jateknaplo.blog.hu

Editor de nivel la preț complet.

Super Mario Maker era deja dubios când a ieșit: fie va fi extrem de bun, iar conținutul continuu va revigora vechii fani Nintendo și, în cele din urmă, Wii U va începe să piardă în greutate, sau vom obține doar un alt joc care va împinge ventilatorul puțin. Cum a ajuns? Ei bine, am vești bune și vești proaste. Să începem cu binele.

mario

Nintendo a reușit perfect să vizeze cel mai mic procent de fani degenerați ai Mario a căror dorință este editarea pieselor. Cu opțiunea oferită de gamepad-ul Wii U, acest lucru a fost realizat la un nivel ca și cum consola ar fi fost creată pentru acest joc de la început. Chiar nu vreau să intru în detalii, oricine cumpără jocul pentru asta, se simte liber să-l cumpere, nu va fi dezamăgit.

Vestea proastă, totuși, este pentru majoritatea jucătorilor care, ca la 30 de ani, îl iubesc pe Mario ca pe un joc de platformă și vor să se distreze foarte bine.
Din păcate, acest joc nu este complet adecvat pentru acest lucru și avem doar un editor de melodii prea scump decât un joc complet, dar să nu mergem atât de departe, să analizăm mai atent motivele.

Jocul poate fi împărțit în două părți majore: 100 Mario Challange și Courses.
THE 100 Mario Challange un nume foarte bun care sună în care trebuie să parcurgi 100 de piese cu 100 de vieți. Din aceasta putem trece prin pachetul pre-fabricat de 100 și, dacă acest lucru nu ar fi fost suficient, putem pune împreună un pachet 100 aleatoriu din piesele jucătorilor în orice moment.

Cantitativ, nu există nicio problemă cu SMM, dar într-o jumătate de oră, toate astfel de piese pot fi plictisite, deoarece în niciuna dintre ele nu vom găsi farmecul pe care îl știm de la Mario în sensul clasic. Cele 100 de piese pre-pregătite nu sunt rele, dar m-am simțit mai mult ca un mod piratat, care a fost amuzant și interesant la început, dar împingerea lor la o tonă a fost mai puțin din asta.
Cu toate acestea, în cazul celor 100 de pachete aleatorii, totul nu funcționează atât de mult. Majoritatea pieselor doreau să fie plictisitoare, semipreparate prea simple sau de-a dreptul amuzante, dar pentru a trece prin asta aș putea parcurge 100 de piese aleatorii în excluse.
Nu a fost nicidecum plăcut sau distractiv, întrucât nu a trebuit să omit acea piesă de mai multe ori și după 5-10 din aceasta nu am avut prea multă dorință să mă uit în a 10-a piesă pentru a vedea dacă ar fi bine pentru mine acum sau nu.

THE Cursuri în parte, lucrurile sunt deja mai libere. Aici putem căuta piese folosind un browser încorporat folosind câteva filtre. Jucătorii își pot exprima plăcerea pentru anumite niveluri cu un asterisc, care a devenit faptul că, de obicei, au fost evidențiate nivelurile de tip hype-edged, care sunt: ​​distracție, nu te mișca, artă, pro.

distracţie„Piesele sunt scurte și se presupune amuzante.
nu te mișca„este întotdeauna vorba despre o structură construită cu o precizie a pixelilor, în care doar apăsăm startul și nu facem nimic până când pista se termină.
dăunează„piesele descriu în principal un fel de temă nintendo și nu este neobișnuit să le acordați muzică suplimentară, care poate fi și distractivă din când în când, dar cu o experiență de joc zero.
pro„melodii care sunt bune pentru două lucruri: pentru alergătorii profesioniști la cursă sau pentru ca streamerele să fie puternice pentru spectatorii lor, deoarece chiar și un jucător serios este fericit să rămână la ele timp de 2 secunde.

Și atât, nici mai mult, nici mai puțin. Nu spun că nu există niveluri bune, dar le putem găsi cel mult dacă suntem capabili să investim timp, să citim site-uri de rețele sociale, știri de pe web și forumuri și apoi să compilăm codurile pentru niveluri bune de sunet din ele, apoi introduceți-le în joc pe rând, apoi vedeți dacă avem și noi 2 minute bune.

Am făcut acest lucru în ultima mea disperare, dar regret, de asemenea, pentru că, deși au existat câteva piese bune, piesele oricărei piese obișnuite din Mario au fost de o mie de ori mai bune decât ele combinate, mai ales că nu trebuie să puneți în timp și energie suplimentare pentru a juca în sfârșit ceva.
În secțiunea browserului (Cursuri), cea mai mare parte a jocului pentru mine a constat în căutarea unui nivel normal, descărcarea acestuia, verificarea acestuia, tragerea puțin a piesei, iar următorul ar putea veni; Cred că nu este puțin departe de distracție.

Super Mario Maker nu ar fi trebuit să fie lansat așa, este doar un editor complet în această formă, care nu are modul „poveste”.
Poate fi interesant pentru editori să poată avea cel puțin 10-20 de ore construind piese, ceea ce, la rândul său, îl lasă rece și, de obicei, tânjește un mic platformer nintendo bun, ar trebui să o evite de departe și preferă să cumpere niște obișnuite joc pentru că nu este necesar să suferi.