Dicționar de cai; Pariuri pe cai

BARIERĂ: Balustrada care înconjoară calea.

BLINKERS: O vizieră folosită atât pe galop, cât și pe trotter.

VERIFICA: O bandă pentru cap utilizată în competițiile de trap, care ajută la crearea unei posturi optime a capului, face ca calul să fie mai puțin capabil să galopeze.

JOCURI CRACK: Cei mai buni piloți care au câștigat recunoașterea antrenorilor cu rezultatele lor sunt populari, sunt primii care au o oportunitate de călărie.

REDIRECŢIONA: Să spunem acest cuvânt cheie înainte de a afișa caii de jucat în primul rând.

FAVORITE: Acestea sunt caracterizate de calul considerat cel mai probabil, cu cote reduse și cel mai probabil vor obține o clasare bună.

PERETE: Limita interioară a pistei.

FINALIZAREA: Ultimii 400-500 de metri ai cursei se numesc așa.

FAȚĂ: Marginea de frunte

FÜLES: Un accesoriu folosit într-o cursă de trap care este trasă peste urechea calului pentru a vă putea auzi mai puțin concurenții. De obicei pe pistă, acest șofer îl scoate de pe cal, încurajându-l astfel să meargă la viteze mai mari.

GURTNI: Pe galop, șa este atașată la spatele cailor cu această curea.

HENDIKEP: Competiția de egalizare, adică caii cu abilități mai bune poartă greutăți mai mari sau încep de la distanță în competițiile de trap.

FURNIZOR: O secțiune de pistă pentru afișarea înaintea cursei de cai în galop.

COȘUL = CUTIE: Caii de jucat sunt solicitați pentru fiecare dintre primele două sau primele trei locuri. Combinație completă.

DESCĂRCARE: Caii în galop trec în fața tribunei într-un galop lent înainte de cursă, prezentându-se publicului.

CONTRACTA: Cal mai puțin probabil, cu șanse mari, dacă are succes, ne putem aștepta la dividende mari.

COTĂ: Cote.

FOAIE: Termenul folosit la galop se referă la utilizarea unui bici/baghetă, caz în care călărețul ciupeste doar omoplatul calului pentru a cere partenerului său mai multă viteză.

CASA ZIDARIE: În cazul în care încărcarea piloților (inclusiv echipamentul și greutățile suplimentare) este cântărită înainte și după curse.

STOP: Dintre caii jucați, „calul de oprire” este fixat în locația dorită (de obicei locul 2 sau 3), în timp ce restul de cai care ne plac sunt amestecați.

ÎNAINTE ȘI ÎNAPOI: joc de alergare amestecat cu doi cai (1-2 și 2-1)

PACEMAKER: Caii care duc la partenerul lor stabil sunt mai predispuși decât alergă, creând ritmul potrivit. (Cal de conducere)

PIGLI: Pe galop aceasta se numește etrier.

PLACC: Deci, numim 2-3. plasamente

PULLOZIK: Folosim acest termen pentru caii care trag/grăbesc foarte tare, este dificil să îi călărești sau să îi conduci într-un loc care îndeplinește instrucțiunile benderului în timpul cursei.

SPURE: Banda de progres pe pista de curse. Se spune că este un pinten interior, un al doilea-al treilea pinten, un pinten exterior.

FORMATORI: Așa se numește căpăstru pe galop și pe trotter.

GAZON: Cursele de cai în sine ca sport și ca loc de desfășurare pentru curse. Înțeles: gazon.

SUPRAPONDERAL: Greutatea peste sarcina obligatorie calculată de handicapurile pentru calul respectiv. Este necesar dacă jocheul nu este capabil să meargă cu greutatea respectivă.

SĂRI/EROARE: Termenul trot este folosit pentru caii care părăsesc mersul la trot.

TERMINAT: Caii folosesc acest termen pentru viteza finală arătată în etapa finală a cursei.

ÎNAPOI: Acest cuvânt cheie este utilizat la pariuri, în cazul în care doriți să jucați ordinea dictată anterior, invers.

acest termen

ATENŢIE!
Jocurile de noroc excesive pot provoca probleme de igienă mintală sau pot duce la o tulburare de dependență. Persoanelor cu vârsta sub 18 ani nu li se permite să parieze!