creativă.indică ceea ce nu poate fi decât invidiat. În această poveste, apare un monstru Rahedli și fiecare este unic și foarte detaliat, iar CGI profesionist joacă un rol important în detaliu, care nu este încă fotorealist, dar este cu siguranță brevetabil și plăcut, lucru pe care ne place să îl urmărim. Încet, predicția poate deveni realitate: pe măsură ce presa de hârtie este înlocuită online, la fel și actorii sunt înlocuiți cu caractere digitale.
Totuși, ceea ce este nefericit este că acțiunea spectaculoasă băgată în timpul jocului nu cedează cu adevărat gândurilor care merită, darămite să explicăm nimic din ceea ce vedeți. Acest lucru este incomod deoarece Gantz: O ne trezește interesul. Conflictul nu are o greutate mai profundă, nu simțim greutățile psihologice ale vieții unui asasin monstru în niciunul dintre personaje. Funcția celeilalte „echipe de jucători” din poveste, care constă din membri foarte duri, nu este alta decât aceea de a arăta bara pe care protagonistul trebuie să o sară. Dialogurile sunt aproape nesemnificate, uneori infantile. Un dialog explodează între protagonist și bărbie animat până la bărbie în timpul cunoașterii lor, pe care pur și simplu nu l-am văzut prin scopul său în comunicare sau strategia de ascundere a mesajelor. M-am simțit un pic ca atunci când cineva spune o glumă, toată lumea râde mult, doar eu mă încrunt pentru că nu înțeleg ce am auzit. Și firul de cvasi-iubire care se desfășoară din bariera de comunicare este inutil și forțat, se pare că a fost împins doar în el pentru a ridica miza dramatică a complotului.
Cu toate acestea, aceste probleme nu fac cumva rău acestui film de animație într-un mod de neînțeles pentru mine. Deși nu cunoaștem motivele, motivele, cum, nu înțelegem totul din poveste, dar după un timp nu vrem, pentru că suntem tăiați la pământ de scene absurde ca un tip cu piciorul sfâșiat târându-se și ținându-și talia în jos a fetei, lipsesc părțile corpului, iar acest lucru nu este reevaluat pentru a fi evidențiat în film. Sau suntem doar copleșiți de monumentalitatea de acțiune barocă de gen, care este încă distractivă. Mulți dintre noi am văzut ce este: lucrurile cu mai multe etaje se lovesc reciproc, sau două jumătăți ale conflictului ricoșează pe resturi uriașe care plutesc în aer, în timp ce se lovesc reciproc, sau un amestec al acestora, nejustificat și inutil, supradimensionat, cu săbii și arme. Ei bine, iată un pic Pacific Rimes, un robot considerabil împotriva unui monstru considerabil, pe care producătorii l-au considerat potrivit ca producătorii, care vor trece peste „mici” și își vor întinde mâinile cu mâini până la podea și doi biceps de dimensiuni yak, și nu am făcut-o. Nici măcar nu vorbim despre câțiva litri de sânge de atunci, care curge într-o oră și jumătate.
Rezumat:
Un set de evenimente sângeroase care dorește să fie epic nu este, dar puteți da din cap: merită o oră și jumătate. Fără explicații și datorită dinamicii clișee dramatice, povestea nu are mai mult sens decât că, cu liniaritate sobră țărănească, scurtată suficient, fără jefuirea timpului, a arătat ceva interesant de care nu ne amintim mâine, dar când am urmărit, s-a stins, distrat. Totuși, regretabil este că ideea este o materie primă extrem de flexibilă, extensibilă, excelentă pentru o poveste mai serioasă. Este păcat că ar prefera să fie irosiți pe o „sprânceană animată” rapidă și să nu maximizeze posibilitățile. Dacă nu ne uităm la film, povestea este puternic alibi, dar după ce o citim este mai frumoasă, mai bună, parfumată cu lămâie, dar, din păcate, în orgia vizuală de o oră și jumătate nu se simte cu adevărat. Deși șefii de manga laici și mai puțin educați (mă cer să-mi tratez părerea în acest sens) pot recunoaște, de asemenea, că Gantz este, fără îndoială, un depozit de posibilități, care așteaptă să fie exploatat.
Gantz: O, film japonez de animație SF, 2016, 1 oră 35 de minute. Evaluare: 7/10 raptor
- Monstru înghețat cu Donald Duck și Buzz Lightyear Roboraptor
- A filma sau a nu filma este un film Marvel Roboraptor
- Răzbunarea lupului - Ultimul dintre noi partea II Test Roboraptor
- Un adevărat fan Star Wars își va împărtăși fanii lui Roboraptor cu alții
- Comicul maghiar Roboraptor își amintește de cel de-al 48-lea Război de Independență