Intel IGP vs. nVidia nivel de intrare

Pot concura într-un IGP cu o placă video low-end? Unde performează? - a scris: Simon02, acum 4 ani

Informații de bază

Anunț

Cred că la fel ca mine, mulți oameni se întreabă cum funcționează plăcile video (iGP) încorporate în procesoarele Intel față de cardurile low-end. Am avut șansa că, dacă schimbam deja platforma și înlocuiam cardul folosit ca al doilea gpu („physx”), aș putea să arunc un mic test din el. Aș sublinia în prealabil că oricine se așteaptă în primul rând la jocuri ar trebui să fie dezamăgit (modul. Am făcut și teste de joc la cerere). Voi explica, de asemenea, de ce: obiectivul meu nu era să măsoară câte fps în jocul x, acesta sau altul este distorsionat de funcționarea driverelor (cea mai mare parte a suportului de produs Intel nu atât de puternic). Am crezut că este mai bine să măsoară în programele de testare (arată nivelul grafic al vârstei de 1-1), asistența șoferului este cu siguranță dată și sunt perfecte pentru măsurarea ordinii de rezistență, tragând concluzii (desigur, am teste anterioare la îndemână acum: P).

acest lucru

În primul rând, cred că ar fi util să clarificăm ce este APU/iGP și cum diferă de VGA-urile discrete (dGPU). De fapt, numele APU nu este valabil pentru Intel, GPU-urile încorporate în procesor au apărut în numele AMD. Au prima astfel de soluție în procesoarele cu numele de cod Llano, lansată în 2011, Clarksdale a fost prima Intel în 2010, în mod surprinzător înaintea producătorului de procesoare mai mic! AMD a denumit tehnologia de dezvoltare „Fusion”, unde CPU și GPU sunt integrate și își pot utiliza reciproc resursele și memoria cache. Prima soluție Intel nu a fost așa, existau componente separate sub o carcasă. Apoi au intrat doar într-un cip de siliciu cu Sandy Bridge (adică cu familia Intel Core I 2xxx) - de fapt, producătorul mai mare de procesoare pășea constant pe faza imaginară de dezvoltare.

Ce fel de avantaj și ce fel de dezavantaj poate fi din punct de vedere practic că IGP-t sau dGPU-nu folosim? Primul, evident, ocupă mai puțin spațiu (banal, deoarece este în procesor și nu pe o placă de expansiune separată), deci poate fi încorporat în mașini mai mici: odată cu acesta a venit epoca ultrabook-urilor, mini PC-urilor. Natural consumul său este mai mic, deoarece nu are nevoie de componente separate: nu are propria memorie, propriul sistem de răcire, circuitul său de alimentare. Se raceste mai usor, acest lucru se rezolvă cu un procesor sub o pălărie. (Notă: IGP-ul modern se oprește și consumă practic 0 wați dacă aveți o placă video și nu aveți afișaj conectat la aceasta. Windows 10 acceptă, de asemenea, utilizarea IGP ca afișaj cu unul sau mai multe dGPU-uri). Teoretic, un beneficiu suplimentar ar putea fi faptul că atât CPU, cât și GPU pot folosi memoria partajată, dar acesta este într-adevăr doar viitorul (poate fi).

Ceea ce este avantajos dintr-o parte este din alta dezavantaj de asemenea: prin asta nu are memorie dedicată (în general), este forțat să folosească memoria de sistem, astfel încât să putem gestiona mult mai puțină memorie RAM, iar acest lucru este adesea semnificativ mai lent: adică, comparativ cu memoriile DDR3-1600 și DDR4-2133 ale clienților în comparație cu GDDR5. În timpul acestui proces, viteza sa este deja limitată, chiar dacă nu provoacă o funcționare mai lentă decât soluțiile Intel (deocamdată!). De asemenea, merită menționat faptul că CPU și IGP cadru de consum comunși, deci, acolo unde nu există nicio modalitate de a schimba acest lucru, își pot prinde ceasurile reciproc înapoi.